先说下我个人不爱带反击,不太喜欢受制于人。但是打法桑我觉得这个技能普适性会比卢米埃强,如果换卢米埃我会选择站姿。
目前法本我技能带无敌/猛攻/阶梯/卢米埃,体验下来就是:如果没有io这种站位离得很远的角色参战,卢米埃是很难发生罚站需要翻滚追击的情况(就有次一直追着io打体验很差)我觉得无敌配合卢米埃效果很好,我现在的无敌轴是稳定在每次近身打法桑的第一时间就可以开出来然后阶梯→猛攻→卢米埃一套爆发甩完。唯一需要注意的就是变身后第三招大概率是后撤种地雷吧,需要观察推迟开卢米埃,但是这个时间又是开卢米埃最好的时机(除非运气极差法桑把地雷种脚下)。而就算没有无敌技能,一次gp也至少够躲过下一次出招,打完大半套或者说就是全套卢米埃。我觉得实战不能和打桩一概而论,每个技能在不同场景和不同玩家的手里也能玩出不同的花样,标题确实是有点说过了吧
目前法本我技能带无敌/猛攻/阶梯/卢米埃,体验下来就是:如果没有io这种站位离得很远的角色参战,卢米埃是很难发生罚站需要翻滚追击的情况(就有次一直追着io打体验很差)我觉得无敌配合卢米埃效果很好,我现在的无敌轴是稳定在每次近身打法桑的第一时间就可以开出来然后阶梯→猛攻→卢米埃一套爆发甩完。唯一需要注意的就是变身后第三招大概率是后撤种地雷吧,需要观察推迟开卢米埃,但是这个时间又是开卢米埃最好的时机(除非运气极差法桑把地雷种脚下)。而就算没有无敌技能,一次gp也至少够躲过下一次出招,打完大半套或者说就是全套卢米埃。我觉得实战不能和打桩一概而论,每个技能在不同场景和不同玩家的手里也能玩出不同的花样,标题确实是有点说过了吧