任何游戏都有自己的比赛规则
既然想跟人玩就必须遵守
实在不喜欢也可以自己打打电脑玩
其实97这么多年各种地方规则都不一样 一直到网战普及以前什么奇怪的规则都有
一直到07年以后网战arc前身慢慢普及禁裸杀规则慢慢成为主流规则
以arc平台赛事规则为主也比较合理
1禁裸杀 投技必杀允许
2禁止无限连 (禁止重复招式二循环后继续追加)
其实最早的一次arc比赛规则写的特别简陋
比赛的时候出现了一些争议 后来又出现详细规则
1禁裸杀 投技必杀允许
破防必杀允许 cd反击必杀允许 晕厥必杀允许
禁止空中攻击后必杀(如莉安娜跳d必杀猴子八神跳攻击必杀等)
失误裸杀需要还血 磨血裸杀也需要还血 如果最后一人裸杀死对手判负 不是最后一人算平重开
2禁无限连
3禁止浮空 千鹤无敌等恶性bug
4禁止使用暴走人物
此后各种线上线下大赛主流规则都是如此
事实上规则并不是出现后就一层不变的
2012年游聚平台邀请赛第一次做出了影响力的比赛规则改变就是解禁里地狱队可以比赛使用
而约战是吴志辉在四年后才提出来的并且得到认同
后来比赛才允许使用的
并且对于部分规则事实上是有所不大的改动就是不允许千鹤布阵后再接必杀布阵了 因为理论上违背了招式二循环后追加的规则 并且都认可后比赛不再使用
和有一段三问比赛频繁 宇宙幻影也解禁可以直接使用
事实上比赛规则是存在盲点的
但是规则就是规则 不是靠着自己理解水平不行 认为这个必杀不容易打到人 就不应该是裸杀 什么自己失误裸杀对手打我了 没打着就不用还血了
这些都是人素质问题 比赛规则上明确是犯规了 按比赛规则是需要还血 但是野战就只能看玩家个人素质了
既然想跟人玩就必须遵守
实在不喜欢也可以自己打打电脑玩
其实97这么多年各种地方规则都不一样 一直到网战普及以前什么奇怪的规则都有
一直到07年以后网战arc前身慢慢普及禁裸杀规则慢慢成为主流规则
以arc平台赛事规则为主也比较合理
1禁裸杀 投技必杀允许
2禁止无限连 (禁止重复招式二循环后继续追加)

比赛的时候出现了一些争议 后来又出现详细规则
1禁裸杀 投技必杀允许
破防必杀允许 cd反击必杀允许 晕厥必杀允许
禁止空中攻击后必杀(如莉安娜跳d必杀猴子八神跳攻击必杀等)
失误裸杀需要还血 磨血裸杀也需要还血 如果最后一人裸杀死对手判负 不是最后一人算平重开
2禁无限连
3禁止浮空 千鹤无敌等恶性bug
4禁止使用暴走人物
此后各种线上线下大赛主流规则都是如此
事实上规则并不是出现后就一层不变的
2012年游聚平台邀请赛第一次做出了影响力的比赛规则改变就是解禁里地狱队可以比赛使用
而约战是吴志辉在四年后才提出来的并且得到认同
后来比赛才允许使用的
并且对于部分规则事实上是有所不大的改动就是不允许千鹤布阵后再接必杀布阵了 因为理论上违背了招式二循环后追加的规则 并且都认可后比赛不再使用
和有一段三问比赛频繁 宇宙幻影也解禁可以直接使用
事实上比赛规则是存在盲点的
但是规则就是规则 不是靠着自己理解水平不行 认为这个必杀不容易打到人 就不应该是裸杀 什么自己失误裸杀对手打我了 没打着就不用还血了
这些都是人素质问题 比赛规则上明确是犯规了 按比赛规则是需要还血 但是野战就只能看玩家个人素质了