街霸6所有角色的迸放帧数都是一样的,但动作和距离都不一样
比如嘉米、金伯利距离较长,玛丽莎、JP就短一些
一般来说,迸放长对手需要防备的范围就大一些
但其实很多时候长反而不好,毕竟发生时间都一样,大幅前移等于送脸上门
就以本田为例,2lp被防接重头锤,大部分人中间可以插迸放,但嘉米不行,必被反迸,
因为她的迸放发生时前移幅度大,头锤撞到后迅速落地,整体持续时间缩短了
又比如本田还有DJ的5hp,只有判定前几帧能取消
隔两个身位5hp对上迸放,由于嘉米窜的太快,5hp前几帧打到就可以取消反迸
但如果换成JP,因为他迸放前半程几乎待在原地,5hp打到他时已经过了取消窗口,反而能中
比如嘉米、金伯利距离较长,玛丽莎、JP就短一些
一般来说,迸放长对手需要防备的范围就大一些
但其实很多时候长反而不好,毕竟发生时间都一样,大幅前移等于送脸上门
就以本田为例,2lp被防接重头锤,大部分人中间可以插迸放,但嘉米不行,必被反迸,
因为她的迸放发生时前移幅度大,头锤撞到后迅速落地,整体持续时间缩短了
又比如本田还有DJ的5hp,只有判定前几帧能取消
隔两个身位5hp对上迸放,由于嘉米窜的太快,5hp前几帧打到就可以取消反迸
但如果换成JP,因为他迸放前半程几乎待在原地,5hp打到他时已经过了取消窗口,反而能中