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【5.1】帝释天加强测试

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加强虽然挺公式的 但意外挺有效的 感觉搭配极能在能变身合适精灵的时候能打出不错的效果


IP属地:山东1楼2024-05-01 12:34回复
    目前就是原来的吞天阵需要被拉的那个大c


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2024-05-01 12:46
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      大招二段连携回满气势以及变身一个大回合都没动 重点是这个变身一个大回合搭配加强的新效果非常适合作为极的召唤兽使用 后续说不定也可以作为吞天大核来用一直变身的bug也修复了

      首先是变身状态出手后吸1魂然后会满气势这点 使得帝释天非常适合变身一些带连击的精灵 特别是一些大招高倍率但小技能倍率低的 比如龙炎 火猴等 安的话因为只有首次大招才有二段连击 搭配极不能做到两次三连击有点可惜 也可以变身一些大招带控制的比如王炎稳定锁两回合 但前提是有机会变身成这些精灵 然后这个加气不会与技能本身的加气冲突 比如变身乾坤 后续出手只要能偷到气势就是200气势出手的200%大招 然后因为这个能一直开大的效果 也顺带测试出了记忆的记忆涌现是可以叠加的 叠加2次后能直接回400气势
      因为是变身一回合 只要开局能找到不错的变身目标 第一回合可以打出不错的效果 伤害基本上只要不变低倍率的魔攻精灵 基本不太会差伤害
      然后 变身神攻神平衡时出手额外变身克制属性 并提高伤害 这个就是鼓励变身神攻神平衡精灵了 顺带可以搭上最强通灵师了 不过变身那些低倍率魔攻神攻(没错说的就是火次)伤害依旧差点意思
      进入战斗获得隐身一个大回合 和120%命中破击 80%暴击 自带一个大回合的强力爆发 而且一个大回合足够阈值叠起来了 不过因为隐身就别想着变王次了 优先生效的是隐身效果 必须得等到第二回合解除隐身嘲讽才能发挥作用
      总结加强幅度还行 也避免了一些变身精灵的弊端 不过还是挺看对面阵容和站位 毕竟守阵不给你露个合适的变身精灵 想表现也没啥机会 后续极契约帝释天应该会在一些可以变龙炎等精灵的场合经常使用 后续女帝内战也可以考虑帝释天变梵妈来补真伤次数


      IP属地:山东3楼2024-05-01 13:03
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        重铸吞天荣光


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-05-01 13:43
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          没看懂这记忆涌现怎么一下加了四百


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-05-01 14:42
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            木偶人特效不错


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-05-01 14:45
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              IP属地:广西通过百度相册上传8楼2024-05-02 09:07
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                星际吞天的攻守差别应该是六道里差别最大的了,希望能合体,别像无敌女帝那样瞎缝


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-05-04 15:37
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                  乘胜追击很契合这个帝释天变身后的效果,但是我今天试了打带防爆轮的不休,变身后第一下死活不暴击带防爆轮的不休,要第二下才暴击,无语啦,如果乘胜生效就是128+12+80+100=320暴击率,而不休是144+80=224防爆,


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-05-14 10:02
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