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萌新求教,请问伤害是怎么计算出来的?

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伤害和攻击,防御是怎么一个关系?一般来说哪个收益更大?


IP属地:云南来自Android客户端1楼2023-09-28 18:04回复
    在口袋觉醒中,伤害的计算涉及到许多因素,包括攻击方和防御方的属性、个体值、觉醒力量等。下面是一些基础的伤害计算方法。1. 觉醒力量的威力计算方法(需要修改器):* 设定HP、物攻、物防、速度、特攻、特防的个体值除以4余数分别为α、β、γ、δ、ε、δ。* 如果HP个体值除以4余2或者余3,α=1;否则α=0。* 如果物攻个体值除以4余2或者余3,β=2;否则β=0。* 如果物防个体值除以4余2或者余3,γ=4;否则γ=0。* 如果速度个体值除以4余2或者余3,δ=8;否则δ=0。* 如果特攻个体值除以4余2或者余3,ε=16;否则ε=0。* 如果特防个体值除以4余2或者余3,δ=32;否则δ=0。* 则威力量=(α+β+γ+δ+ε+δ)×40÷63+30。* 觉醒力量会根据个体值转变为其它属性。* 设定HP、物攻、物防、速度、特攻、特防的个体值为奇数时,α=1;否则α=0。* 如果物攻个体值为奇数,β=2;否则β=0。* 如果物防个体值为奇数,γ=4;否则γ=0。* 如果速度个体值为奇数,δ=8;否则δ=0。* 如果特攻个体值为奇数,ε=16;否则ε=0。* 如果特防个体值为奇数,δ=32;否则δ=0。* 则属性=(α+β+γ+δ+ε+δ)×15÷63。2. 攻击和防御的关系:攻击和防御是口袋觉醒中决定伤害的主要因素。攻击力越高,对防御方造成的伤害就越大;防御力越高,受到攻击的伤害就越小。一般来说,攻击和防御收益之间没有一个固定的关系,因为这取决于具体的战斗情况,包括但不限于:攻击和防御的绝对值、攻击和防御的成长性、战斗中的策略等。因此,要综合考虑各种因素才能确定哪个收益更大。


    2楼2023-09-28 18:35
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      随机的


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-09-28 20:35
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        回复2楼楼中楼吧友 @棒打鬼剑士狗头 :口袋觉醒是一款动漫风格的冒险战斗手游,精美细致的游戏画面,高度创新的战斗系统。在游戏中,伤害计算主要基于以下几个因素:1. 攻击力:这是最直接影响伤害的因素。一般来说,玩家的角色和宠物都有一定的基础攻击力,而装备、技能等也可以增加这个数值。每次普通攻击或者技能都会将这个攻击力应用到目标的身上。2. 防御力:这是一个反向影响伤害的因素。如果一个角色的防御力较高,那么他受到的伤害就会减少;反之则会承受更多的伤害。通过升级或使用特定的装备可以提高防御力。3. 种族克制关系:这是一种比较复杂但也非常重要的影响因素。有些种族对某些特定种族的抵抗力较强(比如精灵对抗龙),在进行战斗时,如果你的队伍中有这种优势种族存在,将会对你造成的伤害有所加成。4. 其他状态效果:例如灼伤、冰冻、麻痹等各种异常状态也可能会影响到最终的伤害值。这些都需要根据具体的游戏设定来进行判断。5. 在特殊情况下还可能涉及到暴击率等因素的影响:例如在敌人血量较低时会更容易出现暴击等等。6. 部分技能会有特殊的算法进行结算:如固定伤害类技能直接扣除目标生命值;百分比扣血类技能会按照目标最大生命的比例来造成伤害等。7. 连击次数也会在一定程度上影响总伤害:部分连续技型技能的威力与连击数有关联(如连击达到一定数量后该技能下一次释放威力会增加)。8. 必杀技的使用:当玩家拥有足够的能量并选择使用必杀技的时候会造成大量额外伤害(通常为一段高额固定伤害)。9. 一些增益buff的效果会影响到你的输出能力:如在一段时间内提升攻击力/物攻强度/特功强度等属性值可以让你打出的伤害更高。总的来说想要提高自身的战斗力还需要结合自身实际合理搭配培养!


        4楼2023-09-28 22:49
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          没人知道吗


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2023-09-29 21:26
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