3.11“波江座”初步发布说明
功能:
1. 为星系设置添加了难度调整科技花费选项。这个选项将基于游戏难度和科技等级调整科技花费。
改动:
1. 添加了当新人口定居在zeya(azilash星系中的盖亚星球,可能是那个银心恶魔的星系)中时的通知。
2. 添加了Seedom星系。
3. 允许主权监护和公司保护领之间进行切换。
4. 维度锁现在将禁止没有建立通信的国家。
5. 战争结束后所有参战者间都有停战,即使是战争中同一阵营的国家。
6. 在拥有殖民地的星系中的前FTL帝国上天后玩家可以道歉并吞并他们。
7. 始祖蜂巢的速度和伤害加成只影响军用舰船,移除了科研船需要护卫的要求。
8. 现在在星系设置中科技和传统花费可以分开设置。
9. 通过改革政府变为巨型企业时渔夫将替换为网捕作业,反之亦然。
10. 通过改革政府变为巨型企业时渴求探险家将替换为私人探险,反之亦然。
11. 在研究跃迁引擎后可以移除或添加渴求探险家、私人探险和探索协议。国民理念观星者不能移除,因为该国民理念与物种特质有关。
12. Foreign Consciousness(外来意识?)特质现在是命定特质。
13. 可汗觉醒的事件现在正确的有一个转到按钮。
14. 现在黑帮不再会暗杀天选之人或传奇领袖。
15. 如果僵尸或者精神阉割的人口成为专家或者统治者,他们将会更快的被降级。
16. 排外主义领袖接纳脑蛞蝓的概率减半,亲外主义领袖接纳脑蛞蝓的概率翻倍。
17. 改善了异常现象的生成逻辑,清除野矿以使得异常现象不会生成在具有稀有资源的行星上。
18. 将AI天灾外交界面添加到可选的外交界面列表中。
19. 重写了外交界面选择的优先级,以使得AI帝国不再失去特殊的外交界面。
(1)将旧有的AI天灾外交界面设置为铁心灭绝者可用。
(2)将"scrappy room"设置为鼠人星族可用。
(3)将"gilded room"设置为帝国封邑起源的宗主可用。
(4)将"organic room"设置为弑杀蜂群可用。
功能:
1. 为星系设置添加了难度调整科技花费选项。这个选项将基于游戏难度和科技等级调整科技花费。
改动:
1. 添加了当新人口定居在zeya(azilash星系中的盖亚星球,可能是那个银心恶魔的星系)中时的通知。
2. 添加了Seedom星系。
3. 允许主权监护和公司保护领之间进行切换。
4. 维度锁现在将禁止没有建立通信的国家。
5. 战争结束后所有参战者间都有停战,即使是战争中同一阵营的国家。
6. 在拥有殖民地的星系中的前FTL帝国上天后玩家可以道歉并吞并他们。
7. 始祖蜂巢的速度和伤害加成只影响军用舰船,移除了科研船需要护卫的要求。
8. 现在在星系设置中科技和传统花费可以分开设置。
9. 通过改革政府变为巨型企业时渔夫将替换为网捕作业,反之亦然。
10. 通过改革政府变为巨型企业时渴求探险家将替换为私人探险,反之亦然。
11. 在研究跃迁引擎后可以移除或添加渴求探险家、私人探险和探索协议。国民理念观星者不能移除,因为该国民理念与物种特质有关。
12. Foreign Consciousness(外来意识?)特质现在是命定特质。
13. 可汗觉醒的事件现在正确的有一个转到按钮。
14. 现在黑帮不再会暗杀天选之人或传奇领袖。
15. 如果僵尸或者精神阉割的人口成为专家或者统治者,他们将会更快的被降级。
16. 排外主义领袖接纳脑蛞蝓的概率减半,亲外主义领袖接纳脑蛞蝓的概率翻倍。
17. 改善了异常现象的生成逻辑,清除野矿以使得异常现象不会生成在具有稀有资源的行星上。
18. 将AI天灾外交界面添加到可选的外交界面列表中。
19. 重写了外交界面选择的优先级,以使得AI帝国不再失去特殊的外交界面。
(1)将旧有的AI天灾外交界面设置为铁心灭绝者可用。
(2)将"scrappy room"设置为鼠人星族可用。
(3)将"gilded room"设置为帝国封邑起源的宗主可用。
(4)将"organic room"设置为弑杀蜂群可用。