首先是弩箭塔的各项数据——
改造费用:以前6,现在15~18
建造总费用:以前30,现在45~63
容量:1名工人
射程:以前¾广场,现在1又⅓个广场(一个广场即主城里侧两边墙体之间的距离)
伤害:以前12,现在10
换弹速度:4s
然后是这代游戏的机制,与上一代不同,两位君主需要快速前往新的岛屿解锁科技解放岛屿,而不是死守一个地方,怪物随时间增强的比例也得到提高,所以拖延时间绝对不是上策,箭塔在这代需要更高的价格建造,这就使得正常流程为了追求速度几乎用不着箭塔,特殊兵种的引入让战斗简单不少,几乎可以不用箭塔单靠特殊兵种守家,所以箭塔就变成了比较鸡肋的东西,因为箭塔在加盖防御前会被幽浮抓走,只有防御箭塔算有点用处
再从改动方面来看,现在弩箭塔虽然射程更远,却不再能一箭击杀幽浮,但杀皇冠掠夺者戳戳有余,这也就意味着遇到幽浮是必死无疑的,而改造价格提升了一倍,又废时间又费钱,在这个快节奏的一代游戏把时间金钱浪费在这种地方无疑是不明智的
从解锁角度来看,2岛回1岛会剩5钻石,弩箭师与弓箭手雕像同为3钻石,解锁弓箭手雕像不比解锁一个不实用的隐士强?怎么也轮不到弩箭师先解锁吧?所以为了保证弓箭手的强度肯定不选弩箭师,只有当你需要解放1岛时才有机会解锁
从价格方面来看,与加盖的防御箭塔一致,但却没有加盖防御,这使得弩箭塔必须建在后方,但当幽浮数量变多后就会有幽浮深入后方,所以即便建在后方也非完全安全,而弩箭塔的高度只比铁墙高一点,这意味着后方的弩箭塔会有射击死角,只要怪群压到墙角你就射不到了,更何况一旦外墙失守怪物攻进来弩箭塔就会因为不能向后射击而失去作用,花同样的价格却没防御箭塔好用,真的很亏,非要建一个箭塔辅助输出的话还不如在外面建防御箭塔来的实在
而这时候可能有人会说了“弩箭塔伤害高aoe清群好用”,但我要说的是这个版本aoe伤害一大堆,特殊兵种和火桶都是又便宜又好用的aoe伤害,伤害频率比弩箭塔快的多,完全能弥补伤害差距,还没攻击死角,为什么还要花那么多时间和金钱去建一个不实用的东西呢?
综上所述,弩箭塔放在上一代确实是重要的策略建筑,但是时代变了,玩法和策略也在变更,虽然弩箭塔在后期依旧是一种清群手段,但弩箭塔的机制已经不再适用于现在的快节奏,我们需要变更以往的战术策略以适应快节奏,现在已经有了可以代替弩箭塔甚至更好用的东西来




改造费用:以前6,现在15~18
建造总费用:以前30,现在45~63
容量:1名工人
射程:以前¾广场,现在1又⅓个广场(一个广场即主城里侧两边墙体之间的距离)
伤害:以前12,现在10
换弹速度:4s
然后是这代游戏的机制,与上一代不同,两位君主需要快速前往新的岛屿解锁科技解放岛屿,而不是死守一个地方,怪物随时间增强的比例也得到提高,所以拖延时间绝对不是上策,箭塔在这代需要更高的价格建造,这就使得正常流程为了追求速度几乎用不着箭塔,特殊兵种的引入让战斗简单不少,几乎可以不用箭塔单靠特殊兵种守家,所以箭塔就变成了比较鸡肋的东西,因为箭塔在加盖防御前会被幽浮抓走,只有防御箭塔算有点用处
再从改动方面来看,现在弩箭塔虽然射程更远,却不再能一箭击杀幽浮,但杀皇冠掠夺者戳戳有余,这也就意味着遇到幽浮是必死无疑的,而改造价格提升了一倍,又废时间又费钱,在这个快节奏的一代游戏把时间金钱浪费在这种地方无疑是不明智的
从解锁角度来看,2岛回1岛会剩5钻石,弩箭师与弓箭手雕像同为3钻石,解锁弓箭手雕像不比解锁一个不实用的隐士强?怎么也轮不到弩箭师先解锁吧?所以为了保证弓箭手的强度肯定不选弩箭师,只有当你需要解放1岛时才有机会解锁
从价格方面来看,与加盖的防御箭塔一致,但却没有加盖防御,这使得弩箭塔必须建在后方,但当幽浮数量变多后就会有幽浮深入后方,所以即便建在后方也非完全安全,而弩箭塔的高度只比铁墙高一点,这意味着后方的弩箭塔会有射击死角,只要怪群压到墙角你就射不到了,更何况一旦外墙失守怪物攻进来弩箭塔就会因为不能向后射击而失去作用,花同样的价格却没防御箭塔好用,真的很亏,非要建一个箭塔辅助输出的话还不如在外面建防御箭塔来的实在
而这时候可能有人会说了“弩箭塔伤害高aoe清群好用”,但我要说的是这个版本aoe伤害一大堆,特殊兵种和火桶都是又便宜又好用的aoe伤害,伤害频率比弩箭塔快的多,完全能弥补伤害差距,还没攻击死角,为什么还要花那么多时间和金钱去建一个不实用的东西呢?
综上所述,弩箭塔放在上一代确实是重要的策略建筑,但是时代变了,玩法和策略也在变更,虽然弩箭塔在后期依旧是一种清群手段,但弩箭塔的机制已经不再适用于现在的快节奏,我们需要变更以往的战术策略以适应快节奏,现在已经有了可以代替弩箭塔甚至更好用的东西来



