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第五赛季:四职业武器介绍及白板加点推荐

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前言:
实验证明,低难度缺的永远是经验而非材料。只要加点正确,哪怕一直打二级也能轻松拿到四职业最强白板。







IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-07-14 13:41回复
    钻机:
    钻机的主手是功能性很强的武器,火、冰、泥三把武器侧重完全不同。火枪为敌人升温使其燃烧(非无畏)或自毁(机器人);冰枪为敌人降温使其冰冻(非机器人)或坠机(异虫蝇);泥枪则能腐蚀敌人的护甲(轻甲或重甲)。由于泥枪对电脑的负载比较大,可以选择不买泥枪而只玩冰火。
    火枪:22111。第一行选2,5m的距离优势可以让你在更安全的范围内点燃虫子;第二行选2,点燃效率翻倍,三兄弟几乎一点就着;第三行选1,燃油流速影响着点燃速率,而+30%流速意味着可以更快地点燃禁卫和暴君;第四行选1,虽然恐惧值很低但由于点了流速效果还是很明显的,被三兄弟包围时也方便解围;第五行选1,开火时能对4m范围内的敌人造成80的点燃效率,直接喷射的效率才只有20!
    冰枪:12232。第一行选1,相当于延长了两倍的开火时间;第二行选2,5m的距离优势可以让你在更安全的范围内冰冻虫子;第三行选2,冷冻剂流速影响着冰冻速率,而+20%流速意味着可以更快地冰冻禁卫和暴君;第四行选3,由于冰枪的冷冻效率小于火枪的点燃效率,且冷冻效率加点的增益远小于点燃效率加点的增益,故冰枪对弹药的需求远大于火枪,150的备弹给的恰到好处;第五行选2,开火时能对4m范围内的敌人造成60的冰冻效率,被三兄弟包围时也方便解围。



    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-07-14 14:17
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      钻机的副手最好能辅助主手出伤。因为钻机的主手多用于上debuff,直接伤害很低。而三把副手中,微波枪骤变的瓦解伤害高达200点,与冰火枪完美适配。
      骤变机制:当目标处于点燃、冰冻状态时,提供相反的温度,会使目标立即脱离这一状态并造成200点瓦解伤害,同时向周围目标大量传播温度。如单个目标被点燃,骤变行为会导致周围大量目标升温,反之亦然。
      微波枪:22113。第一行选2,由于骤变的传温特性,弹药通常会倾泄在大量敌人上,其消耗比点燃、冰冻多得多;第二行选2,由于微波枪的热量累积和单发弹药无关,射速的收益更高(加快骤变效率);第三行选1,因为骤变的结果是瞬时脱离点燃或冰冻状态而不是保持状态,不如减速收益大;第四行选1,当遇到大量小水母或蜂拥出没时可以开广角镜高效清理它们;第五行选3,骤变流的核心加点。
      手雷选冲击战斧即可,配合火枪可以暂时眩晕高威胁单位,配合冰枪则能瞬秒它们。



      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-07-14 14:41
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        工程:
        工程的主手以单体伤害为主,光靠子弹的伤害很难造成有效杀伤。鞭策喷则是三把白板中唯一拥有范围伤害机制的武器。
        炮台鞭策:射击炮台使其消耗5发子弹打出1发炮弹,炮弹造成160点范围爆炸伤害、100%的眩晕及100%的恐惧,冷却时间3秒。
        鞭策喷12311:第一行选1,提升手感,加快鞭策效率;第二行选2,每发弹丸拥有7点伤害,两发弹丸就多了14点伤害;第三行选3,增加容错率;第四行选1,一发打碎轻甲,切割机切一下重甲也能打碎;第五行选1,鞭策喷的核心。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-07-14 15:34
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          工程的副手威力强劲,以群体伤害为主。但是白板榴弹伤害过低,白板激光笔对群能力有限,白板切割机理所应当地坐上了头把交椅。
          切割机23123。第一行选2,因为等离子线飞行速度慢,更适合近距离作战,不如选弹匣增加容错;第二行选3,更宽的等离子线一次能切到更多虫子;第三行选1,瞬间展开有利于自保;第四行选2,因为等离子线的机制是每0.02秒造成一次伤害,每次伤害都有100%的击晕,所以只要能被击晕的几乎就必定击晕,配合第三行可以进一步提高自保能力;第五行选3,三重射线虽然伤害不增加但接触面积增加了,更容易切到目标的弱点(尤其是岩痘怪)。
          手雷,诱饵雷或蜂群雷皆可,前者用于自保,后者用于输出。



          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-07-14 15:52
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            枪手:
            枪手的定位是辅助,给队友创造安全的输出环境。由于三把主武器开火时均有50%的减速,可以一边输出一边走位的火箭便脱颖而出。
            火箭31222。第一行选3,增强对群能力;第二行选1,提高飞弹的灵活性;第三行选2,加快蓄积飞弹的速度;第四行选2,进一步增强对群能力;第五行选2,有利于保人和自保。
            小技巧:火箭输出不需要一直按着左键,可以向半空连打几发,逃跑的同时伺机转身将飞弹砸向虫群,由于不需要持续开火且是向前的移动,移速惩罚几乎为0,相较机枪、机炮而言更灵活。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-07-14 16:52
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              理论上枪手的配装最好一把对单一把对群,但手炮过于强大的辅助能力使得左轮和连发相形见绌。
              手炮22213:第一行2、3皆可,但2的收益更高;第二行选2,如此一发才会只消耗10点弹药;第三行选2,一发能造成250%的恐惧,意味着只要能被恐惧的敌人必定恐惧,是手炮的自保核心;第四行选1,无论有没有装弹,按住左键便能减少50%所有来源的伤害,包括摔落伤害(要知道侦察的护甲也只能减免33%);第五行2、3皆可,但3的收益更高,因为被恐惧的敌人会由于触电而难以逃开,恐惧时间相对更长。
              手雷选铅暴雷,两枚打残大自爆,对空对地都有非常强大的扫除能力。



              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-07-14 17:41
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                侦察:
                侦察的三把主手各有优劣,个人推荐GK2。虽然dps不如M1000,但容错率高,精准度也优于电浆枪。
                GK2:21222。第一行选2,提高dps;第二行选1,提高dps;第三行选2,增加容错率;第四行选2,以便破开丘罗那地虱的重甲;第五行选2,提高dps。
                在此加点下,GK2的初始dps高达209,与满射速的电浆枪相当。命中弱点时能在一个弹匣内解决五级四人的吐珠。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-07-14 20:06
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                  侦察的副手一般用于辅助清图,而拥有信息素箭头的X-80弩独占鳌头。
                  信息素:被信息素标记的目标会吸引虫群攻击,如果目标的反击拥有范围伤害,则可兵不血刃清理大量虫子。因此,禁卫异虫和暴君异虫是信息素箭的常见目标。
                  X-80弩:13123。第一行选1,这样特殊箭才是信息素箭;第二行选3,缓解信息素箭数量紧张的问题;第三行选1,加快信息素箭的连发速度;第四行1、2皆可,算个添头;第五行选3,往脚底下射几箭就能轻松赶走小单位,方便干活和救人。
                  手雷全都要。IFG增伤打无畏,冰雷清吐珠,信息素雷聚怪拖时间,电镖清理小水母或粉碎者,视情况选择。



                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-07-14 20:49
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                    剩下的武器有空再发


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-07-14 21:04
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                      厉害厉害,加油✊


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-07-14 21:49
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                        支持,萌新刚入坑没模组,网上关于空白模组的加点推荐少之又少,全是看不懂的模组搭配


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-07-15 00:45
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                          好宝贝,这下我侦查能摔得更加快乐了


                          IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-07-15 09:25
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