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个人向旅人归途mod全职业流程推荐

只看楼主收藏回复

传奇通关了八遍,又看一个刚入坑玩家通关了一遍,然后我就想来做个流程推荐了不为啥,就是想
一些注意事项:
流程基于传奇难度
默认未启用任何降低肝度或战斗难度的辅助nod
禁微光刷药水,人物和世界相互绑定,禁改名刷渔夫任务(因为没必要)
默认没有多开(常见多开:aequus、星光之河)
默认严格单职业(某个职业只允许造成该职业、克盾和无职业伤害),但是后面有例外
没了
毕业法✌🏻逆天极限增伤镇楼(+887.12%)


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-03-14 14:28回复
    推荐装备图的表示规则:
    盔甲表示规则:
    「标记为收藏的头盔」代表推荐该盔甲全套装
    「未标记为收藏的任意单件」代表推荐该单件
    饰品/武器表示规则:
    「标记为收藏的饰品/武器」代表格外推荐
    「未标记为收藏的饰品/武器」代表正常推荐
    此外原版饰品/武器如果没有额外推荐理由且表现得不出彩,将不再在图中专门出现


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-03-14 14:38
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      2025-08-27 16:41:00
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      完了,又开了个大坑每把武器我都会尝试发掘它,但不保证我能成功发掘出它的潜力。更新会很慢,之前的救赎帖子我一楼平均写一个半小时,测三个小时以上。
      要是我能学嘉登那样奴役蜜蜂帮我测武器就好了


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-03-14 14:47
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        支持


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-03-14 15:11
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          半小时没信息,此贴完结


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-03-14 15:22
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            收藏了,下课看f5f5f5


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-03-14 16:02
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              注意:如果开天顶世界,那么荧光草会被错误地腐化,从而导致这个世界无法获得闹鬼玛瑙
              刚开局:
              你醒来了,在这个看起来陌生又熟悉的世界。你装备搞一些不一定强,但是唾手可得的装备。
              你砍了点树,制作了大量的木十字架,最终制作出了护佑 木十字架。你为爆破专家建了一个房屋,并卖掉了其它的木十字架,获得了一点点钱,买了些炸弹。对木十字架的遭遇白绳表示理解和同情。
              你到达了地下,挖了一些铁/铅,做出了简易盾牌,获得了额外的3防御力。
              作为战士的你依靠这些钱迅速等来了商人,试图购买小刀袋,但发现买不起。等到了晚上,你捡了一些坠落之星,并将银锭和木悠悠球合成为了附魔刃(不是附魔剑)和卡斯塔球。你发现附魔刃强度较高,但它的额外弹幕是星星炮弹幕,因此ftw中不能用来打boss。
              作为射手的你砍了点仙人掌做了仙人掌球,应付开局的小怪不错!找爆破专家买了炮弹发射器,然后感慨它是小手雷。然后你挖了点银做了金属刀片,并发现它对单虽不如夺命枪但可以对群。你想买爆破专家的幸运四叶草,但发现似乎现在更应该攒钱……思来想去你还是决定去搞夺命枪。唉,射手。
              作为法师的你建好房子后一刻不停地赶到了地牢,在地牢的地表部分找到了7本书,并用其中的1本和商人卖的火把做出了着火的书。虽然伤害真的不高,但法爷开局有武器了!当然了,你开始思考起了饰品栏中木十字架的去留。
              作为召唤师的你靠着npc杀死了几只史莱姆获得了20个凝胶,制作出了史莱姆法杖;在地表收集了一些太阳花,做出了豌豆魔杖,哇,不错的哨兵!又到木箱里找了些铜,做出了避雷针魔杖,击杀卡住的怪真好用!


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-03-14 17:46
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                cy


                来自Android客户端8楼2024-03-14 18:17
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                  2025-08-27 16:35:00
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                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-03-14 19:12
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                    先介绍一些流派类饰品吧
                    战士:
                    腰带:
                    使挥砍类近战(除铲子外的工具除外)失去自动挥舞能力,变为需要蓄力。不发射射弹的挥砍武器伤害×1.5。蓄力后必定暴击,且伤害在此基础上再依据蓄力层数×1.5/3/4.5/6。蓄力后不同近战武器范围有不同程度的增加
                    悠悠球油:充能类饰品,看说明即可,对悠悠球加成明显
                    磨刀石类饰品:近战武器伤害会积攒敌怪(包括boss)的疲劳条,疲劳条满后敌怪进入疲劳状态:移速大幅降低、不会造成接触状态或发射弹幕。对战士加成非常明显,毕竟打一会让你额外输出额外回血一段时间。
                    射手:
                    泡泡类饰品:使屏幕下方飘出泡泡,可消耗远程武器某个弹幕击中泡泡后会对命中的敌人造成重度减益,重度减益会比普通减益更快地造成伤害。
                    法师:
                    符号:
                    对魔法伤害乘算增伤,但使自然魔力恢复变得极慢(即使带了魔力再生药水)且魔力病期间魔法伤害额外×0.5,但会提供额外的魔力回复方式:对玩家周围特定位置的敌人造成伤害,成功造成伤害后恢复一定魔力并使该伤害效果进入cd;或若成功对某个敌人造成魔法伤害,则该伤害×3、玩家恢复一定魔力且该效果进入cd,使用魔法武器时该cd走的速率减半。符号对法师的加成极为明显,但最多只能装备一个,但当前版本有bug:如果符号装备在最后一个饰品栏则可以再装备一个符号(普通和专家不知道是不是也是这样)。两个符号乘算增伤会同时生效,魔力恢复方式采用最靠下的采用第一种回复方式的符号的回复方式,cd采用最靠下的符号的cd。双符号加成下当前版本的法师极为逆天
                    十字架:
                    牺牲自身魔法伤害换取对队友的治疗,我没打过多人,不评价
                    召唤师:
                    战旗类饰品:
                    每有一只召唤物都会给予玩家本体一些加成,召唤物的攻击会使为该饰品充能,充能完成后双击上键会使玩家获得短暂但极强的加成。对召唤师的加成很明显。


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-03-14 20:19
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                      cy


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-03-14 22:08
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                        你继续发育,获得了更多的钱,还买了不少雷管
                        你在地下遇到了陷阱箱,挖掉了下面的炸药。与以往不同的是,你这次并没有直接把炸药扔掉。你把它留了下来,并强烈希望着自己能在骷髅王前攒够20根电线
                        你在挖矿过程中有意收集了更多的铁矿
                        你来到沙漠,炸了一些沙子带走。你知道沙子除了做玻璃外,还有别的用途
                        你来到雪地,探索途中顺便炸了一些雪块
                        你来到丛林,顺便挖了一些泥块
                        你来的空岛,但你并非为了开箱子,而是为了刷鸟妖,因为传奇空岛的箱子是上锁的。但你在回去的路上顺便收集了一些云,毕竟25个云=1个坠星?
                        你来到海边,顺便收集了一些贝壳海星等等。你知道海星值点钱,但你不只是为了钱
                        你带着用多挖的铁做的几百个桶来到某处岩浆湖,舀了很多很多的岩浆,但你这次并不是顺便的,因为你要做:


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-03-14 22:47
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                          如果我对某个加成的表示是"+x%",那么这意味着该加成为加算加成。所有加算加成共用一个乘区
                          如果我对某个加成的表示是"×1.x",那么该加成为乘算加成。所有乘算加成都有独立乘区(至少我还没发现有共用乘区的)


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-03-14 22:55
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                            大地之心!
                            噔!噔!咚!
                            初见开荒过程中最容易漏掉的增益站之一,我看过的所有初见开荒无一例外全部漏掉这玩意。
                            使用土石泥沙雪各20个+一桶岩浆合成,将其放下后在其周边用石块/灰砖/石板+任意相同的原版矿物摆出一定的结构后大地之心的碰撞体积会消失且变成增益站,提供的增益随你摆放矿物不同而不同。然而最重要的是不同矿物提供的增益可
                            结构摆法要拿着大地之心找哥布林买图纸看。你还没哥布林?其实你看镇楼图也大概率能猜出来
                            各种矿物提供的增益如下:
                            铜/铁/银/金:+1/2/3/4防御
                            锡/铅/钨/铂金:与对应物相同
                            魔:+7%移动速度
                            猩红:+2生命再生(不会因为没有饱食buff而减半)
                            陨石:攻击点燃敌人(着火了)
                            狱石:免疫岩浆伤害、燃烧与着火了,处于岩浆中大幅提高移动速度
                            钴:提高20%跳跃速度
                            钯金:提高10%再生速度
                            秘银:+15魔力再生(受符号影响)
                            山铜:伤害×1.06
                            精金:防御×1.08(结果四舍五入)
                            钛金:-10受到伤害(与防御独立计算,减伤前计算,对某些伤害的减伤受难度影响)
                            叶绿:清除玩家周围所有的神圣与邪恶(警告:这种大地之心持续存在可能会导致卡顿,虽然你可能感觉不到,但你的npc死亡后可能很难回来,所以建议用完直接拆)
                            夜明:将周围的原版矿物转化为夜明矿或四柱碎片方块,但大地之心会碎掉
                            boss前堆满:
                            +20防御、7%移速、2生命再生(此时猩红矿和魔矿效果只能二选一)
                            肉后堆满:
                            防御×1.08再+31.6、伤害×1.06、7%移速、2生命再生、提高10%生命再生(不确定和猩红套的关系,因为我没测)、20%跳跃速度、15魔力再生、攻击点燃敌人、免疫岩浆伤害、燃烧与着火了,处于岩浆中大幅提高移动速度
                            相信我,有这些和没这些打boss是两种体验


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-03-14 23:08
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                              2025-08-27 16:29:00
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                              同时期还有几个增益站:
                              天空之心:使用天空之心和克劳德/日盘块摆放。靠近时(增益站范围)给予10s天空之心buff(允许控制重力、免疫摔落伤害)
                              钓鱼佬核心:使用钓鱼佬核心(僵尸人鱼和游荡眼球怪鱼掉)和晶莹宝石块摆放,提升渔力?(然而游戏内没显示提升)大幅增加血月时钓上敌怪的概率
                              镐神祭坛:使用镐神遗骸(地下的某些敌怪掉)和石块/石板/灰砖摆放,+40%挖掘和放置速度。生效的镐神遗骸物块不会失去碰撞体积。
                              这些结构的判定成立标准是:所有要求的物块和核心周围8格内要求的空气存在(无论是否虚化、锤击和含液体,但核心不能被虚化,当然后期的海洋之真心要求液体),所以理论上镐神祭坛要求摆成这样,但实际上你摆成这样也能生效:


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-03-14 23:28
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