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我来发挑战,大伙来打分

只看楼主收藏回复

游戏本体的挑战还是有点贫乏了,不够过瘾,虽然我完全不会写mod,但脑补下挑战发发癫还是可以的嘛总之请吧友们打打分。
0分:让未经训练的ai来都打得过,一键通关有啥可说的?
1分:纯纯爽局,不用脑子随便打打就过了。
2分:难度略低于无挑战难度,稍微看看机制就能过。
3分:与无挑战难度不相上下,但需要注意机制。
4分:压力上来了,即使看得懂机制也需要一定思考和经验才能过。
5分:高压局,只有已经对该游戏各个机制了如指掌的人才能过,即使这样也需要一点运气(指不要鬼抽、不要完全拿不到好牌)。
6分:地狱,几乎不可能打过,祈祷奇迹吧。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-05-24 11:26回复
    动漫道人happy、长白山676vk1k2、. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    【超时空尖塔】
    每回合开始时抽五张牌,回合结束时弃掉所有手牌,所有回血类技能改为制造相同数值的下回合开始时失效的盾,你可以看见敌人每次行动时的意图和攻击目标。
    【回归本心,开始爬塔】


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-05-24 11:28
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      【超加速】
      取消所有技能倒计时,且均附加迅速,将所有敌人的所有行动倒计时延长至9+(回合结束后行动)。
      【众所周知,某个表状物体是纯纯的内鬼】


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-05-24 11:31
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        【固定,固定,固定!】
        战斗开始时抽8张卡,使用技能将不再会弃牌,回合开始时将不再会抽卡,预见技能改为每回合第一次换卡或使用抽牌技能是生效,但可以用弃牌技能弃牌和用抽牌技能抽牌,一次性技能使用后依然会正常挪出牌库。
        【考验运转的时候到了】


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-05-24 11:36
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          【我们方舟也有自己的机宝】
          画面右侧增加一个三张牌的区域,取消友方卡牌倒计时设定,每当使用时(无论主动被动)置入该区域,此时该卡牌不会生效,当该区域满时,再置入卡将会挤出最早置入该区域的卡并使之生效,回合结束时,根据该区域内的卡执行特殊效果(不消耗区域内卡牌),攻击卡随机对一个敌人造成5点伤害,治疗卡随机对一个未满血的友方治疗5点血,防御卡随机给一个友方5点盾,队伍内有凤凰时该区域额外增加两个空位。
          【于是那球就开始转了起来】


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-05-24 11:41
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            【血与火】
            取消黑雾设定(就那个超时造成伤害的),取而代之的是从第二回合开始,每回合开始时给全员(友方和敌方)加上+10%攻击力-10%防御力的buff(可无限叠加),该buff也会对还未出场的敌人生效(即他们出来时就会有和其他人一样多的buff量)。
            【战斗,爽!战斗,爽!】


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-05-24 11:45
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              【追杀】
              地图上所有敌人格消失,进入地图时直接给予那些敌人本应给你的战斗奖励,但每当你在该地图移动5格,就会触发一场打赢后无任何掉落的常规道中战斗,你将无法再用小地图传送功能,小地图在进入该地图时就会全亮(无需摸黑探索),并显示隐藏区块位置。
              【对那些难以无伤应对道中战斗的人来说,这会是一场噩梦】


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-05-24 11:48
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                【逆向招募】
                游戏开始时可选择4名队友,每当到了招募队友的那个篝火区域时必须选择下掉一个队友,升级法力量所需的全队友等级要求不变,队友离队后,他们的专属露西抽牌技能和协同强化不会消失,但触发那些特殊效果时视作该角色已经死亡。
                【牺牲了无数同伴,我终于来到了你的面前】


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-05-24 11:53
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                  【全年龄】
                  全角色和敌人初始状态血量变为0,所有敌人和友方的所有伤害和回复效果全部反转(扣血边加血,加血变扣血),包括buff、药水和篝火效果,战斗不能条件改为当该角色血量被奶满时会道谢后退出战斗,血量依然可以被扣为负数,但体力极限效果反转,每当回血时向上提,使血量扣到小于等于体力极限时的额外伤害仅为四分之一,保护体力极限效果为使其不会上升,恢复体力极限则是使它下降。
                  【我们是一款绿色健康全年龄的游戏,我们的目标是治愈所有人】


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-05-24 11:59
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                    【摩天轮】
                    每当我方使用一张牌,该卡牌效果结束之后,所有角色(包括除boss外的敌方,但不包括战斗不能的角色)的血量、buff、debuff和属性值传递给右方的角色,最右方的角色则传递给最左方的角色。
                    【晕车警告】


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-05-24 12:04
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                      【你们辅助,我来c】
                      露西初始技能改为攻击型角色的技能,并拥有固定技能槽和装备栏,可删除超出5张的卡,露西抽牌技能升级改为全角色升一级,并展示每个角色3张牌选一张添加到露西牌库,费用改为与角色升级相同。
                      其他角色失去固定技能槽和装备栏,角色升级改为获得一张露西抽牌技能(但归属于该角色),费用改为露西抽牌技能升级相同,且不能删牌。
                      露西所有属性值取全角色平均值,技能书类技能改为将技能给露西,露西抽牌技能书则改为选择给其他某位角色。
                      另外露西有血量属性但不会被攻击,战斗依旧是敌人攻击我方四名角色,角色死了,他所属的抽牌技能就会移出牌库。
                      【全能战神露西】


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-05-24 12:11
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                        【装备&遗物】
                        角色装备栏改为装遗物,遗物柜子改为装装备。
                        对全体角色生效的遗物改为对装备遗物者生效,对装备者生效的装备则改为对全体角色生效。
                        【装备&遗物T度表大改写】


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-05-24 12:13
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                          【蒙眼战神】
                          战斗开始时,打乱角色顺序,遮住友方头像、敌方立绘和卡牌信息,但可以看见卡牌上特殊效果的特效和放出去的特效。
                          【我都说了,我闭着眼睛都打得过】


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-05-24 12:18
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                            先发这些,再想到再发,吧友们也可以发发展示下脑洞


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-05-24 12:19
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                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-05-24 16:59
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