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宇宙,人类与认知体系——始于瓦拉隆前缀的剧情、创作杂谈

只看楼主收藏回复

这几天,瓦拉隆的前缀“宇宙爆弹怪兽”公布,吧里基于这个前缀有一些讨论/争论。
这个帖子聊一聊《布莱泽》中怪兽命名前称与前几作的不同,以及关于结局塑造的一些想法。
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帖子文本较长,且是在多个零散时间写的,考虑到可能出现思路不连贯的情况。比如,第二大部分的表述可以更好,但没时间进行润色修改。
我将各部分内容大标题,放在帖子的第三张图,降低阅读难度。
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需要在开贴前明确说明的是:
①该帖为楼主自己的一些思路,或许能为路过的吧友提供些不同的角度,也欢迎各位在相关楼层回复自己的想法。
②帖子中会多次出现本作“完全独立的世界观”、前几作“与M78有联系的世界观”的对比,这些帖子内容基本是为了论述服务,不带有楼主对二者情感喜好上的褒贬。
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概述结束,帖子开始。☕




IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-11-23 22:01回复
    【一】、名称分类
    ——以泰迦、泽塔、特利迦故事中怪兽为对比
    [1].对镇楼图颜色说明
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    首先先看下这张镇楼图,我选取泰迦、泽塔、特利迦三部作品里,出现的怪兽及其前称,与《布莱泽》里的怪兽及其前称进行对比。
    关于《德凯》,因为地球被斯菲亚封锁,怪兽的类型受剧情影响,较为有限,不选用。
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    对于一下前称,进行类型标记。
    橙色:融合、进阶类。
    黄色:神、魔,等带有宗教、神话色彩。
    绿色:怪兽的习性、攻击性的强弱标注。
    红色:带有时空,文明等抽象概念。
    黑色加粗:(超)古代、传说前称。
    蓝色灰底:带有宇宙的命名。
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    这里的归纳未必规范,更多的是楼主临时的分类。
    帖子接下来将主要围绕“宇宙”怪兽这个聊一聊,其他分类可能会触及,但时间与能力不足,不会展开。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-11-23 22:02
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      [2].对“宇宙”怪兽两种分类的讨论
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      上图中宇宙怪兽的“宇宙”,我认为大概可以分为两类:
      ①来自宇宙的怪兽。
      ②宇宙级别的怪兽。
      但在故事中,①②两点在同一只怪兽上,并不是非此即彼,而是基于实际,有所强调。而且会和上面其他分类配合命名,达到剧情所需要的设定效果。
      (后面会再聊到这个)


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-11-23 22:04
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        【二】现实路线
        ——《布莱泽》中人类发展杂谈
        [1].故事逻辑的可推理性
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        《布莱泽》世界体系下的叙事,除了剧情发展需要的,武器、机龙、研究所实验、生物公司外,其他的科技、生活水平、社会运行方式,都选择了按现实来作背景。
        也正是这种选择,和逻辑稳重的文戏,使得观众有机会通过使用现实认知、生活经验代入分析的方式,得到与剧情走向相近的结果。
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        比如第十集《声之星》,《布莱泽》在故事细节设计上的周密逐渐被观众发觉。所以我当时有些大胆地猜测,嘎拉蒙碎片会被回收,事实也确实如此。
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        这说明了通过现实逻辑猜测剧情的可行性;不过我的猜测是用于加强阿斯加隆防御,和实际在一些地方相近,但不同。
        《我们上,布莱泽》中,阿斯加隆长枪形武器是意外的产物,这个产物对应了下一楼将会提到的“装备成本”。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-11-23 22:05
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          [2].以“成本”作为切入词
          本楼,我们可试着以“成本”为切入词,代入寻找下《布莱泽》的现实感塑造。
          1.“重建成本”:巴赞甲造成的破坏让参谋长忙于灾难善后。
          ——推迟高层登场时间,前期可以塑造队员。
          2.“学习成本”:新武器说明书、阿斯加隆说明书、每集对怪兽的分析、惠美驾驶阿斯加隆时的不自信。
          ——为科技发展速度说明原因。有在进步,但人类的科技不可能每经过一次战斗就越阶提升,而是一个平滑的增函数。
          (图片来自之前对一个帖子的回复)


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-11-23 22:06
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            3.“装备成本”:这里可以参考本楼配图。
            还有许多成本,不作列举。
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            我们在这基础上,从其他角度来归类,得到更具概括性的“时间成本”“资金成本”“生命成本”等。
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            正如现实所做每一件事都会有对应的付出,零散分布在《布莱泽》文戏中的这些细节,塑造出一种剧情所需要具备的、能够传递给观众的现实感。
            .
            注:“成本”这个词仅在本楼用于串联想举例的情节,各位有兴趣可以从其他方面进行讨论。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2023-11-23 22:08
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              [2.5]过渡
              在前面[1][2]两部分的杂谈后,来到了“人类与宇宙探索”这一节。
              前面可能有些冗长,但希望基于前面的聊天与剧情回顾,能形成一个用于观点表达的对话场。
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              不知道吧友阅读时有没有看累,我打草稿时来回翻雀食感到有些烦杂,在这楼放张女主的照片,当阅读中途提神休息用。(


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-11-23 22:10
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                [3].人类与宇宙探索
                根据剧情,《布莱泽》世界观下的人类,假设以地球为中心,那么在故事中,和宇宙当前的关系是近乎对立。
                这种关系在最近几年的《奥特曼》作品中甚至可以说是第一次。
                .
                而在对立的进一步,是人类对宇宙的不了解。我们可以从下面的台词中看出:
                “我们对宇宙的戒心还远远不够”
                .
                (这里选用截图的)原帖中我聊了当作品中的人类,一旦具有一定量的M78宇宙观,观众很容易对宇宙构成产生“地球-M78”定性,作品里一旦出现光之国,想营造宇宙的未知感,就不容易了。
                .
                (这里是出现,甚至不是以光之国为主奥来源,例如《特利迦》。)
                当然,这也于那部作品创作方向有关,并不是说未知感刻画是一个硬性要求。




                IP属地:福建来自Android客户端8楼2023-11-23 22:12
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                  【三】、综合杂谈
                  ——M78与《布莱泽》宇宙体系下,怪兽认知与分类相异。
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                  经过上面对剧情的论述和观点的补充,我们回到怪兽。
                  大家可以先回想下自己的观点,然后楼主再展开聊天。☕
                  (本楼图文无关,担心文本量过多,这个帖子里关于蝉星人没怎么聊到)


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2023-11-23 22:13
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                    [1].宇宙广度下的两个火点。
                    《布莱泽》宇宙观是地球与“未知母星”两点一线模式,其余空间都类似于黑暗森林的存在。
                    ①.与M78产生联系的地球世界,作为观众,一下子就能联想到许多背景关键词,共同构建出一个较为熟悉的宇宙。
                    ②.采用完全独立的世界观,加之对地球视角的刻画侧重,前中期的观众所能了解到的关于母星的信息寥寥无几。
                    面对①类型世界观下作品的观众,所具备的视野很容易大于剧中人物,但本作中观众却只能依赖于“弦人”“惠美”两人视角的推进。
                    (图二的研究所是这个地球上,与宇宙为数不多的交点)
                    .
                    就楼主自己来说,因为“地球”上值得关注的点太多,对“母星”为什么要送怪兽这个问题也常常出现无意的忽视,这也是下一个帖子想聊一聊的“土拨鼠”。



                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2023-11-23 22:14
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                      [2].《布莱泽》中,对宇宙怪兽的认知区别。
                      如果我们试着对前几作的宇宙怪兽,进行一种二元化的分类方式,会发现对于很多“宇宙怪兽”,分类没太大意义。
                      .
                      ①前几作的宇宙认知,对于一些角色来说,是空间型的,他们的活动领域并没有被限制在地球。
                      ——如泰迦、泰塔斯、风马,泽塔、伽古拉、小陆、巴罗萨,黑暗巨人、伊格尼斯等。
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                      ②本作目前,没有外星队员没有前辈客串,且外太空探索区域低。所以“宇宙怪兽”在故事中的存在,在防卫队的的认知中,就完全是“来自地外的生物”。(部分高层可能有其他想法,但这里不进行猜测型的讨论)。
                      ——如宇宙甲壳怪兽巴赞甲、宇宙电磁怪兽盖巴尔加、宇宙炸弹怪兽瓦拉隆。


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2023-11-23 22:14
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                        [3].两种怪兽前称形式。
                        上一楼②中的怪兽,我们可以先把前称中的“宇宙”去掉,剩下如“甲壳怪兽巴赞甲”,我们将会发现,这与镇楼图里,《布莱泽》中其他怪兽的前称命名一致:
                        ——躯体/能力特征/栖息地点/来源+怪兽。(形式1)
                        .
                        因为故事中怪兽的前称是由防卫队给出的,观众再由此得知。要求不具备广阔空间型宇宙认知的防卫队,对怪兽,尤其是来自宇宙的怪兽,前称命名做到:
                        ——所具备的能力在宇宙认可程度/在其他星系的名声/在其他文明传说中的地位/在未作战的前提下说明其性情特点
                        +怪兽。(形式2)
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                        除非故事中有资料说明支持,否则防卫队出现“形式2”的命名,将会使前面论述时所提及的“现实感塑造”,受到冲击。
                        (前几作除了宇宙人队员外,也有怪兽专业的设置,用于登场时的讲解)。
                        .
                        这也是我前面第二大部分,大费周章聊“现实路线”与“故事逻辑”的原因。


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2023-11-23 22:15
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                          [4].宇宙炸弹怪兽瓦拉隆
                          到目前为止,楼主关于“宇宙炸弹怪兽瓦拉隆”前称命名的观点,基本阐述完毕了,以上是对前称合理性的论述。
                          .
                          我个人猜测,地球会先遭受到瓦拉隆的炸弹袭击,而上层的取名只是基于袭击方式,在匆忙的应对机制中的一个小环节。
                          另外还有种可能性比较低的方式,防卫队通过研究所,提前知道怪兽的攻击方式。
                          但命名思路不变(基于袭击方式)。
                          (上层楼配图时忘记选中图2,于本楼重发)



                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-11-23 22:16
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                            【四】、结局氛围塑造杂谈
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                            在消息刚出那天,对以较为普通的,“宇宙爆弹”为前称的瓦拉隆,其表现是否能支撑起《布莱泽》大结局产生担心和质疑。
                            楼主帖子最后,聊下自己认为可用的一种创作思路。
                            .
                            《布莱泽》目前为止的文戏,
                            已经登场了的人物:
                            渔民、提特粒姆研究者、曾根崎浩、水穗、横峰教授、蝉人类、纯、智子、新太、绸希、斩基鲁。
                            他们从不同角度,也有自己在意的东西:
                            海洋、科技进步、名利、山、自然、音乐、家人、朋友、咖啡、使命……
                            .
                            在镜头之外,可以推得还有很多相似的人,他们都共同生活在这个地球上。


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2023-11-23 22:17
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                              所以,对于瓦拉隆的塑造,未必执着于火力有多强,可以与文戏并行,描绘受袭击后,家园被毁、亲友失散的伤痛。
                              .
                              “悲剧将人生的有价值的东西毁灭给人看。”
                              前方故事赋予珍视的事物以价值,这些价值可以成为结局时各项情感的附着与展开点。


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2023-11-23 22:17
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