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数数这游戏的缺点

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下面我来数一下这款游戏的缺点,优点就不讲了,毕竟当初宣传时厂商就已经把它仅有几个优点放出来骗大家入坑了。下面的内容我都是想到哪写到哪,大家看看就好了,有些东西你不说可能策划还感觉自我良好在那沾沾自喜呢,毕竟策划肯定不玩这款游戏。
1、种田无疆。
很难想象一款slg游戏会有这么久种田期,其他游戏都有种田期,那是无架可打,在这款游戏却是策划强迫你种田,从打完最后一个城到进入另一个赛季,中间有一个多月无事可干光种田,大部分弃坑的都是这个时间段。策划如果玩这款游戏却能忍受这么久的种田期的话,我的建议是开除他吗,谁玩slg游戏是奔着种田来的?
2、阵容及武将
这款游戏的阵容就像做填空题,反正就那个格式,你填进去就行了,不用研究新阵容黑科技因为没有任何创新可言。绝大部分武将都是废物,一辈子都上不了场,完全就是策划为了显的出金率高搞出来的东西,S2还像模像样的出几个新英雄,有用?(登云演武?策划为了掩盖这一脑残行为的补救措施罢了)


IP属地:湖南1楼2024-05-06 18:07回复
    3、策略
    这个游戏从各方面来讲都没有策略可言,管理也只是无情的招人兼放塔工具罢了,其实我们才是黄巾军,拿城只为银子和特种兵,别人拿过的城就像被洗劫过一样,没有任何战略意义,也没有说是有兵家必争之地啥的,和我想象中的slg有很大的出入。


    IP属地:湖南2楼2024-05-06 18:08
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      4、移民
      每个slg游戏最后有类似移民的操作,原因无非是人数不够,有合区的有转区的有以盟为单位进入下个赛季的。我们策划小小的漏了一下,简简单单的移民搞这么多限制条件,想法是好的,不想搞航母区,但slg的特点就是小团体,限制多就会有人落下,离开小团体的人就容易弃坑。


      IP属地:湖南3楼2024-05-06 18:08
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        5、累赘活动
        大部分活动都是累赘,增加玩家的负担罢了,参加无聊,不参加少了奖励,玩家只能被迫参加这些又臭又长的活动,功勋就互刷龙气就定个闹钟按时上线,但没办法,毕竟很多游戏都这样。


        IP属地:湖南4楼2024-05-06 18:09
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          6、抠门
          这应该是我见过最抠门的策划,有更抠门的大家补充下。更新一次100、200、250银子,我第一次看到都想笑。节假日活动更是抠门,全是些鸡肋活动,签到7天给你几个碎片,一副抠抠搜搜的穷酸样。


          IP属地:湖南5楼2024-05-06 18:09
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