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这版本的幕府有点哈人

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这个星期又玩了一把幕府
高权威力开人口法令+受教育,加教会学校,识字率直接奔到80%
贸易保护主义者一般在1955年前后刷到(刷将)
正常改移民控制,方便刷鼓动者退佃农
新加知识分子事件可以刷一名改佃农的鼓动者
通过改法律后的短暂好感度,刷将(核心)
最好刷的是武士阶层,因为你不打战
也就佃农和财产投票掉多点好感
武士最好刷的是鸽子主义者,可以改选人官僚,倒退改任命官僚(+收税)后面能刷实证or虚无主义者。武士阶层真的是又保又先进,刷鼓动不二人选。
幕府最好刷就是沙文和贸易保护者,因为幕府势力比最高,最好改也能提高好感度,职业军队和经济干预又是很关键的法律。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-12-17 05:45回复
    (刷将)机制应该是最稳定的机制,刷到你要的意识领袖,有足够好感(0好感也可以)配合流放机制,把你想要的领袖抬上来。
    这把扭了移民控制,刷了个fn僧侣将领,日常流放历史人物大盐平八郎,他成为了鼓动者后,fn僧侣将领顶替他领袖位置,平八郎本身人气特质就有三个,加上鼓动者buff,请愿佃农直接拉爆成功率


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-12-17 05:51
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      个人认为,投票机制取决于你走什么线
      如果是蓝线,你可以毒菜制用到底,高权威力有高权威力的优势。
      改法律可以看刷将+鼓动者配合,等实业家举足轻重就一步到财产投票到位。
      也不排除好感允许,全鸽子提议财产投票


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-12-17 05:56
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        如果你要走红线
        要么靠流放洪方,直接等资格性选举,势力比达到30以上,双抬幕府沙文好感,一步到位。
        也可以走地产投票,通过多势力结合,把幕府都下去,然后再走资格性选举。
        唯一问题是工业化比较慢,平民和僧侣会涨势力比尾大不掉,你也可以刷将保持领袖的先进性。这把为了斗掉幕府,改完能改的,直接把请愿的宅地法过了,捞了一拔大量效忠派


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-12-17 06:00
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          最后说下法律
          1.国民警卫队非常强,一般在开局小市民拉移民控制完后拉国民警卫队,或者幕府毒菜领袖秒改。有时候斗幕府步子扯到蛋蛋,就靠它拖gm。有时候你想改的请愿法律jijin太多,也能靠警卫队控一下。
          2.农本主义也可以过渡用,一是掉好感少,二是能解决市场接入度,三是能绕过农奴制改传统主义。
          3.宅地法依旧是版本陷阱,不多说了,都是泪。
          4.教会学校基本必开,性价比极高,跟国民警卫队是幕府t0档,一是高好感触发僧侣苦行buff维持高效忠派人数,二是配合初期40识字率+受教育法令,可以让科技冲冲冲上来。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-12-17 06:06
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            开局科技主要是水管,线列和证券所
            1.水管是方便爆铁矿和煤矿,冲建造部门,隔壁扎棉机和车床可以扩散
            2.线列是为了不被列强盯上,如果开局没冲强制服役,就该点一下,追一追。
            3.证券所是为了解决市场接入度的,也不知道跟刷贸易保护主义者有没关系,反正我刷将都是沙文,全吐。
            公司最好是伐木公司,因为能加基建,但要控制伐木高利润保持繁荣度触发基建buff,其他都是可有可无的。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-12-17 06:15
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              顶顶,就是感觉玩多了美国普鲁士这样的,日本要到六零年左右才开始变身很难受,要改的法律又很多


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端7楼2023-12-17 06:42
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                1955是吧


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-12-17 07:08
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                  阶层领袖分析
                  紫风车:毛利除了温和,开局都有用的人物。哪怕是最不搭的和平,可以坚决反征召而漠视职业军队。
                  双手:大盐平八郎,最猛存在,三人气buff加身,鼓动者的神。一般作为改佃农代表,除了他人气高以外,还有一个原因,还是人气高,很容易尾大不掉。
                  黄灯泡:洪庵,能改佃农后靠幕府沙文领袖双抬好感,概率高冲一波资格性选举,再加个警卫队保险丝。平时没什么用,势力小刷将难,老是出土改者,爬。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-12-17 08:15
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                    大树:随机角色,反正都是土改派,唯一好处是跟双手概率刷出鸽派和贸易保护主义者,然而没啥用,毕竟能出保护贸易主义者,我都刷紫风车身上,保持先进性。
                    武士:水野。传统主义者,爬,浪费我一次流放次数,要不是能刷鸽派等后续先进领袖,我都舍不得流放次数。
                    蓝屋子,德川齐昭,开局神中神,能改移民控制,配合武士改警卫队。沙文主义跟紫风车相性最高。
                    橙工业和红扳手不在讨论范围内,原因是开局势力比太低,无法在野,但能在请愿上提供支持,比如佃农,农本。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-12-17 08:22
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                      开局:东北和关东各造5建筑部门,关东补6伐木,再造3大学拿大学任务奖励。
                      科技,冲水管科技前置科技,大汽机。
                      右边铁路支线扎棉机和车床,纯扩散
                      水管科技不着急点,等额外科技惩罚过了再点,一般看其他点强制服役或者证券所,这俩扩散就点个+权威力或者银行业,也可以等强制兵役扩散了补线列步兵。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-12-17 08:43
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                        接着在东北和关东各补三个工具,补完后各补6个铁矿,铁矿中间在九州补2煤矿。
                        一般来说这个时候大气机还没研究完,中间点出国民警卫队和教会学校,先后在关西和中部补5个行政部门。
                        等大气机出完,建筑部门切铁结构,铁矿,煤矿切生长方式,工具不切不跟建筑部门抢铁矿,关东和东北补到11个铁矿。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-12-17 08:50
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                          我最近玩了一把b站教的内战光速倒幕,然后吃科技扩散加成直奔计划经济,强的一批,但前期激进爆表容易翻车,回档好多次。


                          IP属地:中国香港来自Android客户端13楼2023-12-17 08:51
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                            想刷出贸易保护者,要有橙烟囱5%以上,不打内战只能慢慢等他起来。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-12-17 08:58
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                              补11铁矿后,拿水管科技奖励,后面九州补4个煤矿,等钢工具科技研究完东北和关东各补1钢厂,冲铁路科技,这种开局会榨干关东和东北的基建,补完钢厂切工具生产力,铁路没研究完,可以到四国补5建筑部门6伐木3工具1钢厂11铁矿。
                              最后铁路补完,点科技图书馆+行政力,有惩罚先点炼钢法,然后平替接着点图书馆,公司,共同基金2前置科技,基建,转过头研究钢结构车和发电。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-12-17 08:59
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