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秩序恢复后的第一个帖子

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我想要谈一谈自己的二游心路历程,对现阶段二游社区问题的看法以及对ml游戏吧未来发展方向的设想,也欢迎各位吧友充分讨论,并提出自己宝贵的意见。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-10-10 14:58回复
    在选举阶段,其实有一些对于我是碧友或者hello的质疑,其实他们都猜错了。我真正第一次了解二游的契机,其实是fgo。2016年在一个型月交流群里因人推荐而入坑,当时我还是一个纯粹的mmr,没错,就是今天大伙能在各类二游里见到的那种差不多。那阵的我,内心里还是相信宽容,尊重,理解的这一套的,与很多其他人一样,渴望自己的爱好被认可,能上桌,能找到同好,能去漫展线下活动,能拓宽ip知名度。如果没有一些契机,我的思想状态也不会产生现在这样天翻地覆且不可逆的变化。


    IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2024-10-10 15:05
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      后面相信很多人知道,fgo爆发过一次绞杀迦勒底皇帝的节奏。在当时我是完全不能理解为什么要绞杀迦皇的。在虚拟世界难道不是越爽越好吗?虽然国内社区看起来吵的一团糟,但是型月的制作似乎并未收到任何影响(这点恰好是瞎猫碰上死耗子)。迦皇在舆论上的失利似乎并未影响在游戏内的胜利。然而实际上当我现在回顾的时候,我才发现,fgo虽然名为ip作,实则几乎包含了所有二游节奏的雏形。


      IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2024-10-10 15:11
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        在fgo之后,我于2018年在朋友推荐下入坑了碧蓝航线。因为当时的mmr属性,以及我不是开服玩家,我完全错过了舰圈大战。坦白的讲,我玩碧蓝航线就是为了开后宫,我对历史原型不能说完全没兴趣,只能说是毫不关心。


        IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2024-10-10 15:19
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          同时期我入坑了我唯一自主入坑的米家游戏崩三。不得不说,当时的玩家的宽容度高的难以想象。崩三作为一款数值焦虑严重,同时女角色对玩家几乎没有尊重的游戏,在当时的环境却是没有问题的。我们完全可以看到,玩家的宽容到底换来了什么。


          IP属地:四川来自iPhone客户端21楼2024-10-10 15:31
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            19年发生了什么大伙都知道。那次应该是我第一次直观感受到病毒式宣发的力量。半壁江山的丹游居然不是小群里推荐的,而是我的现充朋友给我推荐的。当时我还没有意识到潘多拉的魔盒即将开启。


            IP属地:四川来自iPhone客户端25楼2024-10-10 15:42
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              20年发生了什么,大伙应该都不陌生。和丹游一样,原神也是大范围的在现充的圈子里扩散。我可以说,原神应该是二游所谓的第一次“上桌”。对于当时的很多人而言,原神承载着他们的梦想和自我实现。出圈,被认可,走出国门,文化输出,上价值。为此,他们可以容忍很多,也可以为了这些宏大叙事阉割很多自己的喜好。事实证明原神是成功了,而玩家如何就不好说了。


              IP属地:四川来自iPhone客户端38楼2024-10-10 16:06
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                同年,除了“黑暗降临”的原神,还有一个很多人都快遗忘了的不大不小的事件,那就是“解神者”。以今天的眼光来看,解神者无非是一个平平无奇的混厕。而在当时的环境下,其实各家的游戏玩家都认为解神者的剧情是极其恶劣和不堪的。因此全网都开启了对解神者的围追堵截和攻击,还做了一张非常有幽默感的大型回旋镖图。当时的玩家应该还没有想到,解神者不过是一个开始。


                IP属地:四川来自iPhone客户端41楼2024-10-10 16:12
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                  促使我的心态发生质变的,其实是明日方舟的社区。其实在开服时期,我对明日方舟的社区环境就是颇有微词的。即使是mmr时期的我,也并不能理解为何一款二游能把“硬核不媚宅”当成优点和卖点宣传(虽然现在大伙对此都是心知肚明)。对于我来说,真正的导火索是缪尔赛斯事件。因为那件事,我意识到了光靠自己是无法发声的。也自然的加入了当时的明日方舟dl人中试图发声。随后,就是dl与pl吧的分裂。再往后就到了大伙都很熟悉的时间点,也就是ml游戏吧的建立了


                  IP属地:四川来自iPhone客户端45楼2024-10-10 16:34
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                    本身在疫情结束后,现充朋友们大多离开了原粥,我的心思也产生了动摇。因为缪尔赛斯事件这个看似微不足道的事件的影响下,我开始对二游的问题产生了思考和疑惑。而这一过程不可逆的造成了出脑与脱坑反踩。可以说是千里之堤溃于蚁穴。作为mmr的我就此成为历史。


                    IP属地:四川来自iPhone客户端47楼2024-10-10 16:38
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                      ml游戏吧的初期是十分混乱的。当时来这里的人可以说五花八门。甚至可以说和今日拥有共识的吧友不同,在很多大问题上的观点都有很大分歧。但是有一点是确定的,这批人对于二游的现状都是充满不满的。


                      IP属地:四川来自iPhone客户端49楼2024-10-10 16:42
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                        早期的ml可以说是非常宽泛的。当时的玩家,也可以说是非常宽容和温和的。如果去翻阅去年同一时间的资料,可以发现玩家的要求不过是女角色要喜欢自己,不想当摄像头没有存在感。对于其他内容并无什么要求。即使这种情况下,这类需求也是被各路人等共同打压的


                        IP属地:四川来自iPhone客户端51楼2024-10-10 16:47
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                          去年的这个时候,我对二游社区的现状可以说完全没有认识。我从来无法想象二游被女频内娱渗透如此深入。在当时,我对于反串或者抹黑的识别能力也比较缺乏。再加上无吧主的群魔乱舞,可以说去年的同一时间段,我整个人都是比较迷茫的。水军通过反串,扩大化等方式,不遗余力的抹黑ml。很多新吧友可能理解不了,不过老东西应该都知道,去年是一段多么灰暗的时间


                          IP属地:四川来自iPhone客户端57楼2024-10-10 17:09
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                            ml人的第一个转折点,应该是耐耗王羽中更新了世界的锋芒。可以说,羽中的惊世智慧,成功的触及了很多烧钱玩家的逆鳞,也为ml人带来了最早的一批友军。


                            IP属地:四川来自iPhone客户端58楼2024-10-10 17:12
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                              在今年的年初,舆论的中心转移到了手综。因为白鲸回廊的病毒式宣发,刺激出了有男不玩这个口号,使得二游的世界线又一次产生了变化。虽然在现在,ml已经与有男不玩紧密的结合在了一起,但是当时并不是。当时的环境,ml的风评不好,经常被反串黑,有男不玩作为一个防御性口号,同时被游击的ml人和其他对厂商有意见的玩家拿来当作针对厂商的工具。这个简洁的口号,反而揭示了一个问题“二游里男自机存在的意义是什么”


                              IP属地:四川来自iPhone客户端66楼2024-10-10 17:42
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