数了数武魂强势的要素:本体武魂,极致属性,龙族,精神属性,稀有属性(命运神圣毁灭生命还有表现力不佳的时空),绝对成立性……
如果可以自定义武魂要素和细节,自创武魂该怎么写最强。
具体来说就是叠要素,举几个例子。
三眼金猊:精神,极致力量,金龙王血脉,极致光火
阿如恒最终状态:本体武魂,武魂三觉,自创魂技不灭金身,极致力量
为了避免变成吹牛大会,做了一些限制:
1.ban龙族加成。因为斗三斗四抬龙族抬得太高了,肯定一堆人设定龙族,然后想跟古月娜龙神靠关系。但是这就是个自创武魂环节,不用考虑那么多,龙族强度=白虎
2.单武魂。知道有些兄弟想要搞自体武魂融合技,所以可以直接设定武魂融合之后的状态,比如直接设定武魂幽冥白虎
3.不允许设定背景,没有什么隐世宗门、转世、天下第一武魂、上古血脉、神王等背景相关。只设定武魂
4.可以写其他作品的设定,神话武魂盘古斧什么的。但是没有神话背景加强,也就是力量方向发展的斧子。无限适应之类的特性也ban掉
5.为了照顾单元素属性的设计,全元素极致肯定要压单元素极致了。所以初始武魂可以设定全元素,但是需要增强之后才能到极致属性。单武魂可以开局就极致。稀有元素占极致元素位。具体就是避免一股脑的全元素极致
开局就参考游戏建立账号,不用考虑父母什么武魂可以叠出来。
如果感兴趣,也可以自设魂环魂技魂骨。魂技位统一为九个,魂骨技能统一为六个。设定到多详细看你们心情吧
#武魂#

如果可以自定义武魂要素和细节,自创武魂该怎么写最强。
具体来说就是叠要素,举几个例子。
三眼金猊:精神,极致力量,金龙王血脉,极致光火
阿如恒最终状态:本体武魂,武魂三觉,自创魂技不灭金身,极致力量
为了避免变成吹牛大会,做了一些限制:
1.ban龙族加成。因为斗三斗四抬龙族抬得太高了,肯定一堆人设定龙族,然后想跟古月娜龙神靠关系。但是这就是个自创武魂环节,不用考虑那么多,龙族强度=白虎
2.单武魂。知道有些兄弟想要搞自体武魂融合技,所以可以直接设定武魂融合之后的状态,比如直接设定武魂幽冥白虎
3.不允许设定背景,没有什么隐世宗门、转世、天下第一武魂、上古血脉、神王等背景相关。只设定武魂
4.可以写其他作品的设定,神话武魂盘古斧什么的。但是没有神话背景加强,也就是力量方向发展的斧子。无限适应之类的特性也ban掉
5.为了照顾单元素属性的设计,全元素极致肯定要压单元素极致了。所以初始武魂可以设定全元素,但是需要增强之后才能到极致属性。单武魂可以开局就极致。稀有元素占极致元素位。具体就是避免一股脑的全元素极致
开局就参考游戏建立账号,不用考虑父母什么武魂可以叠出来。
如果感兴趣,也可以自设魂环魂技魂骨。魂技位统一为九个,魂骨技能统一为六个。设定到多详细看你们心情吧
#武魂#
