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经典的自创武魂环节

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数了数武魂强势的要素:本体武魂,极致属性,龙族,精神属性,稀有属性(命运神圣毁灭生命还有表现力不佳的时空),绝对成立性……
如果可以自定义武魂要素和细节,自创武魂该怎么写最强。
具体来说就是叠要素,举几个例子。
三眼金猊:精神,极致力量,金龙王血脉,极致光火
阿如恒最终状态:本体武魂,武魂三觉,自创魂技不灭金身,极致力量
为了避免变成吹牛大会,做了一些限制:
1.ban龙族加成。因为斗三斗四抬龙族抬得太高了,肯定一堆人设定龙族,然后想跟古月娜龙神靠关系。但是这就是个自创武魂环节,不用考虑那么多,龙族强度=白虎
2.单武魂。知道有些兄弟想要搞自体武魂融合技,所以可以直接设定武魂融合之后的状态,比如直接设定武魂幽冥白虎
3.不允许设定背景,没有什么隐世宗门、转世、天下第一武魂、上古血脉、神王等背景相关。只设定武魂
4.可以写其他作品的设定,神话武魂盘古斧什么的。但是没有神话背景加强,也就是力量方向发展的斧子。无限适应之类的特性也ban掉
5.为了照顾单元素属性的设计,全元素极致肯定要压单元素极致了。所以初始武魂可以设定全元素,但是需要增强之后才能到极致属性。单武魂可以开局就极致。稀有元素占极致元素位。具体就是避免一股脑的全元素极致
开局就参考游戏建立账号,不用考虑父母什么武魂可以叠出来。
如果感兴趣,也可以自设魂环魂技魂骨。魂技位统一为九个,魂骨技能统一为六个。设定到多详细看你们心情吧
#武魂#


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-09-03 22:42回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-03 23:06
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      2025-08-27 05:01:43
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      斗罗二设人物 我之前就写过好几个


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-09-03 23:19
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        幽冥白虎,混沌之金,不是极致,胜似极致
        九环三紫三黑三红
        白虎护身障
        白虎烈光波
        白虎金刚变
        白虎碎牙裂
        白虎魔神变
        白虎流星雨
        幽冥白虎真身,白虎弑生狱
        白虎破灭杀,白虎天煞斩
        白虎九幽爪,白虎幻冥殇


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2024-09-03 23:20
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          青眼白龙,混沌之光,不是极致,胜似极致
          九环三紫三黑三红
          青眼激临光
          白龙护心镜
          精灵龙圣约
          光龙皇轰咆
          深渊镜幻灭
          究极爆裂弹
          青眼白龙真身,圣龙威装铠
          苍龙撕天爪,神圣煌龙焱
          银河眼射线,超时空穿刺


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-09-03 23:20
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            精神属性是不是不太适合跟这几个站一块儿了


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-09-03 23:26
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              武魂:红线 控制系器武魂,能力是可以操控恋爱的情感进行精神攻击,也可以强行分担伤害
              武魂:仙酿 食物系器武魂,表现为酒或者饮料
              武魂:魂力 本体武魂 魂力作为和血液差不多流淌在魂师身体里的能量自然是本体武魂的一种。由于没有承载魂力的实质性武魂所以无法凝聚魂核成为封号斗罗,不过通过修炼可以比一般魂师更精进魂力,消耗更少魂技的威力更大
              武魂;炁 强攻系器武魂 由魂师独特的气质产生的武魂,无形的气可以随心变化,相对于普通武魂来说更偏向本体武魂


              IP属地:吉林来自Android客户端9楼2024-09-04 02:21
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                不如圣灵谱尼或者索伦森


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-09-04 05:45
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                  2025-08-27 04:55:43
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                  本体武魂:勾巴
                  极致属性:极致之生命、极致之精神
                  龙族:龙之勾巴
                  精神属性:众所周知,这里会诞生灵魂,所以也有精神属性
                  稀有属性:生命属性
                  是的,没错,最好的自创武魂很明显是我这个,有龙族血统的精神、生命双极致属性的本体武魂勾巴


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-09-04 07:10
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                    混沌吞天龙
                    能力:吞噬
                    属性:混沌
                    每获取一个魂环,便会长出一颗头颅,这颗头颅会获得该魂环来源魂兽的主属性。不会长出两颗相同属性的头颅。如果吸收已经有了的属性的魂环,将会被原有魂环吞噬。
                    吞噬之力,可以吞噬任何属性的能量,用以提升自身属性和魂环年限。如果吞噬某种属性的能量够多,也能自产魂环,并长出新的头颅。
                    理论上来说,只要能量足够,任何属性都可以成长为极致属性。只要自身身体承受得住,魂环年限也是可以无限成长。
                    ps1:因为有混沌属性作为缓冲,武魂不会出现两种属性冲突的现象。可以理解为本身还是混沌属性,只不过是混沌属性可以转化为任何单一属性释放出去。
                    ps2:该武魂不会只有能掌握9种元素之力,比如百级时,只要长出新的头颅,就可以掌握第十种属性(不包括混沌属性)。
                    ps3:当水、光、木三种属性均达到一定程度时,可以融合产生创生之力。当火、风、风、雷达到一定程度,可以融合产生毁灭之力。
                    ps4:没颗头颅能掌控的只是单一属性,如:金、木、水、火、土、风、雷、冰、光明、黑暗、时间、空间等。创生、毁灭、情绪、时空等属性属于融合属性,不会由单一头颅掌控。
                    ps5:精神、力量、速度、防御等属于自身属性,不是元素属性。这些属性会随着自身实力增强而增强,不会由单一头颅掌控。
                    ps5:我认为力量、精神、速度、防御等自身属性是任何一个正常生命体都有的属性。只不过是强弱不同罢了。比如三眼金猊,它所掌握的火和光属于元素属性。而精神、力量属于自身属性。但它没有速度和防御等自身属性吗?肯定是有的,只不过相对于精神和力量要弱许多罢了。


                    IP属地:贵州来自Android客户端12楼2024-09-04 07:17
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                      大卑:九艾欧八挑战七德六恕五诺克,四祖三巨两暗裔一女皇
                      所有魂环变成纹章,等级越高羁绊越高,90级可以把所以羁绊提升到棱彩,技能就是大卑在峡谷里的五个技能加六个装备


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-09-04 07:50
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                        扑克牌武魂,精神属性
                        魂技1-斗地主:包括自己挑选两人开启一场紧张刺激斗地主,游戏结束每剩下1张牌扣除10魂力。
                        魂技2-二十一点:AOE全场自己做桩,点数和桩每差1点扣除10体力,每多10点回复10体力。爆炸扣20魂力。
                        魂技3-炸金花:AOE全场自己做桩,10点回复10体力,无点扣10魂力,输扣10体力。
                        魂技4-全场AOE开局一场八张,效果同上。
                        魂技5全场AOE开启一场紧张刺激UO,每停牌一次扣5魂力
                        魂技6全场AOE开局13张效果同魂技4。
                        武魂真身持续时间获得100体力100魂力,刷新1-6技能。
                        魂技八开局solo模式,魂力10消耗上生魂力50一次。
                        魂技九开局分身,1-6魂技共同施法


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-09-04 07:56
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                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-09-04 09:50
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                            器武魂:军旗
                            武魂能力,魂师指挥的士兵越多,魂师本人越强


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-09-04 09:51
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                              2025-08-27 04:49:43
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                              超模机制怪来了
                              武魂:没想好
                              属性:光暗(可自控选择共存融合与冲突)
                              能力:对恶特攻,狩猎邪恶与正面功绩可无负面影响的变强(主观+客观双判定)。重复狩猎可获得与提升特攻(比如屠龙增加对龙特攻,沙邪魂师增加对恶对灵等特攻)
                              觉醒后可自捏 m m一次真名+外貌性别等
                              伴生武器剑矛(可通过剑身与剑柄的变化在重剑与斩矛之类变化)
                              魂技固化不变+都可成长(一但解锁炸坏也不影响,魂技完全来源武魂,魂环只是应对斗罗规则影响解锁等级上限)
                              魂技1狩猎印记(消耗魂力或狩猎敌人制造,可远程感知,可化为光弹与剑气斩击等,可消耗印记回血回蓝强化,可储存,数量与强度可成长)
                              魂技2子弹时间(倍率可成长)
                              魂技3次元斩(空间攻击与斩击双判定,前保下限后保上限)
                              魂技4分身变化(可分身可附身可完全变身,变身种类≈魂环来源魂兽,强度看等级)
                              魂技5无因之果(耗能引导可能性)
                              魂技6吞噬
                              魂技7自在身(破除限制,无视负面影响与规则限制,令魂技不受限制。23可干涉掌握时空。5可否定不可能先成立果之后再耗能还债,能收集因果点。89获得无中生有特性)
                              魂技8空想家(幻想具现+俺寻思之力)
                              魂技9双重领域(一个体内展开内天地提升位格,一个体外展开打架。领域效果为败者之影/无尽战神)


                              IP属地:山西来自Android客户端19楼2024-09-04 10:52
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