首先是一周目,太前期的忘记了,基本上本能反应脊柱常备吧,毕竟得熟悉怪的技能,第二个脊柱防护或者贝塔增强的都可以,贝塔增强是个逃课神器,只要触发无消耗模式基本能打掉boss一大管血,碰到实在无法战胜的强敌,就去攒满能量然后去当赌狗吧
插件方面,一周目推荐插近战防护+全防护,剩下两个可以考虑加速,带加速是为了熟悉出招手感,个人不是很推荐三加速,基本上打到渡鸦皮套没啥问题,从渡鸦皮套开始,难度会有挺大提升算是考试吧,加油
重点来交流交流二周目困难模式,从这里开始基本算是爽游,有了mk2之后很多花活能整,欢迎大家交流交流。
先分享一下我的二周目构筑,跑图bd:双刃剑+2加速+击杀回血,脊柱 防护+连锁反应,双刃剑的加成结合新技能,没啥小怪能顶得住贝塔技能,目前打到11矩阵,▪️▪️▪️🗻🗻能秒小怪,抱脸虫掉下来大概率会吃到最后一刀,直接秒,剑气用来容错,满月斩范围aoe,远程建议优先升级蓄力炮,满蓄力炮能在锁敌范围外直接打残那个屏障一样的眼球怪,然后一套连招就带走了,不墨迹砍半天。
boss战bd:困难模式的护盾是真硬,而且伤害巨高,不推荐双刃剑,插件:护盾穿透+护盾伤害,其实关于双穿透应该也是可行的,不过我的习惯是用破盾这个技能抓硬值,所以这里留待将来研究,剩下俩加速没啥说的,脊柱:本能反应+防护,熟练工防护可以改输出向。打demo boss两分多就砍死了,意犹未尽。
最后逃课bd: 三加速+双刃剑,脊柱:贝塔增强+倒地时间增加的那个或者连锁反应都可以,剑气击倒然后民工四连,循环重复即可…缺点:超高攻速要练出招熟练度,强度虽然非常高但是玩起来很丑陋,这样一个游戏丑就是最大的原罪了,再强也不推荐

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先分享一下我的二周目构筑,跑图bd:双刃剑+2加速+击杀回血,脊柱 防护+连锁反应,双刃剑的加成结合新技能,没啥小怪能顶得住贝塔技能,目前打到11矩阵,▪️▪️▪️🗻🗻能秒小怪,抱脸虫掉下来大概率会吃到最后一刀,直接秒,剑气用来容错,满月斩范围aoe,远程建议优先升级蓄力炮,满蓄力炮能在锁敌范围外直接打残那个屏障一样的眼球怪,然后一套连招就带走了,不墨迹砍半天。
boss战bd:困难模式的护盾是真硬,而且伤害巨高,不推荐双刃剑,插件:护盾穿透+护盾伤害,其实关于双穿透应该也是可行的,不过我的习惯是用破盾这个技能抓硬值,所以这里留待将来研究,剩下俩加速没啥说的,脊柱:本能反应+防护,熟练工防护可以改输出向。打demo boss两分多就砍死了,意犹未尽。
最后逃课bd: 三加速+双刃剑,脊柱:贝塔增强+倒地时间增加的那个或者连锁反应都可以,剑气击倒然后民工四连,循环重复即可…缺点:超高攻速要练出招熟练度,强度虽然非常高但是玩起来很丑陋,这样一个游戏丑就是最大的原罪了,再强也不推荐
