吧里很多大佬说了很多,但没有一个清晰的总结贴。
我汇总一下大部分人说的技巧。大家也可以补充指正。(也有的只看到了一次,不一定对,大家积极纠错)
基本点:
1.地区参战上限即是看宽度也看当地基础设施。
2.本质是战线上随便抽一支部队上去打。
小技巧:1.5.10后允许互相调用,所以大军团参战必须每一个将领的军衔都拉高。否则就会出现你派了200多营,但抽调的是一个上限30营的指挥官。30打别人200。后面人摇旗呐喊。(本人实际验证)但双方容纳上限转回基本点1。1930年战争遇到过130对30
3.损耗来自航运,本地兵源不吃损耗。即同一利益大区(未验证)
4.一条战线建议3个军团,因为战线有可能分裂,每条战线都可以推进和反推。(未验证,灵感来源于多个小军团快速推进和防范推进)
我汇总一下大部分人说的技巧。大家也可以补充指正。(也有的只看到了一次,不一定对,大家积极纠错)
基本点:
1.地区参战上限即是看宽度也看当地基础设施。
2.本质是战线上随便抽一支部队上去打。
小技巧:1.5.10后允许互相调用,所以大军团参战必须每一个将领的军衔都拉高。否则就会出现你派了200多营,但抽调的是一个上限30营的指挥官。30打别人200。后面人摇旗呐喊。(本人实际验证)但双方容纳上限转回基本点1。1930年战争遇到过130对30
3.损耗来自航运,本地兵源不吃损耗。即同一利益大区(未验证)
4.一条战线建议3个军团,因为战线有可能分裂,每条战线都可以推进和反推。(未验证,灵感来源于多个小军团快速推进和防范推进)