首先,我目前困难是13层,爬塔450层左右。
其次,我之前评测说过,学徒对困难很有用,而且我也写过评测,认为纯奥术学徒用处很大。今天带来更系统的评测。
这是困难12的过关图。
可以看到奥术是寒冰伤害的8倍左右,比人物伤害加起来都高。
我越来越发现奥术学徒和寒冰搭配后过塔的好处。寒冰基本上能非常好的控制很多局。六发三棱带霜冻冰封折返的控制效果几乎是全屏。而奥术的防止回血和清屏能力十分强势。
此外,爬塔也是,奥术学徒虽然在爬塔中并不能像人物主技能那么有用。但是防回血和破罩非常舒服。再也不怕回血词条和大树卡关了。
然后是龙卷风皮肤。目前大部分皮肤可以升星了。龙卷风皮肤比较好用,相当于龙卷给你生成小龙卷。但是如果主风的话,则帮助不是很大,一星皮肤生成小龙卷属于锦上添花。可是如果是升级到四星,那么生成速度就非常可怕了,正常时间不延期下,可以生成6-8个龙卷。清屏控场能力明显提升。
可惜,这个皮肤升星太难了,粗略估算,得5000+命还不错才能升级到4星
其次,我之前评测说过,学徒对困难很有用,而且我也写过评测,认为纯奥术学徒用处很大。今天带来更系统的评测。
这是困难12的过关图。
可以看到奥术是寒冰伤害的8倍左右,比人物伤害加起来都高。
我越来越发现奥术学徒和寒冰搭配后过塔的好处。寒冰基本上能非常好的控制很多局。六发三棱带霜冻冰封折返的控制效果几乎是全屏。而奥术的防止回血和清屏能力十分强势。
此外,爬塔也是,奥术学徒虽然在爬塔中并不能像人物主技能那么有用。但是防回血和破罩非常舒服。再也不怕回血词条和大树卡关了。
然后是龙卷风皮肤。目前大部分皮肤可以升星了。龙卷风皮肤比较好用,相当于龙卷给你生成小龙卷。但是如果主风的话,则帮助不是很大,一星皮肤生成小龙卷属于锦上添花。可是如果是升级到四星,那么生成速度就非常可怕了,正常时间不延期下,可以生成6-8个龙卷。清屏控场能力明显提升。
可惜,这个皮肤升星太难了,粗略估算,得5000+命还不错才能升级到4星