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关于这次求生监管调整

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作为一个双边玩家,感觉这次调整很好呀。鹿头被削,四位求生者被削。评论区都说人类削了一点点,我这么告诉你吧,人类就不可能削太多,而且也不能削太弱。
鹿头削的好,说白了,鹿头要不是因为比赛的原因,早就被削了。但是牢鹿也带走了四位求生者削弱,这战绩已经非常辉煌了。
这个游戏人类上限确实很高,但是能打到上限又是一个问题,这个游戏只能屠弱人强的总体格局。游戏策划考虑到除了综合强度之外,也得考虑到这个游戏玩家的总体比例。
我屠夫五阶也不高,但是现在巅峰七阶匹配一把就要15分钟+,艾薇为什么要被直接大削?屠夫强度过高,会导致本就不平衡的人屠比例更加雪上加霜,说白了,难道你想屠夫排位匹配1小时的“平衡版本”,才是真正好的版本?
这个版本屠夫能玩的角色很多呀,强度高的也不少,非要拿杰克厂子这种原始人来代表现版本屠夫强度本就不科学。



IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-05-07 22:40回复
    先说一句比如一个单边屠夫玩家你确定他的心不是向着屠夫的吗,评论尽量不要带着自己感情来,尽量双边玩家评论更客观


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-05-07 22:42
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      玩第五人格玩家的戾气都比较重在加上最近奖很扰乱人心,所以评论要思考冷静好


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-05-07 22:46
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        牢鹿一直都没什么争议,有争议的是ygmm


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-05-07 23:29
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          小心被屠孝子群起而攻之


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-05-07 23:41
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            在我看来,不管一个人屠哪个强
            总会有人到高阶,总会有配合上限非常高的对局出现
            与其傻瓜式加强求生,真的不如让萌新会上手一点,每个求生技能尽量简化,而不是傻了吧唧的加强数值,因为会玩的她怎么都能上分,不会玩的她怎么都不会赢


            IP属地:河北来自iPhone客户端6楼2024-05-08 01:35
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              说实话我感觉击球手和鹿头削的稍微有点过了……


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-05-08 01:43
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                希腊奶,我是新手小蜜蜂,看不懂


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-05-08 02:11
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                  我是双边玩家,我只觉得四黑的律勾恶心,比盲女都恶心,拉拉不论四黑还是单排都非常恶心,无损辅助,昆虫咒术马孩玩具辅助都要损耗道具或者补充困难,拉拉倒好无限辅助而且换抓还有两个彩球跑路,这两削的肯定不够


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-05-08 02:41
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                    鹿头削的过分了 。。


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-05-09 11:33
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                      鹿头榜群共识:削过之后鹿头强度要弱于最后一次加强之前。
                      在最后一次加强之前,鹿头还是一个铁冷门。
                      加强之后,胡歌打到屠榜第二才逐渐为人熟知。


                      IP属地:陕西来自iPhone客户端15楼2024-05-09 16:24
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                        就像鹿头去年以及以前长期冷门,强度只有7,两个赛季前的一波加强把你强度抬到了9.5。如今一刀削弱成6.5再告诉这是你应得的。还不如当初,很多人抱怨不如原模原样回调,我不太能接受


                        IP属地:陕西来自iPhone客户端16楼2024-05-09 16:27
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                          说实话我觉得是结算的问题,要是赛季分开结算,打求生的人更多一点,而且我觉得鹿头是强,但还没有到超模的地步,这次直接削了一半,削太过了有点。而且这个版本修机速度逆天,两个搏命一个铁屁股就可能四人开门战了,屠夫容错比求生低太多了。


                          IP属地:山西来自Android客户端17楼2024-05-09 17:59
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                            不论低端局,高端局,职业比赛都是屠方胜率高了求生一截的情况下,不论联合还是排位,监管的匹配时间一定不是求生的十几倍的,对局的体验是糟糕的,四黑是每一把都能遇到的,优化是监管者原有的强度的,场上局势是不控的,求生打团密码机还在自动修的,移型是没用的,大房杂技是要追的,iv是削费了的,飞轮是百分百躲刀的,赢了是自己技术好的,输了是人类版本的


                            IP属地:安徽来自Android客户端19楼2024-05-09 20:43
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                              其实,无论什么版本,排位都是屠夫版本,为以前还有激情打人类巅峰,现在,佛系了,很久不打了。人类太看配合和队友了,屠夫自己练好三个角色能打到巅峰七,只要自己够专心,但是很多人就懒只是练一个屠夫角色,一被ban就尖叫发狂。其实人类想赢,还是需要看阵容选角色的,练的角色肯定不止三个,但是人类由于有队友,自己有容错率罢了。总结,想玩好第五,专心练技术,不要死磕一个角色,有大心脏即可


                              IP属地:广东来自Android客户端22楼2024-05-10 02:30
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