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浅谈一下2代的角色强度,顺便排个名给新人参考

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先说结论:
T0:马倌、修道士
依据为技能非常有用,且主动可控
T1:炼金、学者、猎人、农民
作用比较全面且在其领域无明显短板
T2:探路者、流浪汉、铁匠、草药师
作用不如T0T1角色的下位替代,但是在自己最擅长的领域依然可以发光发热
T3:牧羊人、樵夫
完全不知所谓的废物,毫无用处,在任何时候都有比他们好的选择
先说马倌,如果有T-1,那么他就是T-1,之所以和修道士排一起,不是因为他们差不多强,而是因为他们比其他人都强太多了
马倌技能:消耗最后一格专注获得一个主要行动
本作可利用镇静烟斗吃草药来反复获得专注,也就是说草药提供次要行动回专注,马倌用掉专注以后又获得主要行动,只要草药够多,就是你的回合。总结就是1代角斗士的加强版,不管是单刷还是组队都无可挑剔,定义:物理主C,最强角色
修道士技能:对酒的负面效果免疫、回合结束不在车或者船上有几率获得酒、喝酒有几率传染十字站位的队友
修道士比起马倌更适合组队,而且优先组修道士,4个修道士就有种脑干缺失的美,运气稍微正常点,一路也是喝假酒碾压过图,阵容前后排灵活多变,因为喝酒无负面作用,很多城镇里20金不到的酒对于这个角色来说可以打出50金、100金的作用,甚至作为T他比农民铁匠稳,作为法师输出压过炼金。定义:团队主T、法系主C、法系工具人,无可挑剔的强者
炼金技能:逃跑时1格才能判定、回合结束不在车或者船上有几率获得炸药
炼金比起修道士,缺了一点自主能力,脸黑不获得炸药就基本是白板,炸药总体水平不如酒万能,但是全都是输出,简称干就完事了,新手上路比较简单粗暴的角色。定义:法系主C
学者技能:回合结束时不在车或者船上有几率获得炸药、获得卷轴
学者比起炼金和修道士,法系输出向没有太多优势,反而优在于前期有更多的专注,而卷轴方面更好地探图+赶路,简称万能工具人,而作为法系方面学者也是最适合当奶的一个法师,不用在前期吃烟斗草药资源带上团疗法杖就能有一定的稳定性。定义:法系主C、法系工具人、才能管钱人
猎人技能:伏击、潜行更容易判定成功;用弓攻击时有几率判定大成功;回合结束时有几率多走2步
猎人算是物理系比较全面的职业,战斗时输出尚可、探图时可赶路单走,缺点就是几乎和意识系弓武器锁死,极少数场合才会用其他武器,同时4个技能看似很多,实际上用处一般,都极度看脸。定义:物理主C、物理工具人
农民技能:战斗回合结束有几率召稻草人在前排
稻草人5血,每回合结束血量-1,自带武装戍卫效果,即可保后排,触发概率挺高,但是也非常看脸,以及生成在不想要的地方也会卡格子。总体来说还算好用,可以有效分担对手的火力以及保护后排的脆皮,自身3个74的属性,也意味着对比流浪汉,农民的物理属性就是流浪汉的上级替代版本。定义:物理主C、物理工具人、团队主T
探路者技能:回合结束有几率测量到关键地区(城镇、传送点、圣坛、石碑等等)
可以在探图的时候有效节约时间,脸好的话,很多关键的东西一路走就一路出现了,被测量的城镇可以直接看任务和市场,可谓非常方便。缺点就是这个人物的战斗能力非常差,只能当个低配猎人玩意识武器,才能武器这代由于没有琴类,显得非常逆天,最高攻的鞭子16,最高攻的飞镖和手枪25。。只能说有点搞笑。定义:物理主C、物理工具人、才能管钱人
流浪汉技能:全属性除运气都70
这个就没什么好聊的了,1代怎么玩2代还是怎么玩,就是个万能工具人,啥都能干一点,啥都干不好。定义:全部
铁匠技能:装备盾牌时受伤有几率免疫
需要常驻T的队伍适合带一个,优点就是作为T比较省心,不用想太多的规划,缺点是由于盾牌才有技能,在战略上不如农民,通用性上不如修道士、流浪汉
草药师技能:回合结束不在车或者船上有几率获得草药,自带团队治疗
法系里比较另类的存在,机制比起1代的自己可谓史诗级加强,因为团队治疗不再占用主要行动而改成了次要行动,但是由于2代的站位系统,团队治疗这个技能的重要性在某些层面上是被淡化了,因为站位不一定合适,且中心位置的人不一定最需要治疗,由于自带团队治疗,所以草药师反而不适合带辅助法杖,这样显得浪费技能,草药更适合带输出武器。定义:法系主C
牧羊人技能:回合结束时,在自己没有追随者的时候召唤一只羊(约90%)或狼(约10%)
由于狼的等级上限是5,加上大概率是羊出来搅局,所以作用可以说无限接近于0,自信脸好的可以一试。定义:物理主C、团队主T
樵夫技能:双手近战武器有几率判定大成功+溅射
樵夫有多弱我在另一个帖子里分析过,这里就简单提一下:樵夫引以为傲的是力量属性,而力量属性里最强的大炮是自带溅射,切还是远程武器,可以说大炮≥樵夫,而大炮只要1格判定,导致所有角色都可以花费专注穿全身攻击装使用,而不用堆力量。所以不是为了猎奇或者增加游戏难度,不建议使用。定义:物理主C


IP属地:上海1楼2023-11-13 18:59回复
    修道士感觉高了,刚才在boss房间一杯酒的扩散debuff让马棺乱跑,瞎吃草药,真差点噶了,感觉玩不了一点,四个酒桶感觉还是有创造性的


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-11-13 19:27
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      2025-08-30 09:57:32
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      樵夫倒数完全在意料之中,我认为主要原因是力量武器太过于拉胯了,但凡有超过50攻的双手剑在池子里,我相信樵夫就凭比别的力量角色高4点力量这点也不会是倒数。但是事实摆在这,大炮完爆现阶段任何一把双手剑,而且谁都能用,樵夫多这4点力量如同隔靴搔痒。只能说武器平衡做的太烂,智力武器大法杖,女王权杖,女巫扫帚,各种书,要伤害有伤害,要debuff有debuff,反观力量武器就连找个上40攻的都费劲,而且基本都是纯打伤害,最多带个流血debuff,哎


      IP属地:重庆来自Android客户端5楼2023-11-13 20:59
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        我感觉学者可以排到t0 修道士t1


        IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2023-11-13 23:17
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          觉得学者还是很强的,不打boss的时候比马倌好多了,而且马倌闪避堆起来前也不好用。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2023-11-14 00:15
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            感觉草药师可以上涨一点,不是因为他强,因为马倌强


            IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-11-14 07:52
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              四个组队最好是什么职业啊


              IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2023-11-14 08:48
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                马倌啊,我是拿他玩闪避T用的,小妖一套加速度闪避和金币增幅,速度堆到九十没人抢速抢得过他,上个小圆盾开嘲讽闪避提升复读有效面对后期粪怪。就是前期弱了点


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-11-14 09:58
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                  2025-08-30 09:51:32
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                  我目前玩起来最舒服的是:修道着护甲T,活力武器,如果马倌100闪避成型就可以转法爷打输出。马倌闪避T,前期可能会比较容易死,后期闪避上去了拉边无脑嘲讽就完事了,其他三队友无脑输出,100闪避无敌的;探路者辅助,技能找洞穴和祭坛是神技,尤其闪避祭坛马倌很关键,装备优先团队闪避,帽子加饰品11%是必须的,不然马倌很难100闪避,其次金币加成,负责管钱,如果有幸运锤就完美搭配,没有就后期准备多一天意识装,最后打BOSS转弓箭输出。最后是必备的草药,被动团队治疗真神技,这代4人比一代3人更需要团队治疗,还有烟斗加治疗效果,非常舒服。物品方面:活力护甲装和酒都给修道,速度力量闪避装都给马倌,意识才能金币加成的装备和的所有炸弹都给探路,毕竟探路有不错的才能,最带配个加一次要活动的特征给他;治疗法术伤害装都给草药,完美!


                  IP属地:广东11楼2023-11-14 11:59
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                    马倌应该是bug回复主动不应该回复次要。
                    探路者t0,最优阵容就是马倌,修道士,探路者,农民。
                    后期就是马倌闪避t,角落无限嘲讽,剩下三个另一边输出。


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-11-14 14:49
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                      为什么我一直弄不到马倌的武器呀。宝箱商店野怪都没掉落,第一章。


                      IP属地:重庆来自Android客户端13楼2023-11-14 18:30
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                        很喜欢樵夫 但着角色感觉除非很欧,经常出那个被动,不然确实一般


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-11-14 20:29
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                          学者应该也是t0,操作的好一回合走30多格


                          IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2023-11-15 10:49
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                            请教一下,第五章如何开女王的隐藏房间?那个钥匙怎么获得?


                            IP属地:上海16楼2023-11-15 15:38
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                              2025-08-30 09:45:32
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                              话说这个版本有人体验召唤了吗?我前两天的档,学者拿到一本暗黑魔咒,可以宣告无敌了,召唤的骷髅一次伤害比我马倌和铁匠的输出都高(暗黑领主4格点全摇中暴击132,好像是7级,召唤物随召唤者等级提升),后期拿到了女巫法杖(好像是叫这个),法师伤害也就40左右,魔咒伤害30但基本用不到,全在召唤了。召唤物两个攻击点都摇中基本必杀小怪,太夸张了


                              IP属地:广西17楼2023-11-16 09:25
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