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关于各职业PVP调整的一点个人想法!纯交流。
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HJLiCann
西夏妖僧
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一楼祭天!
HJLiCann
西夏妖僧
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玄机:炮台增加血量,但是所有炮台形态增加人数衰减机制,绝技增加人数衰减机制。 总结:玄机目前在战场和帮战都较为强势,适当削弱绝技和炮台的伤害。
HJLiCann
西夏妖僧
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血河:增加战斗上马CD,减少马上霸体时间,削弱天伤伤害,削弱蛟龙伤害,增加蛟龙时减伤。 总结:战斗上马在劫镖地图过于强势,玩家口诛笔伐,适当增加CD,霸体时间过长导致上马后其他职业没有办法有效反制,天伤搭配蛟龙过于强势,增加蛟龙的减伤增加血河的坦度。
HJLiCann
西夏妖僧
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神相:增加急曲的分摊人数上限,减少剑胆的减伤,增加火F1和火御风的分摊人数上限。 总结:神相目前大团输出乏力,但是小团总体表现较好,增加分摊人数上限能提高大团的输出能力,减少剑胆减伤削弱生存能力。
HJLiCann
西夏妖僧
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龙吟:增加龙吟身板硬度,增强轻剑灵活度,减少龙吟对塔伤害。 总结:龙吟这职业不多做评价,楼主不是很懂这个职业,希望大家能踊跃讨论下。
HJLiCann
西夏妖僧
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碎梦:(⊙o⊙)…这个职业不懂,大团很少。
HJLiCann
西夏妖僧
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铁衣:削弱铁衣总体伤害能力。 总结:目前铁衣在帮战影响力过于强势,适当削弱铁衣的输出能力,控制能力必须要削弱,不然就是去了职业特色。
HJLiCann
西夏妖僧
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鸿音:增加霸王卸甲的破防能力,增加所有范围技能的分摊人数,减少机制技能CD。 目前鸿音在帮战等大型团战的表现还是不如预期,可以适当增加范围技能的分摊人数,这样可以适当增加鸿音的输出能力。
HJLiCann
西夏妖僧
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素问:额 取消一键
开个玩笑 其实是PVP玩法所有职业取消一键输出
HJLiCann
西夏妖僧
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兄弟们理性讨论 我这个说法是基于总体加强和削弱的前提下说的 而不是针对某个职业 某个职业削弱了 你加强了这就是大加强 而且只是我个人在甲组前3帮会这赛季下来总结的看法 有不同意见可以说 而不是阴阳怪气
HJLiCann
西夏妖僧
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还有一点 我觉得pvp所有玩法都应该取消一键 这是我最不理解的地方 副本一键就算了 pvp还有一建
离谱
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