我先比个样:
一共5排天赋,最多4列,每次升级获得一点天赋点,可以为任意天赋升级。天赋固定加点,不会1级需要1点,2级就需要2点。天赋最高10级
第一排,生存能力:
《极速狂奔(按住Shift键静步转换为奔跑,有体力限制)》每升一级获得最大体力提升、最大速度提升自己体力恢复速度
《持续恢复》每次升级,每秒回血1点,回复护甲1点
《生命上限》每次升级增加20点生命上限
《护甲增强》每次升级增加20点护甲上限
《超级跳跃》获得二段跳效果,每次升级都能跳的更高
第二排,增益效果:
《幸运一击》每命中一次怪物有概率获得一百金币,每次升级概率提升百分之二。
《双倍快乐》每打出一发子弹,有概率额外再打出一发,每次升级概率提升百分之二
《残血别浪》击杀怪物有概率掉落补给物品,补给物品包含子弹10发,生命护甲恢复10点,技能冷却3秒。每升一级,子弹加10,生命护甲加10,技能冷却缩减3秒。其他玩家也可拾取
快下班了,其他懒得想,你们自己来
一共5排天赋,最多4列,每次升级获得一点天赋点,可以为任意天赋升级。天赋固定加点,不会1级需要1点,2级就需要2点。天赋最高10级
第一排,生存能力:
《极速狂奔(按住Shift键静步转换为奔跑,有体力限制)》每升一级获得最大体力提升、最大速度提升自己体力恢复速度
《持续恢复》每次升级,每秒回血1点,回复护甲1点
《生命上限》每次升级增加20点生命上限
《护甲增强》每次升级增加20点护甲上限
《超级跳跃》获得二段跳效果,每次升级都能跳的更高
第二排,增益效果:
《幸运一击》每命中一次怪物有概率获得一百金币,每次升级概率提升百分之二。
《双倍快乐》每打出一发子弹,有概率额外再打出一发,每次升级概率提升百分之二
《残血别浪》击杀怪物有概率掉落补给物品,补给物品包含子弹10发,生命护甲恢复10点,技能冷却3秒。每升一级,子弹加10,生命护甲加10,技能冷却缩减3秒。其他玩家也可拾取
快下班了,其他懒得想,你们自己来