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步行街的这几个缺点该怎么解决?

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自从步行街更新后,我就疯狂迷上了步行街,尤其是交通压力特别大的高密度商业区,用步行街太方便了。
但是用多了我逐渐发现它有不少问题
第一,我们以前可以用公园区域直接将一大片非公园区域划成公园区域,区域内全部可以享受到娱乐值的加成。然而步行街的划区和公园区域是冲突的,也就是说步行街内我要单独放置小公园,(当然了,这个对于造型党来说应该不算缺点。)
第二是让我觉得最讨厌的一个地方,当你的步行街区域特别特别大了以后,尤其是高密度商业区。就一定会出现供货不足的情况,而且这个供货不足情况,即使你增加了再多的大型货物服务点也是没有用的。我也不知道为什么会出现这种情况,好像单个步行街的货运承载能力本身就是有上限的。如果是普通的区域就没有这个问题了,你只需要在不同的方向建立高速出入口搭配货运火车站即可。
第三,当然这个也许是我个人的问题,我在划区的时候经常无意间把步行街的区域给覆盖掉了。最怕的就是我覆盖这个区域,正好有步行区服务点。轻则货车大量绕路走其他服务点,重责步行区直接挂了(缺货-倒闭)


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-06-07 15:56回复
    步行街人模型太多,觉得会提前到上限并且还会变卡,最恶心的就是不能铺太大,但是拉一条电车线,途径几个广场还是蛮好看


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2023-06-07 16:40
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      还有,步行街与大学dlc的划区是相斥的,不能同时叠图层,想让大学有步行区道路(与大学小径搭配用)却不行


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-03-06 13:27
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        现实中步行街确实不能和大学混搭,而且步行街一般也很小,不给跑汽车,电动车一般也不给骑。像上海南京路步行街,成都春熙路太古里,重庆解放碑,因为主要是步行而且小,自然也不可能在里面规划一个游乐园或者动物园。里面一般店铺的货运都是员工拉着平板车去马路和步行街交界处拉回来。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-03-09 06:11
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