八月份,以下为更新
先从游戏玩法来说,里面的弦化,还有技能以及投掷武器,都极大的提高了竞技性,使这个游戏提高了相当一部分的上限,但是这游戏是二游,福利做成某神那么扣干什么?就算提高在线强度,但是这活动当中的每日任务是否有点过于繁重?可能有人会说这是竞技游戏,但我去玩csgo,无畏契约不更好?还不是你游是个套着射击玩法的二游,吸引很多人来玩,但是你是二游啊,那商店琳琅满目的氪金礼包还有活动少的可怜的福利是闹哪样?还有那个每日任务:伤害打到10000点,一个角色也就几百血,一局打的好能打出两千左右的伤害,也就相当于要打五局,差不多大半个小时的时间,再加上比拼某神的扣,你是真的好的不学学坏的啊?比竞技性比不过csgo,比二游属性又比不过两碧蓝,现在你游的定位我也属实没搞明白,没有二游常见的卡池,说明是想像前辈那样搞成竞技性游戏,但是搞成强竞技又搞不过前辈,你游也就“二次元”“纸片人”“热水器”这些属性值得称道了。我目前综合来说:及格,但还不够。
怎么有点像换皮的无畏契约(小声bb)
8.18这次活动给足了诚意,升级也有理想币了,不用担心角色获取,还有抽数和金皮,每日任务也很easy,综合给个好评
9.2:还可以,匹配机制也优化了,福利大大滴有,money大大滴多
9.7:你这皮肤出的什么鬼啊?脸都崩成什么样了?熊妹脸难看的一批,而且整体来说不知道是渲染的问题还是建模的问题,一点精度都没有啊?看着一点都不精美。就这还敢卖一百二十八啊?666
9.8:女仆皮肤的丝袜材质改了,这点好评,熊妹脸也好了一点点,四颗星,但是福利差了
先从游戏玩法来说,里面的弦化,还有技能以及投掷武器,都极大的提高了竞技性,使这个游戏提高了相当一部分的上限,但是这游戏是二游,福利做成某神那么扣干什么?就算提高在线强度,但是这活动当中的每日任务是否有点过于繁重?可能有人会说这是竞技游戏,但我去玩csgo,无畏契约不更好?还不是你游是个套着射击玩法的二游,吸引很多人来玩,但是你是二游啊,那商店琳琅满目的氪金礼包还有活动少的可怜的福利是闹哪样?还有那个每日任务:伤害打到10000点,一个角色也就几百血,一局打的好能打出两千左右的伤害,也就相当于要打五局,差不多大半个小时的时间,再加上比拼某神的扣,你是真的好的不学学坏的啊?比竞技性比不过csgo,比二游属性又比不过两碧蓝,现在你游的定位我也属实没搞明白,没有二游常见的卡池,说明是想像前辈那样搞成竞技性游戏,但是搞成强竞技又搞不过前辈,你游也就“二次元”“纸片人”“热水器”这些属性值得称道了。我目前综合来说:及格,但还不够。
怎么有点像换皮的无畏契约(小声bb)
8.18这次活动给足了诚意,升级也有理想币了,不用担心角色获取,还有抽数和金皮,每日任务也很easy,综合给个好评
9.2:还可以,匹配机制也优化了,福利大大滴有,money大大滴多
9.7:你这皮肤出的什么鬼啊?脸都崩成什么样了?熊妹脸难看的一批,而且整体来说不知道是渲染的问题还是建模的问题,一点精度都没有啊?看着一点都不精美。就这还敢卖一百二十八啊?666
9.8:女仆皮肤的丝袜材质改了,这点好评,熊妹脸也好了一点点,四颗星,但是福利差了