本人是一区的一名月卡玩家,平时没事喜欢研究数据。这个游戏强化其实是一个固定的公式。
武器强化14需要大概10.5个7玄+22.5万银两,+战斗力11250点。
强化15需要21个7玄+45万银两,+战斗力22500点。
强化16需要84个7玄+180万银两,+战斗力90000点。
不难发现强化15是强化14的两倍,强化16是强化15的四倍。
同理,防具、首饰、衣服是一样的强化比例。
防具需要的玄晶和银两是武器的20%,首饰需要的是武器的40%,衣服是武器的60%,大家可以去验算一下,首饰强化16是不是84个7玄+180万银两乘以40%加90000战斗力乘以40%也就是33个半7玄+72万银两,成功之后加36000战斗力。
玄晶是9玄=13个7玄,7玄=13个5玄。
还有装备回收声望同理,防具回收声望是武器的20%,首饰是武器的40%,衣服是武器的60%。鉴定过的装备要在这个基础上再乘以60%。
大家就按这个算就能自己算各个位置强化所需的玄晶了。
武器强化14需要大概10.5个7玄+22.5万银两,+战斗力11250点。
强化15需要21个7玄+45万银两,+战斗力22500点。
强化16需要84个7玄+180万银两,+战斗力90000点。
不难发现强化15是强化14的两倍,强化16是强化15的四倍。
同理,防具、首饰、衣服是一样的强化比例。
防具需要的玄晶和银两是武器的20%,首饰需要的是武器的40%,衣服是武器的60%,大家可以去验算一下,首饰强化16是不是84个7玄+180万银两乘以40%加90000战斗力乘以40%也就是33个半7玄+72万银两,成功之后加36000战斗力。
玄晶是9玄=13个7玄,7玄=13个5玄。
还有装备回收声望同理,防具回收声望是武器的20%,首饰是武器的40%,衣服是武器的60%。鉴定过的装备要在这个基础上再乘以60%。
大家就按这个算就能自己算各个位置强化所需的玄晶了。
