作为一个双边玩家,感觉这次调整很好呀。鹿头被削,四位求生者被削。评论区都说人类削了一点点,我这么告诉你吧,人类就不可能削太多,而且也不能削太弱。
鹿头削的好,说白了,鹿头要不是因为比赛的原因,早就被削了。但是牢鹿也带走了四位求生者削弱,这战绩已经非常辉煌了。
这个游戏人类上限确实很高,但是能打到上限又是一个问题,这个游戏只能屠弱人强的总体格局。游戏策划考虑到除了综合强度之外,也得考虑到这个游戏玩家的总体比例。
我屠夫五阶也不高,但是现在巅峰七阶匹配一把就要15分钟+,艾薇为什么要被直接大削?屠夫强度过高,会导致本就不平衡的人屠比例更加雪上加霜,说白了,难道你想屠夫排位匹配1小时的“平衡版本”,才是真正好的版本?
这个版本屠夫能玩的角色很多呀,强度高的也不少,非要拿杰克厂子这种原始人来代表现版本屠夫强度本就不科学。
鹿头削的好,说白了,鹿头要不是因为比赛的原因,早就被削了。但是牢鹿也带走了四位求生者削弱,这战绩已经非常辉煌了。
这个游戏人类上限确实很高,但是能打到上限又是一个问题,这个游戏只能屠弱人强的总体格局。游戏策划考虑到除了综合强度之外,也得考虑到这个游戏玩家的总体比例。
我屠夫五阶也不高,但是现在巅峰七阶匹配一把就要15分钟+,艾薇为什么要被直接大削?屠夫强度过高,会导致本就不平衡的人屠比例更加雪上加霜,说白了,难道你想屠夫排位匹配1小时的“平衡版本”,才是真正好的版本?
这个版本屠夫能玩的角色很多呀,强度高的也不少,非要拿杰克厂子这种原始人来代表现版本屠夫强度本就不科学。