fsr的角色主要是五个基础数值攻击力(atk):直接攻击敌人产生的伤害,防御值(def),魔攻(mat):靠魔力攻击破盾的伤害,技术(tec):攻击会心率和生命值hp,前四项基础数值满级数值为1500,翻了下全角色的数值设计基本是符合面板的:
其中atk上了1400的角色无一例外全是面板筋力为A的角色,同理def与从者耐久挂钩,mat与从者魔力挂钩,tec则与从者速度挂钩,可以很直观的看出角色的差距,以及无主从者的削弱点明显是在hp部分
在目前达到满级1500数值的有三个角色,丑御前防御值顶格且拿到了全游戏最高的血量,但面板耐久只是B+,而持有防御宝具的参孙则是atk拿到了满级,耐久还要略逊丑御前,丑御前的大袖甲设定显然还是没有被给出来
贞德的耐久B明显输给周瑜B+在def上明显体现,但hp大大领先,应该也和没公布的技能有关
李大师拿到了最低的血量和最高的暴击率,结合自带的反击玩法个人觉得是游戏设计的最成功的角色之一
伊吹面板的魔力值达到了最大的ex,但是魔攻没到达满级,所以个人猜测mat1500的角色是阿礼的可能性比较高
推测一下caster为atk800~900 def 800~900 mat 1500 tec 800~900
其中atk上了1400的角色无一例外全是面板筋力为A的角色,同理def与从者耐久挂钩,mat与从者魔力挂钩,tec则与从者速度挂钩,可以很直观的看出角色的差距,以及无主从者的削弱点明显是在hp部分
在目前达到满级1500数值的有三个角色,丑御前防御值顶格且拿到了全游戏最高的血量,但面板耐久只是B+,而持有防御宝具的参孙则是atk拿到了满级,耐久还要略逊丑御前,丑御前的大袖甲设定显然还是没有被给出来
贞德的耐久B明显输给周瑜B+在def上明显体现,但hp大大领先,应该也和没公布的技能有关
李大师拿到了最低的血量和最高的暴击率,结合自带的反击玩法个人觉得是游戏设计的最成功的角色之一
伊吹面板的魔力值达到了最大的ex,但是魔攻没到达满级,所以个人猜测mat1500的角色是阿礼的可能性比较高
推测一下caster为atk800~900 def 800~900 mat 1500 tec 800~900