以大枪为例,很多人说双导弹没瘫痪,包括我看的很多主播在列都说没瘫痪,确实技能描述没写瘫痪,但是实际测试下来是有瘫痪的,只不过很低连“瘫痪下”都没有,同理小炮台也是,不过三个小炮台同时攻击的瘫痪量还可以,目测到了中。
再就是技能的瘫痪量不能只看技能描述上的下中上,很多技能有多段伤害,瘫痪量也是多段的,就拿燃烧弹来说,点出第三排三脚架之后瘫痪量直接翻倍。更明显的还有圣骑的圣剑辉耀,点出三脚架之后一个技能的瘫痪量顶别人一套。
最后就是平A有没有瘫痪?结论是没有,我看到有人说大枪上炮之后平A有瘫痪,测试之后发现并没有,但是上炮后WE的瘫痪量非常高,因为是多段技能,所以梦幻P3 100血打瘫的时候可以上炮打一套技能。
再就是技能的瘫痪量不能只看技能描述上的下中上,很多技能有多段伤害,瘫痪量也是多段的,就拿燃烧弹来说,点出第三排三脚架之后瘫痪量直接翻倍。更明显的还有圣骑的圣剑辉耀,点出三脚架之后一个技能的瘫痪量顶别人一套。
最后就是平A有没有瘫痪?结论是没有,我看到有人说大枪上炮之后平A有瘫痪,测试之后发现并没有,但是上炮后WE的瘫痪量非常高,因为是多段技能,所以梦幻P3 100血打瘫的时候可以上炮打一套技能。