壹决的核心技能是免疫一次弹道伤害,这是他的核心循环。
大家可能都有一些误解,认为这个免疫一次弹道伤害只在高端局大家都点头的时候有点用,在低端局大家都是身体狗根本不行。
但实际这是一个误区,免疫一次伤害看似对打身体的影响不大,但实际上如果fps玩多了的话,就可以明显感觉到多一发优势有多大。
如果你和对你都是身体狗,都拿着ak,你带着护盾和对面同时开枪打对方身体,你就是比对面对一枪,就是多这一枪把对面杀了。
如果对方只打头你是身体狗,有这个技能当一次免死金牌也有机会对死枪男哥。
如果你是大哥,那这个技能含金量有多高就不用说了,于是菜的炸的更爽,遇上水平相当的还可以强制给对方上一个马枪debuff(打到了没死就是马枪)
高端局大家都打头就跟不用说了,这个盾带给枪男都自信和菲尼克斯的大招差不多了。可以想象到,未来职业赛上可能会有人专门选壹决给对面狙位一点小小的免伤震撼。
等炸鱼枪男适应了这个干员后,估计都放弃蕾娜玩这个了,毕竟两小个技能还可以给团队用。
而且,有这个护盾就算不对枪,用来拿信息也是绝佳的,如果不对枪的话,免疫这一次伤害的优势有多大,问一下那些旋转跳拿信息被大狙一枪送回家的人就知道了。
甚至这个护盾可以抵挡晚安烟火,我第一次在瓦罗兰特里找到了安娜睡激拔源的道具交换的感觉。
而且壹决拿到这个盾牌是没有抬手前摇的,直接打掉小球就有,而且持续时间很长。
有这个护盾壹决完全可以大胆前压杀人或者拿信息。
楼下细说两个小技能和大招在进攻方或者防守方的作用。

大家可能都有一些误解,认为这个免疫一次弹道伤害只在高端局大家都点头的时候有点用,在低端局大家都是身体狗根本不行。
但实际这是一个误区,免疫一次伤害看似对打身体的影响不大,但实际上如果fps玩多了的话,就可以明显感觉到多一发优势有多大。
如果你和对你都是身体狗,都拿着ak,你带着护盾和对面同时开枪打对方身体,你就是比对面对一枪,就是多这一枪把对面杀了。
如果对方只打头你是身体狗,有这个技能当一次免死金牌也有机会对死枪男哥。
如果你是大哥,那这个技能含金量有多高就不用说了,于是菜的炸的更爽,遇上水平相当的还可以强制给对方上一个马枪debuff(打到了没死就是马枪)
高端局大家都打头就跟不用说了,这个盾带给枪男都自信和菲尼克斯的大招差不多了。可以想象到,未来职业赛上可能会有人专门选壹决给对面狙位一点小小的免伤震撼。
等炸鱼枪男适应了这个干员后,估计都放弃蕾娜玩这个了,毕竟两小个技能还可以给团队用。
而且,有这个护盾就算不对枪,用来拿信息也是绝佳的,如果不对枪的话,免疫这一次伤害的优势有多大,问一下那些旋转跳拿信息被大狙一枪送回家的人就知道了。
甚至这个护盾可以抵挡晚安烟火,我第一次在瓦罗兰特里找到了安娜睡激拔源的道具交换的感觉。
而且壹决拿到这个盾牌是没有抬手前摇的,直接打掉小球就有,而且持续时间很长。
有这个护盾壹决完全可以大胆前压杀人或者拿信息。
楼下细说两个小技能和大招在进攻方或者防守方的作用。

