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游戏反馈给开发人员

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吧主,我要反馈一下,游戏平衡问题,反馈给游戏开发人员。
目前无尽最不平衡的点在于,击杀经验给的太多,等级很容易拉开三四级,甚至五六级。建议击杀一个人只给三分之一级的经验,或者四分之一。
无尽的经验补偿是击败对方的人才可以获得大量补偿,可是在大逆风的情况下,击杀对面不太现实,很容易变成碾压局,毫无博弈感,很容易劝退手残新人,新人留不住,游戏不过就是在慢性死亡。
所以直接大砍击杀经验就可,不需要经验补偿机制。拉不开巨大的等级差距,双方都会有更好的体验。尤其是无尽人少,至尊s匹配青铜比比皆是,在玩家水平差距巨大的情况下,等级还差距巨大,这是极其劝退新人的。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-10-20 12:30回复
    @✨花菜✨


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-10-20 12:31
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      @✨花菜✨


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-10-20 12:31
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        @✨花菜✨


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-10-20 12:31
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          其次是炼金天赋太强了,除了坦克,都会点炼金。由于输出位伤害高,更容易发育,更容易拉开经济差距。建议炼金由+100金币,改成+30金币


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-10-20 12:35
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            @✨花菜✨


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-10-20 12:36
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              炼金,一个天赋除了坦克,基本刺客战士辅助输出都带他,就已经意味着他过于强势了,需要给他降温


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-10-20 13:15
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                IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-10-20 13:43
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                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-10-20 13:47
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                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-10-20 14:16
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                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-10-20 15:02
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                        IP属地:上海来自Android客户端21楼2023-10-21 12:56
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                          IP属地:上海来自Android客户端22楼2023-10-21 17:05
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                            IP属地:上海来自Android客户端25楼2023-10-22 12:29
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                              IP属地:上海来自Android客户端27楼2023-10-22 22:38
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