八方1玩了好久好久了,最近补了八方2,谈谈自己对阵容搭配的理解,不足肯定是有的,请大家键盘下留情,也请大家多多指正!
一队:
1,学者+舞女/神官
被动:剑士突破极限(常驻),学者属攻+50/药师战后回复(后期很容易999属攻,战后回复推图好用,boss战可替换),魔导消耗加倍威力提升(常驻),武器大师满血伤害提升(常驻,实测不需要超血,满血即可)
被动理论上有一个是摇摆位,所以可以根据自己需要来。
学者我觉得不太需要副职业,神官只是为了单挑好用。有了核心饰品大魔法永驻(无名之乡入口旁边带7个人断桥下去打完boss拿)之后,我愿称之为全职业第一奶,神官的恢复也是魔法哦。
2,猎人+剑士
被动:潜力max,满血增伤,突破极限,暴击+50/破防加攻/破防多动(摇摆)
猎人我是培养成了物理主c,总体要下来队伍里双c打起来要舒服很多,跟光比也毫不逊色好吧。前中期光兵,后期集体唆使带猫猫又能buff又能打。
3,药师+舞娘/学者
被动:先驱,bp+1,潜力max,自动复活
药师也不挑副职业,单就调和一个技能稳坐辅助头把交椅,无人可以撼动!我搭学者主要是为了属性混乱二动破破防,搭舞娘闲着上上buff。
4,商人+魔导
被动:先驱,自动复活,潜力max,死亡增益保留(摇摆位)
老搭配了,从1代就这么固定搭配,奶量比神官都足。
配速:药1商2猎3学4。
打法思路:
商药1动,药调和全体+4bp,商人自身技能全体化。这是几乎固定起手。接下来就随便打了,不缺奶不缺bp,商药永动机。
我一般是2动商人就印记永续,药师破破盾随便打打buff,后续商人潜力满bp再传回来。猎人破盾或者直接莽,学者莽就完事了。
总结:
这个阵容毫无短板,输出爆炸奶量十足,能推图能打boss,您要觉得物理输出差点,把我光总换上来就没boss能抗过3轮输出。
一队:
1,学者+舞女/神官
被动:剑士突破极限(常驻),学者属攻+50/药师战后回复(后期很容易999属攻,战后回复推图好用,boss战可替换),魔导消耗加倍威力提升(常驻),武器大师满血伤害提升(常驻,实测不需要超血,满血即可)
被动理论上有一个是摇摆位,所以可以根据自己需要来。
学者我觉得不太需要副职业,神官只是为了单挑好用。有了核心饰品大魔法永驻(无名之乡入口旁边带7个人断桥下去打完boss拿)之后,我愿称之为全职业第一奶,神官的恢复也是魔法哦。
2,猎人+剑士
被动:潜力max,满血增伤,突破极限,暴击+50/破防加攻/破防多动(摇摆)
猎人我是培养成了物理主c,总体要下来队伍里双c打起来要舒服很多,跟光比也毫不逊色好吧。前中期光兵,后期集体唆使带猫猫又能buff又能打。
3,药师+舞娘/学者
被动:先驱,bp+1,潜力max,自动复活
药师也不挑副职业,单就调和一个技能稳坐辅助头把交椅,无人可以撼动!我搭学者主要是为了属性混乱二动破破防,搭舞娘闲着上上buff。
4,商人+魔导
被动:先驱,自动复活,潜力max,死亡增益保留(摇摆位)
老搭配了,从1代就这么固定搭配,奶量比神官都足。
配速:药1商2猎3学4。
打法思路:
商药1动,药调和全体+4bp,商人自身技能全体化。这是几乎固定起手。接下来就随便打了,不缺奶不缺bp,商药永动机。
我一般是2动商人就印记永续,药师破破盾随便打打buff,后续商人潜力满bp再传回来。猎人破盾或者直接莽,学者莽就完事了。
总结:
这个阵容毫无短板,输出爆炸奶量十足,能推图能打boss,您要觉得物理输出差点,把我光总换上来就没boss能抗过3轮输出。