T1级(必留):
技能伤害:可以完美叠加其他所有加成,并且获取的渠道非常有限,优先级最高!
宠物伤害加成:当前版本宠物崛起,宠物攻击大幅提高,现在角色3皇冠后的大招技能和上阵的宠物总攻击挂钩,伤害大幅度提高,所以契约里的宠物伤害可以保留。
T2级(可以留):
生命:生命不是万能的,但是没有生命是万万不能的,上周版本更新后,小怪的攻击力变得特别高,因此生命也变得格外重要了。
攻击力:一个比较强大的属性。虽然会被稀释,但在前期还算比较强大。
什么是稀释?
比如你攻击力加成为500%,契约洗出一条100%,那就是500%+100%=600%,相较于之前,提升了1.2倍。
当你攻击力加成为5000%时,契约洗出一条100%,那就是5000%+100%=5100%,相较于之前,提升了1.02倍。
BOSS伤害:曾经的最强属性,由于版本的更新,现在大部分人可以秒boss,但是打不过小怪,从而变得鸡肋。
T3级(不留):
暴击伤害:这个无法叠乘基础暴击属性,只能叠加,对于几百倍的暴击伤害,拉满才十倍的暴击伤害显得那么可笑。
攻击速度:主角的攻击属性可以忽略不计,垃圾属性。
金币加成:无法影响挂机宝箱,只能加成在线打怪金币,并且被祝福稀释,没有用处的属性。
基础攻击力:垃圾中的垃圾。
暴击概率:本身就是必定暴击了,这属性是拿来搞笑的。

技能伤害:可以完美叠加其他所有加成,并且获取的渠道非常有限,优先级最高!
宠物伤害加成:当前版本宠物崛起,宠物攻击大幅提高,现在角色3皇冠后的大招技能和上阵的宠物总攻击挂钩,伤害大幅度提高,所以契约里的宠物伤害可以保留。
T2级(可以留):
生命:生命不是万能的,但是没有生命是万万不能的,上周版本更新后,小怪的攻击力变得特别高,因此生命也变得格外重要了。
攻击力:一个比较强大的属性。虽然会被稀释,但在前期还算比较强大。
什么是稀释?
比如你攻击力加成为500%,契约洗出一条100%,那就是500%+100%=600%,相较于之前,提升了1.2倍。
当你攻击力加成为5000%时,契约洗出一条100%,那就是5000%+100%=5100%,相较于之前,提升了1.02倍。
BOSS伤害:曾经的最强属性,由于版本的更新,现在大部分人可以秒boss,但是打不过小怪,从而变得鸡肋。
T3级(不留):
暴击伤害:这个无法叠乘基础暴击属性,只能叠加,对于几百倍的暴击伤害,拉满才十倍的暴击伤害显得那么可笑。
攻击速度:主角的攻击属性可以忽略不计,垃圾属性。
金币加成:无法影响挂机宝箱,只能加成在线打怪金币,并且被祝福稀释,没有用处的属性。
基础攻击力:垃圾中的垃圾。
暴击概率:本身就是必定暴击了,这属性是拿来搞笑的。
