今天晚上万灵山庄技能录播只有十分钟,节奏比较快,很多小伙伴没有赶上,或者看的比较走马观花,没有捋清楚技能,下面对技能进行一个总结。
首先,和上次828周年直播展示的一样,山海心诀共四个套路,简单来说是“射术”“装填”“宠物”“乘黄”。这次可以看到,万灵山庄有蓝条,特殊能量条是八支箭矢,施展技能消耗箭矢,可以用装填套路补充。
1. 射术
射术有四个技能:分别是单攻、群攻(扇形)、蓄力(2秒),以及一个强化技能。射术套路的描述就是施展射术及对应强化技能,这次展示给明了强化技能是怎样应用的。
强化技能并非是原技能二段(或者说并不是在原键位直接施展,比如刀宗驰风八步一段、二段,项王击鼎一段、二段等等),而是施展一个射术技能后,射术套路下的强化技能就会转变为相应射术的强化技能。
比如我的键位是1单攻,2群攻,3蓄力,4强化技能。我先按1打了一个单攻,我的4强化技能就变为了强化技能·单攻;如果我打了一个2群攻,我的4强化技能就对应变成了强化技能·群攻。如果我不先打123其中一个技能,那我的4就是黑的,用不了。
单攻技能(消耗1支箭):伤害低,无CD,基本招式,对应的强化技能是打出一个三连箭(倒读条,消耗3支箭)。也就是打一个14连招,需要消耗4支箭。这里额外说了一句,三连箭打空时,会中断连射,我理解是倒读条中对方卡了视角或者蹑云出范围,则连射中断。

群攻,技能名称“霖集簇”(扇形,消耗4支箭,CD10秒):对面前扇形4个目标造成伤害。首先,距离目测应该是半径15尺,范围目测120度。被击中的目标获得一个叫做“霖集”的debuff,持续3秒。群攻对应的强化招式效果是,向着有自身“霖集”debuff的目标射出箭矢,对目标范围内至多五个目标造成伤害,每有一个“霖集”debuff消耗一个箭矢,也就是说,群攻+群攻强化,你的八支箭正好打完。这里策划也说,这是一个群攻套群攻的技能,群攻强化技能理论是可以对4*5=20个目标造成伤害。
蓄力,技能名称“饮羽簇”(蓄力技能,运功两秒,消耗1支箭,CD10秒):对目标范围造成一次大额伤害。对应强化招式为顺发,消耗3支箭,短暂延迟后在目标点降下箭雨,对目标点5个目标造成3次伤害。
此外,弓术套路下技能(外加自身宠物攻击和部分队友技能攻击)对目标造成伤害后,目标会受到一个debuff(10秒),叫“标鹄(hu)”,可以叠加4层,4层后可以被任意弓术技能引爆,目标受到一个生效极快的dot效果,贯穿(应该只有2秒)。


1. 装填:装填套路三个技能,对弓术进行强化(控制技能基本在这里)

寒更晓箭:无CD,当箭矢不足8枚时将箭矢补足至8枚。这里需要注意,这个补箭技能和大部分攻击技能是有公共调息的。而下面两个装填技能和其他技能没有公共调息。
空弦惊雁:CD20秒,与其他技能无公共调息,强化箭袋内最多五只箭。装填后,下一次单攻附带打断效果,从画面上看打断伴随击退效果和一个未知debuff(也许是封内,也许是沉默,或者降低加速率一类的,具体没有展示)。此外,这个装填是主要控制来源,但是和其他门派控制技能不同,这个控制技能是有,如下图:

个人理解,目标存在被控效果时,这个5支强化箭打上去回是目标向下一个被控等级转化,如果目标没有被控制,那么就给一个减速。
金乌见坠:CD15秒,与其他技能无公共调息,强化全部箭矢。附带这个强化的箭矢打出去,会使得目标直接受到贯穿debuff(就是那个2秒的dot)。
3.召唤:召唤套路没有进行演示,因为动画还在优化,但是不影响明天测试服实际效果。首先,这个召唤是需要预设召唤顺序的(在战斗前),在战斗时按照设置好的顺序逐一召唤并获得相应的“唤灵印”,这个“唤灵印”没有细说,我个人理解应该是对应宠物的特性加持,根据展示,召唤CD是20秒。此外,还有一个50秒CD的技能叫做“弛律召野”,这个技能是在战斗中召唤下一个宠物时应急用的,而且召唤出来的“唤灵印”仅仅存在10秒并且消耗三分之一的当前蓝量。这也是我不太理解的地方,常规召唤和应急召唤有什么区别,因为都是按照顺序召唤下一个,应急召唤仅仅是为了“连召”使用?
另外,六个宠物如下:鹰、狮、熊、狼(或者狐?)、象、野猪

4.乘黄
澄神醒梦:解控技能,35秒CD,持续8秒。这里有一点,免控buff上没有写(被拉和被推除外),如果不是没有完善,就是这个解控是免推拉的。
应天授命:减伤,50秒CD,持续8秒(目测),这减伤和其他减伤也不一样。原话是“开启技能后,侠士受到的伤害不会立即结算,而是会每秒结算一次期间受到的伤害,每次结算不会超过自身最大血量的一定比例,期间每次受到攻击,还会回复一定比例的已损失生命值”。我没太看懂,画面也没有太清晰的展示,略过。
游雾乘云:战斗中可用,目测50秒CD,一段技能瞬发骑上乘黄,持续10秒,并可以施展二断技能驰云,效果是向前跳跃十尺并且回头咆哮(注意是回头咆哮,咆哮完了就下乘黄了),恐惧目标3秒,被恐惧的目标无法施展招式,并且会向反方向奔跑。个人认为骑乘期间是可以使用技能的。
汇灵合契:与乘黄合体,施展条件是获得四个换灵印(个人理解就是需要叫过四次宠物)。合体后,本体挂天无敌(持续15秒),玩家视角切换到乘黄,控制乘黄攻击,此时乘黄有三个技能——群攻(5秒CD)、群拉人(15秒CD)、群控(15秒CD)——施展对应技能时,挂天的本体也会自动释放相对应的弓术。此外,如果操控乘黄攻击时,目标过远,乘黄还拥有一定次数的冲刺。乘黄的血量与侠士一直,在变身期间损失的生命会转化为等量的盾给到本体身上。
首先,和上次828周年直播展示的一样,山海心诀共四个套路,简单来说是“射术”“装填”“宠物”“乘黄”。这次可以看到,万灵山庄有蓝条,特殊能量条是八支箭矢,施展技能消耗箭矢,可以用装填套路补充。
1. 射术
射术有四个技能:分别是单攻、群攻(扇形)、蓄力(2秒),以及一个强化技能。射术套路的描述就是施展射术及对应强化技能,这次展示给明了强化技能是怎样应用的。
强化技能并非是原技能二段(或者说并不是在原键位直接施展,比如刀宗驰风八步一段、二段,项王击鼎一段、二段等等),而是施展一个射术技能后,射术套路下的强化技能就会转变为相应射术的强化技能。
比如我的键位是1单攻,2群攻,3蓄力,4强化技能。我先按1打了一个单攻,我的4强化技能就变为了强化技能·单攻;如果我打了一个2群攻,我的4强化技能就对应变成了强化技能·群攻。如果我不先打123其中一个技能,那我的4就是黑的,用不了。
单攻技能(消耗1支箭):伤害低,无CD,基本招式,对应的强化技能是打出一个三连箭(倒读条,消耗3支箭)。也就是打一个14连招,需要消耗4支箭。这里额外说了一句,三连箭打空时,会中断连射,我理解是倒读条中对方卡了视角或者蹑云出范围,则连射中断。

群攻,技能名称“霖集簇”(扇形,消耗4支箭,CD10秒):对面前扇形4个目标造成伤害。首先,距离目测应该是半径15尺,范围目测120度。被击中的目标获得一个叫做“霖集”的debuff,持续3秒。群攻对应的强化招式效果是,向着有自身“霖集”debuff的目标射出箭矢,对目标范围内至多五个目标造成伤害,每有一个“霖集”debuff消耗一个箭矢,也就是说,群攻+群攻强化,你的八支箭正好打完。这里策划也说,这是一个群攻套群攻的技能,群攻强化技能理论是可以对4*5=20个目标造成伤害。
蓄力,技能名称“饮羽簇”(蓄力技能,运功两秒,消耗1支箭,CD10秒):对目标范围造成一次大额伤害。对应强化招式为顺发,消耗3支箭,短暂延迟后在目标点降下箭雨,对目标点5个目标造成3次伤害。
此外,弓术套路下技能(外加自身宠物攻击和部分队友技能攻击)对目标造成伤害后,目标会受到一个debuff(10秒),叫“标鹄(hu)”,可以叠加4层,4层后可以被任意弓术技能引爆,目标受到一个生效极快的dot效果,贯穿(应该只有2秒)。


1. 装填:装填套路三个技能,对弓术进行强化(控制技能基本在这里)

寒更晓箭:无CD,当箭矢不足8枚时将箭矢补足至8枚。这里需要注意,这个补箭技能和大部分攻击技能是有公共调息的。而下面两个装填技能和其他技能没有公共调息。
空弦惊雁:CD20秒,与其他技能无公共调息,强化箭袋内最多五只箭。装填后,下一次单攻附带打断效果,从画面上看打断伴随击退效果和一个未知debuff(也许是封内,也许是沉默,或者降低加速率一类的,具体没有展示)。此外,这个装填是主要控制来源,但是和其他门派控制技能不同,这个控制技能是有,如下图:

个人理解,目标存在被控效果时,这个5支强化箭打上去回是目标向下一个被控等级转化,如果目标没有被控制,那么就给一个减速。
金乌见坠:CD15秒,与其他技能无公共调息,强化全部箭矢。附带这个强化的箭矢打出去,会使得目标直接受到贯穿debuff(就是那个2秒的dot)。
3.召唤:召唤套路没有进行演示,因为动画还在优化,但是不影响明天测试服实际效果。首先,这个召唤是需要预设召唤顺序的(在战斗前),在战斗时按照设置好的顺序逐一召唤并获得相应的“唤灵印”,这个“唤灵印”没有细说,我个人理解应该是对应宠物的特性加持,根据展示,召唤CD是20秒。此外,还有一个50秒CD的技能叫做“弛律召野”,这个技能是在战斗中召唤下一个宠物时应急用的,而且召唤出来的“唤灵印”仅仅存在10秒并且消耗三分之一的当前蓝量。这也是我不太理解的地方,常规召唤和应急召唤有什么区别,因为都是按照顺序召唤下一个,应急召唤仅仅是为了“连召”使用?
另外,六个宠物如下:鹰、狮、熊、狼(或者狐?)、象、野猪

4.乘黄
澄神醒梦:解控技能,35秒CD,持续8秒。这里有一点,免控buff上没有写(被拉和被推除外),如果不是没有完善,就是这个解控是免推拉的。
应天授命:减伤,50秒CD,持续8秒(目测),这减伤和其他减伤也不一样。原话是“开启技能后,侠士受到的伤害不会立即结算,而是会每秒结算一次期间受到的伤害,每次结算不会超过自身最大血量的一定比例,期间每次受到攻击,还会回复一定比例的已损失生命值”。我没太看懂,画面也没有太清晰的展示,略过。
游雾乘云:战斗中可用,目测50秒CD,一段技能瞬发骑上乘黄,持续10秒,并可以施展二断技能驰云,效果是向前跳跃十尺并且回头咆哮(注意是回头咆哮,咆哮完了就下乘黄了),恐惧目标3秒,被恐惧的目标无法施展招式,并且会向反方向奔跑。个人认为骑乘期间是可以使用技能的。
汇灵合契:与乘黄合体,施展条件是获得四个换灵印(个人理解就是需要叫过四次宠物)。合体后,本体挂天无敌(持续15秒),玩家视角切换到乘黄,控制乘黄攻击,此时乘黄有三个技能——群攻(5秒CD)、群拉人(15秒CD)、群控(15秒CD)——施展对应技能时,挂天的本体也会自动释放相对应的弓术。此外,如果操控乘黄攻击时,目标过远,乘黄还拥有一定次数的冲刺。乘黄的血量与侠士一直,在变身期间损失的生命会转化为等量的盾给到本体身上。