结论就是 比猫头鹰D15和360水冷还强的风冷是存在的
具体测试我们使用i9 11900KF+华硕TUF Z590 PLUS WIFI平台进行测试,设置为默认频率,开启XMP,ABT默认关闭进行测试。测试平台为裸机,在26度的空调房进行。有可能有人问为什么不装机测试,主要原因是我懒,其次是在散热风道好的机箱实际散热条件并不见得比裸机差。
另外我的11900KF其实intel提供的QS,虽然步进和零售版一样,但在之前ROG主板上的体质得分仅为63,满载电压也在1.35V以上,在零售的11900K之中是属于雷中雷的水平,因为功耗和温度会偏高。

我们使用华硕默认的风扇策略进行测试,待机情况为1000RPM,温度不到50度,噪音明显低于环境噪音。
具体的测试方法我经常考虑一些更为贴近实用的方法,如使用V-RAY渲染或者X265视频编码,但这些方法对于其他用户而言就比较难以重复,因此我还是采用大家属性的AIDA64单烤FPU进行测试,不过测试设置我关闭了AVX-512,仅使用AVX2进行测试。虽然AVX-512的负载更大,但这个负载完全脱离实用,并且12代又再次砍掉了AVX-512,因此并没什么测试意义。
华硕TUF Z590 PLUS WIFI作为中端的Z590,供电规格并不算太高,跑11900K ABT高负载其实频率上不去,在默认设置下,大概是稳定在4.7GHz,200W功耗。

SOPLAY V587原配风扇满载20分钟温度基本稳定82-83度,下面再来看看对比结果。

上面是20分钟的温度对比曲线,温度不是恒定不变的,这样表现更为精确。

如果曲线图眼看花了,也可以看10-20分钟的平均温度比较。

我之前手头有个ROG龙神360水冷,但上个月水泵挂了,现在手头可用的只有个乔思伯影360,不过我把龙神上面的F12拆了装到了乔思伯上。V587在全转速2500RPM可以干掉影360,但在同转速2000转则还是有明显差距。并且现在V587干掉的只是个比较低价位的360一体水,如果是Asetek方案或者EKWB之类的高端货360,那应该还是有差距的。
SOPLAY V587在2000和2500RPM都领先于D15,D15虽然风扇尺寸是350px,但最高转速只有1500RPM,再加上鳍片密度偏大,这样就很难吹透,因此D15在散热性能上是不如V587的,不过D15真是安静,即使是在1500RPM满转速也是如此。
将V587只保留中间风扇,性能有5度差距,靠近内存的鳍片是吸风,效能必然大幅下降,因此看来V587的双风扇配置实际还是很必要的。
将V587风扇减速到1500RPM,满载最高温度会摸到90度,这说明降低转速后鳍片气流量大幅降低,在全满载的情况下温度还是偏高,但1500RPM在游戏时候还是没问题的,后面我会具体测试。
另外我还把追风者的T30和温柔台风GT3000装到了V587上,看看会有怎么样的奇妙效果,结果满速3000转十分暴力,最高80度,当然这个噪音就不是舒服范围了,如果是和V587一样都是2500RPM,温度也比原配强,当然,这两把风扇就差不多比V587贵了,这样要求V587的原配风扇难免有点苛刻。
从散热性能上SOPLAY V587在2000和2500RPM是强于猫头鹰D15的,2500RPM也强于我们测试乔斯伯影360水冷+F12,如果对比的是Asetek方案或者EKWB之类的高端一体式360,那应该还是有点差距。虽然这些高端水冷的故障率特别是漏水率相较便宜货低,但还是不如SOPLAY V587这样的风冷百分之百的省心。
我们使用热成像分析SOPLAY V587和猫头鹰D15在烤机5分钟之后的的热量分布,可以发现:
V587的热管温度更高(高温的白色区域更多),这说明均热板的传导效果明显;
V587的热管和鳍片温度更低;
V587风扇轴后的盲点区域比D15更小,D15风扇中心背后区域的温度更高。

我们在封闭房间分别测试SOPLAY V587玩家版,专业版,还有温柔台风GT3000(非全新)和追风者T30在1250、1500、2000、2500和3000RPM情况下正面500px的噪音。
SOPLAY V587专业版噪音表现相比玩家版稍微好一点点,在2000RPM噪音表现基本和GT3000一样,但明显要大于T30,而在2500RPM满转速,GT3000的从数值上表现反而更好,不过GT3000的轴承存在一定异响,在感官体验上其实是不如V587原配和T30的。(由于分贝的感官变化并不是线性,也为了观察,并没有已0为起始坐标轴)
整体而言V587在1500RPM情况下都十分安静,1250RPM就基本是封闭房间的环境底噪的水平了。在2000转以上就有明显噪音,但不至于不适。不过通常的风扇策略很难到这个转速,除非是渲染或者编码这样长时间CPU满载工作。当然V587是液态轴承,从原理上就应该好于滚珠轴承,声音更小就是理所当然的,此外我手头的V587原配风扇的动平衡表现也良好,轴承也无异响。
猫头鹰的D15搭配的NF-A15在测试中相同转速并没有表现比其他风扇更静音,反而是最差的一个,但更大的尺寸动平衡更难做也是可以理解的,NF-A15口碑中的静音更多是因为其最高1500RPM的转速,声音起不来而已。当然你在任何条件下,包括满负载下也不能接受比较大的噪音,D15就是你的最好的选择。

我们还测试了V587具体游戏的性能表现,测试我们选择赛博朋克2077,使用RTX 3090运行1080P最高画质,家门口放置10分钟。赛博朋克2077基本是对多线程优化做的最好的3A,11900KF游戏时候CPU占用率基本在80%以上,功耗也接近150W,处理器的温度在70度以下,而转速为1500RPM,按照上表大概是37DBa的水平,远远低于显卡的风扇噪音。
面对D15和360水冷也不怂的SOPLAY V587
猫头鹰D15的思路是略微牺牲空间兼容性换取更大的散热规模,再加上350px大尺寸的风扇,大尺寸风扇也有利有弊,更大的扇叶在恒定转速有更大的风量,同时1500RPM的转速可以保证最高的静音水平,但大尺寸风扇也不好做高转速,扇叶外边缘部分的风压也较低,这又进一步限制了绝对性能。

而SOPLAY V587的思路则是通过均热板解决顶盖同热管导热不均的问题,再用高转速风扇吹透稍稀疏的鳍片,来提升绝对性能,但这就会有更大的噪音。不过这个问题也不大,日常使用和游戏情况V587还是可以用中低转速保证静音的。
其实大家可以优化一下SOPLAY V587风扇策略曲线,我的建议是50度以下设定为750-1000RPM,保证日常使用的绝对安静,50-75度设定在1000-1500RPM,满足游戏的散热需求,噪音又可以明显低于显卡,75以上就可以设定满转,保证渲染视频编码这样处理器全负载任务的最佳散热效能。