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4re战斗模式是什么不重要,做好才重要

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还一群人争回合制即时制谁优谁劣呢,活在上个世纪还拿老古董概念套现在的游戏。
即时制还分动作,射击,竞速等等呢,回合制还分战棋,卡牌等等呢。游戏类别已经不能单纯按回合即时这么一概而论了,睁眼看世界吧有些人。
还什么回合制入土玩法,在线60万的博3都是阴兵我信了,你们守在小山村别把外界都当成地府,白嫖就白嫖别说的这么二极管选项,飙字力牌坊。
另外4re拿ff7re做参考的可能性是极大的,但你得知道se都把ff7re拆分章节,方块没有那么多资金投的。
另一个站桩回合制怪物量级对动作游戏过于庞大,假如4re是动作rpg,到时候别吐槽从头到尾砍小龙虾变种,或者没有某些怪物了,这搁一线工作室都难做这么大量级。
回合制别做成千篇一律的对砍套路,回合制把策略拿出来,站位都可以挖掘下,拉瑞安的优点你学学吧。
动作rpg制我不见得有能力做好,那么学学ff16把演出动作,运镜用好。仙剑7的战斗说真的没几个人把这水平当动作游戏挖掘,撑死都不会做到差评卧龙的3成水平,国内也过不了嗜血印这些,老老实实把你们的长处发挥一下,把剧本演出整好,找不到目标就会像国足一样还有下滑空间。ff都播片游戏呢,人家自身硬的战略也不是动作,你现在的状况不可能把国内顶尖人才收过来,像ff16那样用鬼泣弥补动作问题。
没钱,没人才,别画大饼,别去什么比肩ff,仙剑的体量先定个目标到传说系列吧,心态放正才有复兴IP的可能


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2023-08-07 09:59回复
    暂时不要想做忍龙 鬼泣 魔女 仁王这些动作成分很强的游戏。难点是1制作水平有限,一大把机制问题交给制作组,消化不了难以制作,2制作组从上到下不会武功,就像叫个没开过飞机的做个拟真飞行游戏简直。。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2023-08-07 10:18
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      如果从回合制的角度。目前哪怕是DQ的水平都比仙剑要好玩多了,用不着破晓传说。。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2023-08-07 10:34
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        能生出来就很不容易了,我更喜欢回合制,但是啥制我都买单


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-08-07 10:51
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          肯定就是仙七的模式 为何还要说些有的没的,,可以理解为,仙七换皮换剧情的另一款游戏


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2023-08-07 11:35
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            没记错的话,上软的人说过,用的是虚幻5做的,虚幻5做回合制可能性不大


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-08-07 11:38
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              无比同意啊,先找准定位再说。至于那些说回合制入土的,我都想问是哪个村里爬出来的


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2023-08-07 11:44
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                吸引新人肯定不能回合制,老粉无所谓吧,我和你希望是回合制,即时制不成熟而且仙七制作组也解散了也没积累到经验


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-08-07 11:46
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                  其实可以和另一个也是用虚幻引擎重制的P3做对比


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2023-08-07 11:46
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                    博得3就别吹了吧,名头大口碑差可以和暗黑四有一拼了……回合制就是在当年技术条件不成熟时的权宜之计,后来3D时代开启后我印象中就没一个回合制大作成功过。很多人就是时代滤镜,比如当年玩英雄无敌三玩爽了,记忆里就无限美化,但实际上后面续作哪怕做成原汁原味H3那样,销量还是寥寥。


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2023-08-07 11:59
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                      IP属地:山东11楼2023-08-07 12:39
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                        回合制买 即时制云通关,就这样。


                        IP属地:广西来自iPhone客户端12楼2023-08-07 12:51
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                          能不能游戏出来再说,像极了war3重制前天天高呼,看个cg激动的不行了,最后发现一坨


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-08-07 13:15
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                            新团队做动作游戏根本做不好,与其纠结这个,不如把精力多投入到美术和剧情演出上,然后迷宫解谜这些多细化,角色的互动感也加强一些


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-08-07 13:21
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                              回合制入土玩法?事实是半即时制的仙六让仙剑黄土埋了半截身子,即时制的仙七让仙剑正经入了土。之前回合制的时候可一直好好的。
                              这个4re,只要是回合制,做成什么样都会支持一下。要是接着搞即时制就算了,不当冤大头……


                              IP属地:天津来自iPhone客户端16楼2023-08-07 13:50
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