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从零开始的无尽人生之旅 一

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第一章 选址大业
输入一串神秘的代码,降临到一片神秘的地方。建家是一件长久的事情,自然不能就这样简单决定在这里发展,选择一个合适的地点来作为建家档是非常有必要的游戏中地形如下:

合成表中可以查看每种地形可以产出的资源
落地第一件事:探索四周。
查看是否有自己想要的某种物资,再决定是否在这里建家,如果四周有他人的痕迹,不建议在这里落点(即使物资丰富)
探图小技巧:拿个石头做成尖石头,方便一路上找东西吃,选择一个方向前进,差不多了就/DIE然后往其他方向走
物资的选择:❶矿脉 ❷油斑 ❸河流
❶矿脉

矿脉分为三类,普通矿脉,沙漠矿脉,冻原矿脉,分别出现在荒漠(黑色土地),沙漠,雪地。
建议以两个普通矿脉开局,最好有一个矿脉比较近,这个近的可以作为固定的铁矿,较远的作为活动的矿脉,缺什么就炸什么。
沙漠矿脉和冻原矿脉作为锦上添花,但不可以作为基础开局,一方面因为这两个矿脉需要炸药,前期做炸药比较麻烦(需要养牛),因此以这两种矿脉开局,你可能只能看而没法使用。另一方面,这两种矿脉出产的特殊物资,不会特别影响你的发展 没有遇到也是没有大碍的。
❷油斑

油斑会在雪地和沙漠上生成,雪地生成的概率为0.57%后期柴油井,高炉,飞机以及四级矿脉的使用,都需要用到柴油。如果是想建立一个长久的档,自然是需要油斑的。
❸河流
是一种地形,在绿地,黄草原以及沼泽都有概率生成,分为浅水和深水。浅水可以行走,深水阻碍行走。
不用过于追求河流,河流比较常见,只是为了方便。香肠,钓鱼和捕虾都需要河流,离近一点方便使用,但太长会影响行走。
看好了资源,自然要开始选择建家位置了
建家位置的选择由于地图生成的特性,绿地与黑土地之间一定会间隔沼泽和黄土地,所以绿地和矿脉之间往往会有一段距离。
我个人推荐初始建家位置选择在绿地的泉眼,绿地具有大量资源与食物,以及前期非常重要的乳草(用于做线)。收集资源更加便捷,避免绕很远去拿线。至于后期发展了一部分之后,建家位置因人而异吧。
选好了位置,就要开始发展了!
本章到此结束,下一章,开始发展


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-03-16 10:51回复