该游戏没有cg模式,因为都是动态cg可以在模拟战选择敌人进行对战(通关第一关解锁,部分敌人会随之后通关解锁)观看,也不想被剧情里的老头祸祸
游戏中的敌人大多数有三种攻击:
普通攻击,boss的普通攻击为瞬发,小怪会读条
特殊攻击,比普通攻击读条更慢,相比普通攻击有威力加强,多段攻击,对你的行动条造成击退,给你debuff,给自己buff这类效果
拘束攻击,小怪头上会有心型标志,拘束之后你无法行动,自能选择挣脱(40%成功,威力小)或者道具小刀(100%,威力大,但消耗一个小刀)
被拘束之后再次轮到对应小怪行动则开启h模式,如果处于未祸祸状态可连打回车挣脱(游戏中有感度这个参数,数值高可能会影响挣脱难度《=个人猜测,另外欲望度过高,女主会主动放弃挣脱,直接就不给机会了)
欲望度就是下图右面的状态条,越高攻击加成越高,最大100%,但是选择无祸祸通关可以用道具加,注意别太高了,特别是第三关,进图就有事件,过图会随机加,玩具熊也会随机加容易超标

为什么选择不被祸祸通关,因为游戏的h模式还是挺拖沓的,被祸祸之后就只能选挣脱不能用连打回车,节奏比较慢,特别是攻击不够秒怪的时候,遇到怪物偷袭直接就能进h模式


游戏中的敌人大多数有三种攻击:
普通攻击,boss的普通攻击为瞬发,小怪会读条
特殊攻击,比普通攻击读条更慢,相比普通攻击有威力加强,多段攻击,对你的行动条造成击退,给你debuff,给自己buff这类效果
拘束攻击,小怪头上会有心型标志,拘束之后你无法行动,自能选择挣脱(40%成功,威力小)或者道具小刀(100%,威力大,但消耗一个小刀)
被拘束之后再次轮到对应小怪行动则开启h模式,如果处于未祸祸状态可连打回车挣脱(游戏中有感度这个参数,数值高可能会影响挣脱难度《=个人猜测,另外欲望度过高,女主会主动放弃挣脱,直接就不给机会了)
欲望度就是下图右面的状态条,越高攻击加成越高,最大100%,但是选择无祸祸通关可以用道具加,注意别太高了,特别是第三关,进图就有事件,过图会随机加,玩具熊也会随机加容易超标

为什么选择不被祸祸通关,因为游戏的h模式还是挺拖沓的,被祸祸之后就只能选挣脱不能用连打回车,节奏比较慢,特别是攻击不够秒怪的时候,遇到怪物偷袭直接就能进h模式

