在王者荣耀中,物理吸血的装备一共有三件,分别是泣血之刃、末世和制裁之刃。
我们需要明白一点,泣血之刃、末世和制裁之刃,这三件装备的***例,是常驻在面板的基础属性,不存在被动冲突的情况,因此是可以相互叠加的,而且最高***例可堆叠到100%。
但不论是何种吸血刀,想必大家都有这样一种感觉,那就是明明出了吸血刀,却为何总感觉吸不上,问题到底出在哪?

本期内容,我们就来聊一聊这个话题。
物理吸血机制的小科普
在王者荣耀中,只有普攻才能触发铭文和装备的吸血效果,技能是不可以用来吸血的,也就是无法触发装备的吸血效果。
技能不可触发吸血,是为了防止物理系英雄续航超标,从而引发强度过高的问题,如果一个英雄技能普攻同时回血,打半天都打不死,游戏还有平衡吗?

部分英雄的技能,看似也能“吸血”,其实属于回血机制,和吸血本质上是不同的。
例如:赵云的二技能、橘右京的大招、杨戬的大招、程咬金的大招、曹操的大招、蒙伢满被动时,炽怒值溢出为血量等等。
这些技能属于回血效果,回血量的没有固定的比例,只能根据技能的数值来决定最终效果,这里举两个代表性的例子:

①程咬金的大招,回血量是根据最大生命值来计算的,每秒最高回复8%的最大生命值,总血量越高每秒回复的血量就越高。
②橘右京的大招,回血量是根据大招的数值来决定,基础回复为80/160/240点,并且享受54%的物理攻击力加成,攻击力越高回血量就会相应增强。
我们需要明白一点,泣血之刃、末世和制裁之刃,这三件装备的***例,是常驻在面板的基础属性,不存在被动冲突的情况,因此是可以相互叠加的,而且最高***例可堆叠到100%。
但不论是何种吸血刀,想必大家都有这样一种感觉,那就是明明出了吸血刀,却为何总感觉吸不上,问题到底出在哪?

本期内容,我们就来聊一聊这个话题。
物理吸血机制的小科普
在王者荣耀中,只有普攻才能触发铭文和装备的吸血效果,技能是不可以用来吸血的,也就是无法触发装备的吸血效果。
技能不可触发吸血,是为了防止物理系英雄续航超标,从而引发强度过高的问题,如果一个英雄技能普攻同时回血,打半天都打不死,游戏还有平衡吗?

部分英雄的技能,看似也能“吸血”,其实属于回血机制,和吸血本质上是不同的。
例如:赵云的二技能、橘右京的大招、杨戬的大招、程咬金的大招、曹操的大招、蒙伢满被动时,炽怒值溢出为血量等等。
这些技能属于回血效果,回血量的没有固定的比例,只能根据技能的数值来决定最终效果,这里举两个代表性的例子:

①程咬金的大招,回血量是根据最大生命值来计算的,每秒最高回复8%的最大生命值,总血量越高每秒回复的血量就越高。
②橘右京的大招,回血量是根据大招的数值来决定,基础回复为80/160/240点,并且享受54%的物理攻击力加成,攻击力越高回血量就会相应增强。