
最新版本更新重开了一个档,目前硬核难度德军征服第二十天,吃着美国罐头喝着苏联伏特加老虎豹子站一排随便挑。新版本AI更加智能,使游戏难度增加,每一局不可避免的损失增大,但基本打法不变,以下攻略以硬核难度为标向准向下兼容,默认战争迷雾开启。
先和老玩家说下版本更新。最重要的两个改动。
1敌方架设武器和载具人员被打掉后会有步兵积极补位,因此打视野内敌方架设一定要补刀将其彻底摧毁,不要想着去捡。
2敌军增援速度更快,也许是路径优化的原因,进攻关卡敌军增援部队很可能比你先进村,包括架设武器。因此重坦点出来之前装甲部队不要盲目突进,和据点保持距离,配合步兵确认点内情况再进村。
研究树加点
德军高难度模式下开局坦克先点到38T,然后把88炮flak 18点出来,之后一路到虎式。曲射武器前期大概率会缴获到苏军122榴弹炮所以重炮线不急着点。步兵点到勃兰登堡即可。这游戏里步兵点作用是开视野和吸引对方火力而不是输出,输出全靠坦克和架设武器,难度越高越是如此,因此完全不需要太顶级的步兵。大后期补出88炮后期型和虎王就可以毕业了。豹式坦克可有可无其它支线一律不点。
苏军直接走重坦线,一路点到kv1,曲射武器点出122榴弹炮。榴弹炮主要作用是反对方架设武器,口径越大装弹速度越大,由于精度极差大多数时候需要多发才能摧毁目标,因此装弹速度很重要!不要使用122口径以上榴弹炮。步兵点到近卫军就毕业,最后重坦点到IS2 1943即可。支线可以点一KV喷火出来,进攻有奇效。喀秋莎不是必要的,大后期可以出一个玩。
不用花太多心思研究装甲厚度穿深深度和射程等数据,只要别乱点分枝沿着我的加点思路点不会出现打不爆对方的情况。另外无论德苏,不要用迫击炮!不要用迫击炮!不要用迫击炮!
选地图
任务地图只选给科研点的!即使是最高难度下,钱和弹药也是够用的,只不过需要更精打细算一些,硬核模式下一定要在游戏内用补给车补给玩弹药再推出,而且打扫战场时能修理缴获的一个不要留!就是路边看到粒儿花生米你也得给我捡起来擦擦揣兜里!如果没刷到给科研点的先开随便开一个然后重新推出可以刷新任务地图。
地图通过点开战役地点可以大致看出地形,翻来翻去就那么几十张,尽量都记住,无论进攻还是防守地图尽量要选视野开阔,地势平坦的。地势崎岖树多房子多的尽量不要,工厂图直接跳过。
先说防守任务
征服模式下完全不用在意屏幕上面双方的分数,一局游戏在对面占领的据点比你多大情况下打个一个多小时也不会输,所以不用担心时间问题,高难度下容错率极低,能慢则慢!防守关卡在兵力不足活着某些点位不易防守的情况下可以果断弃守一个甚至只守一个点。
那什么样的点好守呢?这就要说到这游戏里最重要的两个概念:视野和射界!
先说视野,或者说是探测。侦察兵和军官的视野大于其它步兵大于坦克大于架设武器。可见度或者说容易被观测到的难度步兵大于架设武器大于坦克。也就是说输出低且脆弱的步兵视野最好且隐蔽性越好。输出高且相对坚硬的坦克和架设视野差且更容易被敌人发现。然鹅坦克和架设武器的有效射程远远超过了它自己的视野,所以,最好的办法就是让步兵成扇形在前方开视野,坦克架设武器在后方输出,如果反过来让看似坚固的坦克顶在前面,对面会在你发现它们之前率先发现你并率先开火。具体操作选择步兵班组按住shift 在要防守的区域前方成扇形挖一排小型散兵坑,然后按K键解散队伍,这样步兵在挖完坑后会各自进各自的坑。补充一点步兵开视野,除了挖散兵坑,还可以关闭自动攻击让步兵匍匐在非敌军必经之路上的灌木丛里,这样可以在更远的地方获得视野但也更容易被干掉。坦克和架设放在步兵身后大约半个屏幕距离的位置。
再说射界。由于游戏地图地形复杂,有些你能看到的目标武器却打不到。判断方法可以将单位切换到第三人称手动瞄准方式,如果瞄准点是绿色就是能达到,红色就是射界受阻。高爆弹会被一切障碍物阻挡,穿甲弹可以击穿树木,木栅栏和一些木质房屋,但穿深和精度会受影响。所以在防守时坦克和架设这些主力输出一定要布置在射界不会受阻点地方,比如道路上或者高地,但也不要太高,尤其是苏联坦克射击俯角很差打不到太低点东西。需要自己调整。另外大多数房屋和树木等遮挡射界的障碍可以用坦克推平,很费时间但很有用,防守时尽量先出坦克第一时间清理阵地周围障碍物。
再说进攻。进攻任务的难度要高于防守,因为在你面向地方据点进攻的同时地方援军会在其它方向攻击你而且援军和守军共享视野,这意味着大多数情况下你看不到对面的援军,对面的援军却能看见你,这是极度危险的。然而这游戏有两个可以利用的机制能让你避免这种危险。第一,对方的援军波数是有限的,在硬核模式三星难度中援军可以一直持续到大约一个小时。第二,大部分援军会直扑你的部队所在地。所以打进攻关卡最好的方式就是把进攻战打成防御战!具体操作,先用坦克结合步兵摸到地方离你最近,且离其它据点较远的据点,别急着进村,先在外围用坦克炮消灭守军,再排一个步兵进村确定没有敌军后,步兵在前重武器在后依照前面防守战的策略在据点里甚至据点外也可以建立防御阵地等待地方所有援军波次结束(三十分钟到一小时)然后再一次进攻剩下的据点。在进攻剩下的据点时一定不要急着上坦克,因为这时剩余据点中以及敌后方会有部分未参与进攻的架设武器,先用关闭自动射击的步兵匍匐到据点附近观察点内情况,找到点内架设武器,摧毁,然后再进村。这个过程步兵损失不可避免,但不这样做损失更惨,一定不要在图省事。
最后就是激动人心的捡破烂时间!但在捡破烂之前有一件事一定要做,就是排几个补兵把敌后的地图搜一遍,你会会有很多等着阴你的地方架设,先确定地图上没有未被消灭的的敌人在开始你的维修保养,你总不会想看到自己费半天劲修好的重坦刚上车就被不知哪里来的反坦克破一炮干报废吧!在搜索对方剩余架设武器的时候最好让步兵匍匐从后面用手雷解决目标,不要试图用枪,因为新版本的敌方炮兵会在收到攻击后下炮打你,你刚干掉一个就发现四个枪口对准你,这么近的距离苏维埃达瓦里希一枪就能打爆你高贵的雅利安头颅
补充一些,游戏里对你威胁最大的不是地方的重坦,而是各种榴弹炮和迫击炮,在高难度下敌方武器精度高到不讲道理,比你手动瞄准都准!榴弹炮可以在超远程3发内直接命中你的坦克,迫击炮更是能做到首发命中你的步兵脑壳。如果对面出了喀秋莎,那大规模损失是不可避免的。而且这些超远程武器只有开火时你才能确认对方的大概位置,对面在不停出兵你的步兵和坦克很难摸上去,只能祈祷对方首发打的不是那么准,然后以最快速度用你的榴弹炮将其打掉。这时步兵在前吸引火力的重要性就体现了出来,因为对面曲射活力第一目标一般是你在最前面的步兵。还有要注意的时,坦克除进攻关卡进攻第一个据点时必须伴随步兵一同进退,坦克视野差,射击死角多,对方步兵一旦近身一颗反坦克手雷虎王也能给你干翻!必须有步兵在旁边保护。在这个游戏里你要永远保持步兵在前面匍匐,坦克在后面一点点挪的阵型。











