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从2.2存档升到2.4,差别有这么大吗?

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IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-11-04 22:59回复
    热忱的终极技能变成所有行省加治安4点,这也太变态了吧,这样多10个高级将领,全图都加40治安了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-11-04 23:02
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      所有技能重加,然后多了家族树,好不习惯


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-11-04 23:14
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        另外恐惧特性,减士气效果可以叠加吗


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-11-05 00:10
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          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-11-05 00:11
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            2.4事务官和将领都重做了。现在高级事务官和将领基本都有扭转乾坤的作用。
            事务官和将领现在主要分为通用技能和特殊技能,特殊技能主要分罗马,继业者和希腊,蛮族,游牧,沙漠几个类别。
            另外女性不能当将军的派系,女人20岁升一级全图秩序+1,到35岁可以升满官,腐败-5%,强的很。
            不同将领的同一个技能不能叠加。一场战斗只有主将的对敌削弱技能可以生效。
            士气打击流最好用的是天生技能自制3级-15%,技能树恐惧3级-30%,追杀残兵和处决俘虏给的杀红了眼-15%,宝物干枯的心脏-5%,军团传统3级-12%。蛮族的黄技能还有个3级能-8%,总计能-85%,基本摸一下就白了。


            IP属地:四川6楼2023-11-09 09:36
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              不过士气打击流最大的问题是击溃太快,全歼难度加大。所以我一般是给海军培养个。打登陆战的时候换上,随便打几炮守军就全白了,连登陆都免了。


              IP属地:四川7楼2023-11-09 09:42
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