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大家来说说现在新手还有缺甚麽?

只看楼主收藏回复

随手画质拍的军娘镇楼

如果你那种见不得后面的玩家可以轻松拿到拿到你以前辛苦才能有的奖励或资源的可以出去了!
如果你那种见不得后面的玩家可以轻松拿到拿到你以前辛苦才能有的奖励或资源的可以出去了!
如果你那种见不得后面的玩家可以轻松拿到拿到你以前辛苦才能有的奖励或资源的可以出去了!
这篇的底线先讲好,还想发癫的就别怪不客气了
玩家福利逐年增加,对游戏其实是必然,毕竟端游式微的环境下,多给福利能留一个算一个
精炼减免、升级缩减、引导快速、功能便利、资源提高、平台跨通等等一连串的功能,有些当然专属新玩家、有些则是一起受惠的
不过现在新玩家入门总是比较困难,大环境问题下比方大战还是不太愿意收、共战时间没努力玩,过了也不容易进团本跑商打架容易死、攻防进不去、旧资历、老剧情不好解等等
一个15年的游戏,不是说要五个月内追内大家的进度,但至少可以把五年的进度可以压缩易取
或者说可以缩小一点玩家差距体感,让新手玩家步这么容易被排斥
那麽在你起小号的过程中,有甚么你觉得可以让新手或小号更好融入游戏的优化或变动


IP属地:中国台湾1楼2024-05-05 19:45回复
    一.PVP日常(矿跑)
    矿跑有人专杀小号或新手屡见不鲜,这的确是PVP机制没错
    但是这种行为如果在常驻于无端介面上的新手,其实很难受的,毕竟装小就算了
    无界端的技能操作还不好反抗,而且这环境,劫镖玩法已经很不符合时代版本的
    (野外竞技失败应该要有微收益,而且无装修对劫标者几乎无成本参与)
    如果可以改成新手跑商期间死亡货物减少掉落(甚至无掉落),或者提高跑商时的禦化气血(类似矿车加强)
    可能好一点


    IP属地:中国台湾2楼2024-05-05 20:16
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      二.老剧情、旧资历
      刚有有一篇有提到问题,要解过去的剧情、任务,对现在新手玩家事不是很困难
      答案是:没错
      在快速满级下,过去的任务缺乏引导、甚至过于冗长、毫无参与与沉浸、甚至非常割裂玩家现在的身分代入
      同时对应的老地图与老副本资历,同样非常难以处理,有些甚至限制时间跟缘分(遇见你是我的缘、60世界首领)
      还有讲究繁複重複执行(瞿塘峡美人图系列),前尘副本甚至需要技巧研究
      任务或许还好,但资历这块难以简化,当初100等gww提的资历绝版,夜市因为这问题,但绝版却是很糟糕的行为
      如果可以十人加入无双模式、并且优化资历获取点数(不要固定点数,按照版本比例计算)或许会老一点


      IP属地:中国台湾3楼2024-05-05 20:24
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        资历现在不敢动 只要一动无论怎么改都会猛猛被喷


        IP属地:山东4楼2024-05-05 20:56
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          现在起新号的话 其实什么都好说 唯一难受的就是资历了 如果不花钱的话 一想到所有的任务又得重头来一遍感觉就很难受 其他的其实都还好 pvp 慢慢就能整起来 pve 命好几个 cd 也完事了 外观啥的 奔着越出越好看原则也不需要特意补老外观


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-05 21:10
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