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教你怎么辨别7800X3D的体质好坏,体质差的卡顿多。

只看楼主收藏回复

这应该是从X3D诞生以来第一次有人发帖讲讲X3D的体质问题。
首先要明确一点,负压上去的5050,并不是真正的5050. pbo的机制就是让一部分核心升到到最高频率,代价是其它核心降低到很低的频率,以此来满足它的承受热量的能力。
几个误区之一:负压可以降温。负压是完全不能降温的。跟降温八竿子打不着边。
我这个帖子,在我说完之前,不要插楼,只可以在楼里回复


IP属地:江苏1楼2024-06-20 19:57回复
    以这张负压之后达到5050的图为例:可以看到,说是5050,其实只有三个核心提高到了5050,其它核心因为这三个“壮汉”雄起而只能摆烂,不然它无法承受一起“雄起”的发热或者说某种极限。你要明白两个概念:一个叫全核频率,一个叫有效频率。所谓的有效频率呢,就是一个核心在一段时期内的平均频率,X3D的有效频率完全达不到5050,因为它这颗核心只是在一段时间内达到5050,然后过一会儿就会降低到4040,“休息”一下,然后讲负载转移给其它核心,让其它核心5050,这个就是PBO的机制。 有选择地让负载核心达到5050,完成工作。


    IP属地:江苏2楼2024-06-20 20:05
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      2025-08-08 10:01:41
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      看好下图,这个才是全核频率,所有核心一起达到了4.725G。X3D根本没办法在满负载的时候达到全核心5050的,网上有很多人用了一种投机取巧的办法就是关闭“闲置禁用”,那根本不是真正的全核心频率。

      全核频率可以这样测试,跑一下R23,然后观察 所有核心满载的时候你的CPU 能达到什么频率,这个才是他的全核频率。如图,我这颗通天大雷的盒装78X3D,它全核心频率仅仅能达到4.65G,这个频率越高,代表你的X3D能承受的所有核心一起全力工作的极限越高。“当你的全核频率越接近你能达到的最大频率的时候,会发生的降频就越少。”这句话很重要,我在下面解释。


      IP属地:江苏3楼2024-06-20 20:15
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        下面是我这颗大雷78X3D全核心负压20之后的全核心频率,可以看到,即便负压之后,也只有区区的4780mhz。

        而这个呢,这个是一颗SP96分的大雕7800X3D所能达到的全核心频率,默认auto状态下就可以达到4821MHZ,比我负压全20之后都要强。这也符合我们游戏中的情况,我的X3D,默认状态下经常睿频只有4.75G,最大也就见过4.85G,而下面这个大雕呢?它默认无负压的情况下,游戏里可以自动睿频到5050MHZ.

        当它负压20之后,全核频率更是来到了恐怖的4955:


        IP属地:江苏4楼2024-06-20 20:29
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          快更,我要看


          IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2024-06-20 20:37
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            这个测试结果和华硕rog主板的SP分是非常吻合的,SP高的,肯定全核频率高,也就是重负载频率高:
            如图,这是一颗SP98分(78X3D最高100分)的7800X3D,它的默认全核频率想必在4850以上,所以当全核频率和最大频率接近的时候,它即便有两三颗核心睿频到了最大频率,其余核心也不必为此妥协,降频到4040去。因此他的降频记录会非常少,接近0:


            IP属地:江苏6楼2024-06-20 20:49
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              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-06-20 20:49
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                刚才说了“当你的全核频率越接近你能达到的最大频率的时候,会发生的降频就越少”,体质好,全核频率高,固然可以不降频。但是,只要降低我们能达到的最大频率,一样可以让他不降频,比如说通过在电源计划中限制处理器最大频率为4850MHZ,同样可以让他不降频或者极少极少降频。有人就说,你降低了最大频率,岂不是性能下降?错!性能不降反涨,刚才说了,所谓的最大5050并不是全核心都到5050了,他只是少部分核心到了5050,只会对那些吃单核的古老游戏有提升,何况这是X3D。现在的游戏都是多线程优化,现在虽然最大只有4850,但是是全核心都到了4850哦!
                而且5050这个频率不会再在核心之间乱跳!一会儿这个50,一会儿那个50,避免了因负载转移切换核心而造成的可能的顿挫,小卡顿。帧生成更为丝滑~。



                IP属地:江苏8楼2024-06-20 21:05
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                  2025-08-08 09:55:41
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                  说实话,不太相信你这个理论。这是我金银核负压18,其他核23的结果。


                  IP属地:江西来自iPhone客户端9楼2024-06-20 21:10
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                    好贴精华,收藏再看!


                    IP属地:湖南10楼2024-06-20 21:12
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                      当你限制最大频率为4850之后,对比之前不加限制的情况下,跑绝地求生同一个demo,low帧更高,更加平滑,而且平均频率更高
                      下面第一二张是限制最大频率为4850mhz,第三四张是不加限制的:





                      IP属地:江苏11楼2024-06-20 21:16
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                        右边是什么软件


                        IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2024-06-20 21:28
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                          所以说,体质好的U,它的全核频率就更大,不仅能在平时睿频更高的频率,同时也比较少降频,卡顿要少得多,很舒服,我自己用过三个7800X3D,第二课惊天巨雷就远不如第三颗,第三颗不仅卡顿少,而且即便卡顿也是那种体感比较轻微的可以忽略的卡顿,意思就是游戏加加一关你就不太能感觉到。
                          巨雷的X3D呢全核频率特别低下,所以他跟能睿频到的单核频率之间差距就比较大,强行睿频上去会让其它核心“摆烂”降频,这就是PBO(精准超频)的机制,它机制如此。这也是AMD能保持较高能耗比的原理,因为它的的睿频向来只睿频一部分。体质差的X3D开负压更是雪上加霜。负压只是一种让部分核心升高频率的操作,并不能降温,pbo的机制是无脑跑满温度的,而且pbo负压开的越高,降频越是离谱,相当于就是要把一部分核心拔尖出来用,对提高平均帧有帮助,但是对帧生成丝滑度会造成负面影响,高负载游戏、高负载场景中表现恶劣甚至不如7700X,更不如intel。
                          非X3D的ryzen4,如果能定压定频,千万别用pbo。负载一高就卡顿。
                          关于有效频率以及降频的说法,AMD官方可以说心知肚明,他们在即将到来的9000系锐龙X3D上会改善这个问题,人家工程师早就什么都知道:

                          并且体质这方面的内容也得到了NGA大佬白猫的认同,他本人是撰写关于0.1%low帧和不跟手等概念的先驱,他应该是intel的拥护者,在这方面对X3D进行了评测:



                          IP属地:江苏13楼2024-06-20 21:30
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                            快更快更


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-06-20 21:31
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                              2025-08-08 09:49:41
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                              按楼主的方法进行了测试,我这颗最新BIOS里SP 94的78X3D频率是4825Mhz,而且温度已经接近89°临界值了


                              IP属地:湖南15楼2024-06-20 21:34
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