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fps游戏开镜灵敏度转换探讨

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前提:开镜灵敏度会变慢,从而可以精确微调准星。
但是,准星瞄到敌人身上之前就开始开镜,开镜过程灵敏度会大幅减慢,影响瞄准时间;
准星瞄到敌人之后再开镜,影响精准度,导致散射漏枪。
现在看绝大部分人都是推荐按下开镜即转换灵敏度,是否改成开镜后转换灵敏度才是最优解呢?#fps##ps5游戏##手柄##cod##cod19##使命召唤#


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2023-09-06 02:32回复
    战地里一个叫“统一瞄准”的设置,打开后腰射和瞄准的灵敏度一致


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-09-06 02:56
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      当然是准星瞄准人再开镜,你觉得慢这是技术问题,可以通过长期练习弥补,所以第二个问题也随之不存在了。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2023-09-06 06:00
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        你是说完整开镜后再变灵敏度?那如果你打腰射比较多的话没问题


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2023-09-06 09:09
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          开镜一般会有延迟,利用这段延迟挪到对方身上,能越快越接近对方,减少二次修正是最好的。新手高手差距就在这些小地方。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-09-06 09:20
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            开镜前大致瞄准,开镜过程就是给你修正的时机,开镜完毕前就必须得开枪了,边扫边继续修正,等开镜给你慢慢瞄不知道得死多少次了


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-09-06 11:39
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              我不是想讨论是否应该提前开镜,开镜是有延迟的,所以一般会提前开镜。可能是我忘了说一个前提:cod19是可以设置按开镜键即刻转换灵敏度or完全开镜后再转换灵敏度,我想说的是第二种设置会不会更极限一点?试了一下手感有点奇怪,所以想问一下有没有必要这么设置。


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2023-09-06 13:16
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