6,二轮弑神必胜客——曹宪
曹宪在地主里的排名和周宣的对比最近一直是我一些朋友热衷于讨论的,也比较有争议。我一般不喜欢脑杀,所以这里特地做一个说明,曹宪放第六是因为我目前玩这将玩太少太少了,根本不足以形成靠谱的数据。认为曹宪在前五的朋友有不少,认为曹宪不如周宣的朋友也挺多,这里我不做讨论,但整体普遍认为曹宪在第一档的地主强度。
优点:曹宪人称第二轮自动获胜神将,有着蹲坑将里第二快的启动速度(第二轮稳定完全体),之所以第二快是因为地主武鹿启动速度更快,第一轮起手就有大概率直接启动了。起手7+6的过牌量以及3+6的总牌量(起手7牌塞4牌用完3牌然后补到6牌)虽然不够顶级,但也足以称之为优秀,要知道界权地主起手大制衡也才过15(界权是神),而这只是曹宪整体最弱的一个点。回合外用1补到8的摸牌量更让滕公主见了都直抹眼泪,用1拆2的性能保证了回合内外对农民的手牌压制,而流失一点体力的直伤更是让周不疑曹髦等人拳头都硬了。曹宪最强的点在于第二轮以后基本可以做到稳定用1节命8,并且在此基础上直接崩农民一血,这不仅在回合外,在回合内曹宪第二轮以后每回合内的过牌量足以轻松做到15左右,再配合回合外的大节命与崩血,农民几乎无法招架,因此获称“二轮必胜客”。
缺点:我个人现在曹宪十来把玩下来的感觉是,第一轮起手对曹宪最重要的牌其实叫无懈可击,因为第一轮的回合外是曹宪最弱的时候,手牌往往只有2-3,但本质依然只是四血无防。手上不留无懈就很容易被农民拆顺+技能打空城然后一轮几乎捶死。并且,技能只能通过使用触发也使得曹宪在第一轮面对南蛮决斗万箭时表现十分无助(此三种皆为打出,无法触发大节命)。比起周宣而言,尽管1血真伤让曹宪比起周宣不再怕盾阵,但起手压制力却不如周宣,因此更容易在面对农民高爆的时翻车。除此之外,滕芳兰更是曹宪心中永远的痛。
综合评价:T1上游(待定?)
“熙攘人间气,最暖不夜城,今夕把酒达旦。”