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挑战能不能出角色天赋啥的?

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我先比个样:
一共5排天赋,最多4列,每次升级获得一点天赋点,可以为任意天赋升级。天赋固定加点,不会1级需要1点,2级就需要2点。天赋最高10级
第一排,生存能力:
《极速狂奔(按住Shift键静步转换为奔跑,有体力限制)》每升一级获得最大体力提升、最大速度提升自己体力恢复速度
《持续恢复》每次升级,每秒回血1点,回复护甲1点
《生命上限》每次升级增加20点生命上限
《护甲增强》每次升级增加20点护甲上限
《超级跳跃》获得二段跳效果,每次升级都能跳的更高
第二排,增益效果:
《幸运一击》每命中一次怪物有概率获得一百金币,每次升级概率提升百分之二。
《双倍快乐》每打出一发子弹,有概率额外再打出一发,每次升级概率提升百分之二
《残血别浪》击杀怪物有概率掉落补给物品,补给物品包含子弹10发,生命护甲恢复10点,技能冷却3秒。每升一级,子弹加10,生命护甲加10,技能冷却缩减3秒。其他玩家也可拾取
快下班了,其他懒得想,你们自己来


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2024-05-23 22:34回复
    东西太多了,🐶策划懒得加


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-05-24 01:23
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      这都什么跟什么


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-24 01:40
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        我来 坚不可摧 极速狂热 赏金达人 伤害提升 极限攻击 敏捷身法


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-05-24 05:43
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          什么加血加护甲加金币爆率的在通用天赋不是早就有了吗你的意思是嫌加成不够?问题是目前的挑战在现有的通用天赋+兵种天赋的框架下已经可以做到有手就能通关了,没这个加强的道理吧


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-24 11:22
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            一次刷新也就3个属性槽,现在buff这么多,再加一个槽位,会不会有所改变?


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-05-24 14:16
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              感谢建议!


              IP属地:四川7楼2024-05-24 21:38
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