神枪改的真的越看越火。
1.不要觉得道途25%远程没了然后基础伤害增加最后差不多。这游戏的伤害值是乘算,词条多就会越乘越多。举个例子,老版双发6-9,吃血酿,9×1.25×1.5×1.5=25.312。新版手枪7-10,10×1.5×1.5=22.5算你23。更别说还有渴血,易伤,其他的饰品增伤
2.新版手枪。老版双发的伤害我甚至还没算残血加伤呢,新版手枪除了打击位置有什么比得上老版双发?新版手枪还把吃标震慑弄没了。幽默的是漫游者的还在。你哪怕是新版手枪吃标+50%伤害呢?
3.抵近射击,好家伙,上标也没了。本来我之前一直说大当家和二当家在二代依然是好伙伴,因为方旗的后排罚单和圣矛上标,手枪吃标震慑。或者前排打抵近射击,大当家吃标。现在好了,全没了,直接两个技能变白板。本来我之前还玩双人探戈跳舞呢,神枪+死敌。抵近射击上标,死敌防御姿态避实就虚,上两层致盲,现在这combo没了,完全没有产标能力,你和麻风啊恶女啊老兵啊十字啊这些前排上标吃标小配合通通为零。后退2也已经不好掌控了,变成纯防乱位技能了。很难考虑类似于抵近+恶女咆哮终结这种配合
4.本来神枪是几乎全位置手,现在呢?一号,没抵近射击,你不会去玩的,滚去后面。二号,打不了霰弹,再接着滚去后面。三号,可以霰弹,好的,霰弹还带击退,去了四号。然后四号用不了双发

我就很好奇是怎么能设置出完整的一套折腾自己的技能组,为什么人在后排了还需要后退技能,你哪怕是前进1都行啊我还能和圣矛联动。说神枪现在还行的你就告诉我他现在到底站几号,到底带不带霰弹,带了玩起来烦不烦?我还得看看哪个队友能把他从四号往前送好打双发,目前来看是小丑了,小丑战歌前进1,自己也有后退1技能
5.你说手枪和抵近变白板,红钩可不乐意了,嘿,我们还有很有特色的双发射击呢!功能从“一发狠的三四十甚至更多能把大怪基本打进死门如果没死下回合再来一发”变成了“我现在打人没死的话能打两下,保准能把十滴血以内带盾的敌***”。哦,还不一定,3-5伤害,没有道途增伤,算你有个渴血,5×1.3=6.5=7,再算你打个暴击你才有十点伤害。新双发的最大价值体现是斩杀“双红盾”敌人或者是带一个大小盾的红盾敌人,这双红盾敌人还不能超过十点血,要不然第一发连死门都没进,第二发斩杀1也拿不下。我只想说,累不累啊......你不如说如果第一发斩杀了敌人,可以直接奖励额外一发弹药,效果还直观一点。现在就是纯改成虐菜技能,这个菜还得非常非常菜,血多一点都拿不下的那种。而且这个虐菜技能居然还得有冷却不能连续虐菜。我不知道吧友们觉得这是强还是弱,我是觉得一发三四十能把大怪打进死门的价值比虐菜十滴血以内(单红盾)或者五滴血以内(双红盾)有意义。更别说他那点可怜的基础伤害,待会五滴血带个小盾都打不进死门我的天,我说真的,要不带个恶毒切割吧哥,刚好神枪道途不减近战伤害了,前三打前二,6-9伤害还带处决2,双红盾五滴血以内带小盾也一样拿下。不能连续虐菜还真没邪恶切割看着顺眼
6.霰弹,上下伤害+1,加攻token没了,前面说过了,没有道途25%这个词条,实际上就是拉高下限拉低上限。打击位置变了,前二变后二,这点我倒是没什么意见。但是还带个后退1。我曾经想过神枪道途霰弹确实过分了,后三这么自由,应该限制一下只能后二放,我是真没想到为什么还带个后退1。后排技能还带后退1完全是搬起石头砸自己的脚,破坏双发的位置。所以我觉得现在玩神枪很累,以前就二号位哪怕一直轰霰弹都很不错,现在你还得各种考虑站位
7.3速没了,懂得都懂。火城双饰品直接没法启动。还得吃加速药,吃了你也不一定是第一个动,队友也有可能超车。你扣我20%血你还我3速吧行吗

8.瞄准,2暴击1加速1闪避+移除致盲,变成了2暴击+移除致盲。升级前给2暴击,啥都没了。说好听点叫节省技能点,说难听点就又是抬下限砍上限。你没了3速就已经普普通通了,瞄准的加速也没了,你还能干啥

就容易陷入死循环,你不能最快动,好不容易清空对面状态,人家先动,一个大闪,好了,你打你的暴击手枪吧

4个buff变2个还能说算加强,我真心佩服吧友的乐观
9.饰品,无力吐槽了。没了3速就已经不是你稳第一个动了,还33%概率......其他那俩也是砍。还偷窃hot我真的笑出声

红钩你要不把你放坟地里我让夜誓给你挖坟挖出来吧