因为想尽量救人反复读档尝试,其中也查询了很多其他玩家的拯救方法
我最后的结论是,声称自己救下两位哥哥的玩家其实是经历了阅读理解错误、BUG、或者薛定谔的活
以下是各路线测试结果,总有一款适合你……才怪
如果真有和我说的几条都不符合的存活结局请务必告诉我!
一、“劝离”
*结论:阅读理解错误。*
有些玩家认为自己的游侠职业有特殊选项可以劝走他们,但其实这两兄弟,德米尔跟约和非常重视妹妹的安危,警告他们【想活命就别管这事了】他们也认为不能抛下妹妹而去沼泽,跟他们说【所以交给我吧】他们会不相信陌生人,执意自己去,无论选什么他们都不会乖乖离开的,这一点可以仔细阅读文本来确认他们的态度和决意。

二、“打晕”
*结论:BUG,薛定谔的活。*
这个大概是无法顺利触发的存活分支或者没删干净的废案。
在吵架的时候帮鬼婆说话和兄弟俩开战,开非致命让他们留1血变成倒地状态,战后可以奶他们。遇见梅丽娜也可以告诉她自己只是打晕了他们,看起来很美好
然而打完后队友的对话和任务描述里的意思都是他们已经被杀了!
并且梅丽娜在听说玩家没有下死手之后依然发出了悲痛绝望的叫喊,此外她还会说“大家都死了”
这里的CG出现了BUG,“什么?不!”“死了,大家都死了。”“这还真是一出好戏。”这三句话会重播一遍……打开对话历史记录,里面没有都死了那句,纯纯的BUG。
感觉有差分,但不完全有,卡了一半BUG。如果有玩家觉得这能算自己心中的存活结局,那么可以走这条路,毕竟这两位兄弟醒了之后找不到鬼婆和妹妹就又去别处找了也很正常。






(附赠一个真的杀了的对话,非致命确实有差分选项,但也仅此而已)
三、“他们回家了”
*结论:是玩家未看到遗体的差分。*
有人说自己触发了鬼婆说他们回家了的结局,不过从上下文来看我认为这是鬼婆的谎言。
如果玩家见到了兄弟俩,但没见到他们的遗体(比如沼泽里趟过去了、从幽暗地域后门进了等等),没有确认两人死亡的玩家就不可能说“她杀了你兄弟”,但也不会把这俩人忘了,所以玩家问“那俩人去哪儿了?”

在没有被捶死的情况下,鬼婆随口就说他们回家了,比起骗玩家,主要是为了骗过在一边吃饼的梅丽娜,方便她愉快交易。
关于这个我比较想查证一下她说完之后来到本该有遗体的地方能否看见……懒了。
沼泽里有陷阱、有尖刺芦苇、有毒苹果和毒水,还有红帽子,如果看到兄弟俩的决意,就会知道他们不会回家,也不可能穿过沼泽……
四、“在该有的地方没有遗体也没有血”
*结论:BUG,你跟着他们走他们就会迷路。*
众所周知(?),如果抓根宝想保护哪个NPC,一路护送的话,该倒霉NPC就就很大概率被根宝周围刷出的各种野怪和强盗干掉。
塔夫好像有着同样的神秘力量,我发现如果我跟随这俩NPC一路小跑的话,他们就会迷路。
我跟了四次,遇到三种不同情况,如下:(我快速跳过了CG)
1.中途跟丢了,到地方后菜刀哥倒那里,草叉哥不见遗体,但那位置有血迹
2.菜刀哥中了桥头的陷阱后模型蒸发,草叉哥向桥的右手边穿越沼泽,一路跑到狂蛙边上,模型消失在岩壁里
3.菜刀哥同上,草叉哥在右手边走弯路,血条被刺到1后锁血(不确定是真锁还是过了豁免?我不懂这个陷阱机制),直到跑到地方,被刺到0血倒下
4.两人中了陷阱,从桥往左手边跑,到倒霉营地附近乱转,踩到第二个陷阱后菜刀哥原地蒸发,草叉哥努力回到了起点在这里倒下了,这个截图里正好有字条,大家都认识这个有字条的桥吧

如果玩家跟随了他们,然后在桥头进CG,等CG播完他们早就不见影了,然而因为迷路而蒸发或者死在别处,导致有的玩家没有见到他们的遗体,接着鬼婆会说他们回家了,这样一来看起来就像是他们被顺利劝走了一样……
以上!我尝试了各种办法包括网上传言,但都没有找到让他们存活的方法
另外我还尝试了转职圣武士、诗人增加可信度和说服力,均无特殊选项;尝试用盗贼偷他们东西好混个短暂敌意,但不管是偷还是抢,只要没打死他们就不会有敌意……
这边还找到比我更不怕麻烦的大佬,先一步排除了沼泽的陷阱和敌人,结果他俩还是死了

我可懒得一个个找陷阱,谢谢这位先驱者……
写这个帖子的目的就是传播这段绝望的影像,让后来者不要在拯救他们身上浪费时间精力了,除非薛定谔的活在哪次更新里做了差分,否则他们现在应该是完全剧情杀!如果有玩家对哪个处理方法满意也可以凑合用起来,要是有谁真找到了能让他们活下来的办法务必一提(强调)
我最后的结论是,声称自己救下两位哥哥的玩家其实是经历了阅读理解错误、BUG、或者薛定谔的活
以下是各路线测试结果,总有一款适合你……才怪
如果真有和我说的几条都不符合的存活结局请务必告诉我!
一、“劝离”
*结论:阅读理解错误。*
有些玩家认为自己的游侠职业有特殊选项可以劝走他们,但其实这两兄弟,德米尔跟约和非常重视妹妹的安危,警告他们【想活命就别管这事了】他们也认为不能抛下妹妹而去沼泽,跟他们说【所以交给我吧】他们会不相信陌生人,执意自己去,无论选什么他们都不会乖乖离开的,这一点可以仔细阅读文本来确认他们的态度和决意。

二、“打晕”
*结论:BUG,薛定谔的活。*
这个大概是无法顺利触发的存活分支或者没删干净的废案。
在吵架的时候帮鬼婆说话和兄弟俩开战,开非致命让他们留1血变成倒地状态,战后可以奶他们。遇见梅丽娜也可以告诉她自己只是打晕了他们,看起来很美好
然而打完后队友的对话和任务描述里的意思都是他们已经被杀了!
并且梅丽娜在听说玩家没有下死手之后依然发出了悲痛绝望的叫喊,此外她还会说“大家都死了”
这里的CG出现了BUG,“什么?不!”“死了,大家都死了。”“这还真是一出好戏。”这三句话会重播一遍……打开对话历史记录,里面没有都死了那句,纯纯的BUG。
感觉有差分,但不完全有,卡了一半BUG。如果有玩家觉得这能算自己心中的存活结局,那么可以走这条路,毕竟这两位兄弟醒了之后找不到鬼婆和妹妹就又去别处找了也很正常。






(附赠一个真的杀了的对话,非致命确实有差分选项,但也仅此而已)
三、“他们回家了”
*结论:是玩家未看到遗体的差分。*
有人说自己触发了鬼婆说他们回家了的结局,不过从上下文来看我认为这是鬼婆的谎言。
如果玩家见到了兄弟俩,但没见到他们的遗体(比如沼泽里趟过去了、从幽暗地域后门进了等等),没有确认两人死亡的玩家就不可能说“她杀了你兄弟”,但也不会把这俩人忘了,所以玩家问“那俩人去哪儿了?”

在没有被捶死的情况下,鬼婆随口就说他们回家了,比起骗玩家,主要是为了骗过在一边吃饼的梅丽娜,方便她愉快交易。
关于这个我比较想查证一下她说完之后来到本该有遗体的地方能否看见……懒了。
沼泽里有陷阱、有尖刺芦苇、有毒苹果和毒水,还有红帽子,如果看到兄弟俩的决意,就会知道他们不会回家,也不可能穿过沼泽……
四、“在该有的地方没有遗体也没有血”
*结论:BUG,你跟着他们走他们就会迷路。*
众所周知(?),如果抓根宝想保护哪个NPC,一路护送的话,该倒霉NPC就就很大概率被根宝周围刷出的各种野怪和强盗干掉。
塔夫好像有着同样的神秘力量,我发现如果我跟随这俩NPC一路小跑的话,他们就会迷路。
我跟了四次,遇到三种不同情况,如下:(我快速跳过了CG)
1.中途跟丢了,到地方后菜刀哥倒那里,草叉哥不见遗体,但那位置有血迹
2.菜刀哥中了桥头的陷阱后模型蒸发,草叉哥向桥的右手边穿越沼泽,一路跑到狂蛙边上,模型消失在岩壁里
3.菜刀哥同上,草叉哥在右手边走弯路,血条被刺到1后锁血(不确定是真锁还是过了豁免?我不懂这个陷阱机制),直到跑到地方,被刺到0血倒下
4.两人中了陷阱,从桥往左手边跑,到倒霉营地附近乱转,踩到第二个陷阱后菜刀哥原地蒸发,草叉哥努力回到了起点在这里倒下了,这个截图里正好有字条,大家都认识这个有字条的桥吧

如果玩家跟随了他们,然后在桥头进CG,等CG播完他们早就不见影了,然而因为迷路而蒸发或者死在别处,导致有的玩家没有见到他们的遗体,接着鬼婆会说他们回家了,这样一来看起来就像是他们被顺利劝走了一样……
以上!我尝试了各种办法包括网上传言,但都没有找到让他们存活的方法
另外我还尝试了转职圣武士、诗人增加可信度和说服力,均无特殊选项;尝试用盗贼偷他们东西好混个短暂敌意,但不管是偷还是抢,只要没打死他们就不会有敌意……
这边还找到比我更不怕麻烦的大佬,先一步排除了沼泽的陷阱和敌人,结果他俩还是死了

我可懒得一个个找陷阱,谢谢这位先驱者……
写这个帖子的目的就是传播这段绝望的影像,让后来者不要在拯救他们身上浪费时间精力了,除非薛定谔的活在哪次更新里做了差分,否则他们现在应该是完全剧情杀!如果有玩家对哪个处理方法满意也可以凑合用起来,要是有谁真找到了能让他们活下来的办法务必一提(强调)