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地狱之门硬核征服攻略

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最新版本更新重开了一个档,目前硬核难度德军征服第二十天,吃着美国罐头喝着苏联伏特加老虎豹子站一排随便挑。新版本AI更加智能,使游戏难度增加,每一局不可避免的损失增大,但基本打法不变,以下攻略以硬核难度为标向准向下兼容,默认战争迷雾开启。
先和老玩家说下版本更新。最重要的两个改动。
1敌方架设武器和载具人员被打掉后会有步兵积极补位,因此打视野内敌方架设一定要补刀将其彻底摧毁,不要想着去捡。
2敌军增援速度更快,也许是路径优化的原因,进攻关卡敌军增援部队很可能比你先进村,包括架设武器。因此重坦点出来之前装甲部队不要盲目突进,和据点保持距离,配合步兵确认点内情况再进村。
研究树加点
德军高难度模式下开局坦克先点到38T,然后把88炮flak 18点出来,之后一路到虎式。曲射武器前期大概率会缴获到苏军122榴弹炮所以重炮线不急着点。步兵点到勃兰登堡即可。这游戏里步兵点作用是开视野和吸引对方火力而不是输出,输出全靠坦克和架设武器,难度越高越是如此,因此完全不需要太顶级的步兵。大后期补出88炮后期型和虎王就可以毕业了。豹式坦克可有可无其它支线一律不点。
苏军直接走重坦线,一路点到kv1,曲射武器点出122榴弹炮。榴弹炮主要作用是反对方架设武器,口径越大装弹速度越大,由于精度极差大多数时候需要多发才能摧毁目标,因此装弹速度很重要!不要使用122口径以上榴弹炮。步兵点到近卫军就毕业,最后重坦点到IS2 1943即可。支线可以点一KV喷火出来,进攻有奇效。喀秋莎不是必要的,大后期可以出一个玩。
不用花太多心思研究装甲厚度穿深深度和射程等数据,只要别乱点分枝沿着我的加点思路点不会出现打不爆对方的情况。另外无论德苏,不要用迫击炮!不要用迫击炮!不要用迫击炮!
选地图
任务地图只选给科研点的!即使是最高难度下,钱和弹药也是够用的,只不过需要更精打细算一些,硬核模式下一定要在游戏内用补给车补给玩弹药再推出,而且打扫战场时能修理缴获的一个不要留!就是路边看到粒儿花生米你也得给我捡起来擦擦揣兜里!如果没刷到给科研点的先开随便开一个然后重新推出可以刷新任务地图。
地图通过点开战役地点可以大致看出地形,翻来翻去就那么几十张,尽量都记住,无论进攻还是防守地图尽量要选视野开阔,地势平坦的。地势崎岖树多房子多的尽量不要,工厂图直接跳过。
先说防守任务
征服模式下完全不用在意屏幕上面双方的分数,一局游戏在对面占领的据点比你多大情况下打个一个多小时也不会输,所以不用担心时间问题,高难度下容错率极低,能慢则慢!防守关卡在兵力不足活着某些点位不易防守的情况下可以果断弃守一个甚至只守一个点。
那什么样的点好守呢?这就要说到这游戏里最重要的两个概念:视野和射界!
先说视野,或者说是探测。侦察兵和军官的视野大于其它步兵大于坦克大于架设武器。可见度或者说容易被观测到的难度步兵大于架设武器大于坦克。也就是说输出低且脆弱的步兵视野最好且隐蔽性越好。输出高且相对坚硬的坦克和架设视野差且更容易被敌人发现。然鹅坦克和架设武器的有效射程远远超过了它自己的视野,所以,最好的办法就是让步兵成扇形在前方开视野,坦克架设武器在后方输出,如果反过来让看似坚固的坦克顶在前面,对面会在你发现它们之前率先发现你并率先开火。具体操作选择步兵班组按住shift 在要防守的区域前方成扇形挖一排小型散兵坑,然后按K键解散队伍,这样步兵在挖完坑后会各自进各自的坑。补充一点步兵开视野,除了挖散兵坑,还可以关闭自动攻击让步兵匍匐在非敌军必经之路上的灌木丛里,这样可以在更远的地方获得视野但也更容易被干掉。坦克和架设放在步兵身后大约半个屏幕距离的位置。
再说射界。由于游戏地图地形复杂,有些你能看到的目标武器却打不到。判断方法可以将单位切换到第三人称手动瞄准方式,如果瞄准点是绿色就是能达到,红色就是射界受阻。高爆弹会被一切障碍物阻挡,穿甲弹可以击穿树木,木栅栏和一些木质房屋,但穿深和精度会受影响。所以在防守时坦克和架设这些主力输出一定要布置在射界不会受阻点地方,比如道路上或者高地,但也不要太高,尤其是苏联坦克射击俯角很差打不到太低点东西。需要自己调整。另外大多数房屋和树木等遮挡射界的障碍可以用坦克推平,很费时间但很有用,防守时尽量先出坦克第一时间清理阵地周围障碍物。
再说进攻。进攻任务的难度要高于防守,因为在你面向地方据点进攻的同时地方援军会在其它方向攻击你而且援军和守军共享视野,这意味着大多数情况下你看不到对面的援军,对面的援军却能看见你,这是极度危险的。然而这游戏有两个可以利用的机制能让你避免这种危险。第一,对方的援军波数是有限的,在硬核模式三星难度中援军可以一直持续到大约一个小时。第二,大部分援军会直扑你的部队所在地。所以打进攻关卡最好的方式就是把进攻战打成防御战!具体操作,先用坦克结合步兵摸到地方离你最近,且离其它据点较远的据点,别急着进村,先在外围用坦克炮消灭守军,再排一个步兵进村确定没有敌军后,步兵在前重武器在后依照前面防守战的策略在据点里甚至据点外也可以建立防御阵地等待地方所有援军波次结束(三十分钟到一小时)然后再一次进攻剩下的据点。在进攻剩下的据点时一定不要急着上坦克,因为这时剩余据点中以及敌后方会有部分未参与进攻的架设武器,先用关闭自动射击的步兵匍匐到据点附近观察点内情况,找到点内架设武器,摧毁,然后再进村。这个过程步兵损失不可避免,但不这样做损失更惨,一定不要在图省事。
最后就是激动人心的捡破烂时间!但在捡破烂之前有一件事一定要做,就是排几个补兵把敌后的地图搜一遍,你会会有很多等着阴你的地方架设,先确定地图上没有未被消灭的的敌人在开始你的维修保养,你总不会想看到自己费半天劲修好的重坦刚上车就被不知哪里来的反坦克破一炮干报废吧!在搜索对方剩余架设武器的时候最好让步兵匍匐从后面用手雷解决目标,不要试图用枪,因为新版本的敌方炮兵会在收到攻击后下炮打你,你刚干掉一个就发现四个枪口对准你,这么近的距离苏维埃达瓦里希一枪就能打爆你高贵的雅利安头颅
补充一些,游戏里对你威胁最大的不是地方的重坦,而是各种榴弹炮和迫击炮,在高难度下敌方武器精度高到不讲道理,比你手动瞄准都准!榴弹炮可以在超远程3发内直接命中你的坦克,迫击炮更是能做到首发命中你的步兵脑壳。如果对面出了喀秋莎,那大规模损失是不可避免的。而且这些超远程武器只有开火时你才能确认对方的大概位置,对面在不停出兵你的步兵和坦克很难摸上去,只能祈祷对方首发打的不是那么准,然后以最快速度用你的榴弹炮将其打掉。这时步兵在前吸引火力的重要性就体现了出来,因为对面曲射活力第一目标一般是你在最前面的步兵。还有要注意的时,坦克除进攻关卡进攻第一个据点时必须伴随步兵一同进退,坦克视野差,射击死角多,对方步兵一旦近身一颗反坦克手雷虎王也能给你干翻!必须有步兵在旁边保护。在这个游戏里你要永远保持步兵在前面匍匐,坦克在后面一点点挪的阵型。


IP属地:四川1楼2023-07-21 21:06回复
    好教程 今天刚想找找硬核难度怎么点科技 还有我今天缴的kv1和kv1s被对面ot3485一炮一个这合理吗


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2023-07-22 03:35
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      2026-07-09 15:46:47
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      不感兴趣
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      征服之路,每一局时间设定有点长,打仗40分钟,打扫战场要20分钟


      IP属地:新疆来自iPhone客户端4楼2023-07-22 13:58
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        看得出楼主很有心得,征服模式硬核难度下电脑极度猥亵,会从不同的路线各种恶心人,出兵点也是随机状态,稍微一个疏忽,就被偷了…


        来自iPhone客户端5楼2023-07-22 21:56
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          学习了,不过为啥不用迫击炮啊?曲射火力很稀缺啊,有时候对方在高地上,坦克炮打不到。


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2023-07-23 07:56
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            芬兰的60迫击炮还是挺好用的,特别适合用于在反斜面防守高地,压制敌方增援步兵。


            IP属地:浙江7楼2023-07-23 09:56
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              再补充一点,这个游戏里所有同级别坦克能保证相互击穿,理论上不存在所谓抗线的武器。唯一例外是芬兰对苏联时kv对kv只能大眼对小眼礼貌微笑。加上高难度下敌军命中率极高,所以先敌发现目标,先敌开火是这个游戏的核心!打对面坦克时优先打炮塔,尤其是中后期火炮口径增大装弹时间变慢时,如果打车身不能一发报废,你的目标暴露对方很可能调转炮塔在你装弹时将你反杀。最好的办法是发现地方坦克时切手动模式面准对方坦克炮管及炮管水平线以下的的炮塔部分开火,即使无法摧毁也可使其丧失战斗力,如果敌方在高速移动,等它停稳再开火,敌方坦克不会在行进间开火。你的实际弹着点和你的瞄准点有一定偏差,如果对方暴露出的位置很小,比如只露出炮塔上半部一点,不要开火,炮弹大概率会飞。但这时对方是可能打中你的!第一时间移动位置到对方攻击死角,先躲!等对方移动到何时位置再开火。


              IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2023-07-23 19:38
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                我最近也在玩硬核难度和资源的德国征服,我的一大爱好 就是山猫或者一号坦克F型(前期全靠这小车抗线,硬得很啊!!它和黄鼠狼一前一后 各司其职)在补给车旁边刷烟雾弹,分配给步兵 有时候没有烟雾弹的重坦和黄鼠狼我也会放两个 关键时刻修车还真需要一个烟,另外我除了122榴弹炮我还会配备一个105左右口径的炮 专门高效点名架设和步兵,德军的步兵炮曲射手感不错肯定会带一个对付那些平射够不到的敌人,另外可能打到中后期点个工兵排雷自己喀秋莎被炸废都是教训,这一点芬兰好像工兵有的不带扫雷器需要工程车里拿,同理它的重装工兵拿一个下一局也能扫(也能拿针对铲子挖对应的坑),吐槽下工兵铺设铁丝网效率太低了 每一个都要选角度我就希望大笔划一圈那个舒畅度 你慢慢铺!!!还有一个很重要的一点!!!在我看来很关键 那就是每一波敌人打完 用R键点地面快速调整每一个重要单位的姿态,来快速应对下一波敌人~~日后想到啥再继续说


                IP属地:上海10楼2023-07-30 11:18
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                  2026-07-09 15:40:47
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                  补充一下,补给车对我来说从来都是一次性的,因为不差钱,可以卖架设载具。出来直接全卖买新的,弹药太珍贵。还有毛子线85放空炮和100炮也比较重要吧,at炮隐蔽比载具好,兵去前面点眼它不会死,我记得我玩毛子先点出来了85放空炮然后接的重坦咪咪1抗线再用的isu152抢车


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-07-30 16:56
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                    还有其实迫击炮非常重要,因为能打烟,有些载具卡在一些恶心的地形完全解决不了,只能打烟让他过来,甚至能用工兵挖坦克战壕让迫击炮进去在一线打烟


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2023-07-30 17:05
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                      闭眼就是干


                      IP属地:广东13楼2023-08-02 18:38
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                        😃不开战争迷雾硬核打的都费劲


                        IP属地:河北来自Android客户端14楼2023-08-16 10:48
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                          同为资深地狱之门玩家,绝大部分同意你的观点,码字难得,很棒,本人后面几年只玩高难度增强Mod,原版基本不玩了,要玩只玩步炮或者纯步了,增强Mod只能玩步炮,用了坦克就没难度完全不用了


                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2023-08-23 22:03
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                            避免伤亡的话就躲在占领区线外 留一个步兵挖坑爬下 除了榴弹炮第一时间敲掉其他慢慢耗


                            IP属地:北京来自iPhone客户端17楼2024-01-24 21:14
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