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天堑沙原 vs大蚁冢荒地

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转自Reddit,比较方法是记录试玩视频中猎人从地图上一处直线走到另一处所花的时间,然后去世界中对比同样的时间能走多少距离


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-08-27 16:32回复
    步行时间还是骑坐骑的时间?


    IP属地:辽宁2楼2024-08-27 16:35
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      你们觉得不同生态系统的地图会互相无缝连接吗?比如天堑沙原可以直接走到绯红森林。
      我觉得有可能,官网上如此描述绯红森林:“沿着天堑沙原的河流前进之后,即可抵达水源丰富的森林区域”,表明设定上这两个生态区域的地理是相互连接的。
      而且,观察天堑沙原的地图,它的地图并不是以往怪猎那样分布在一个正方里的,有没有可能旁边空出来的区域就是绯红森林,解锁了以后可以直接过去?
      那么未解锁时如何处理地图边界呢?根据试玩视频,猎人走到沙漠边界时,沙暴会突然加剧吞没猎人,然后把猎人丢回地图里,提示前面的区域不能前进。猜测猎人解决掉沙原的沙暴问题之后,便可通过边界。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-08-27 16:39
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        我觉得按照现在的地图设计,不太有必要这样做,有点徒增优化负担的感觉。


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2024-08-27 16:45
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          营地传送点不整多几个要跑死


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-08-27 16:54
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            够顶


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-08-27 17:04
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              真正的荒野


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-08-27 17:10
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                感觉还是中间那部分还是狩猎区域之间连小通道啊


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-08-27 17:10
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                  这13区都快跟整个荒地一样大了


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-08-27 17:12
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                    如果无缝连接怪物怎么办?能把一个地图的怪引到其他图上?


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-08-27 17:13
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                      试玩版的地图应该限制了区域吧 不是说还有绯红森林么


                      IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2024-08-27 17:16
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                        这种特别大的区域作为一个战斗区的话,有点大的没必要了,作为营地,有npc的话到还行。


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-08-27 17:20
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                          我潮了


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-08-27 17:20
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                            我咋记得谁说的有俩倍大小 看来应该无疑了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-08-27 17:25
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                              大地图就是爽口牙!好想看其他新地图啊!


                              IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2024-08-27 17:28
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