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实现锤3最佳效果的联机——该总操作流程不超过5分钟(除开下载创意工坊MOD的时间,因网速而异),每一步全部经过具体实操验证有效。
无需任何加速器,无任何额外费用。
主要使用工具:WH3 Mod Manager (WMM,民间自制锤三MOD管理器);ZeroTier(经多方选用的最简单有效的远程局域网软件)。
不想看效果分析的朋友,可以直接从3楼开始看实现流程……
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为战锤3联机,主要用简单的技术实现三个效果:
【❶】建立起包含极多MOD的,稳定可用、易于推广的现成联机合集。
【现在已有90+MOD的SFO合集分享,以供直接使用,见二楼。】
在这个合集的基础上,同时做到:
①可在已有合集基础上,拆卸、加装、调试新MOD的最简单方法;
②无需试错与繁冗排序,即可方便分享快速同步的合集排序预设;
③单机需要、不同游玩对象、不同队友联机需要的最简单管理。
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【❷】使用WMM的data——content转移功能,而非手操转换,实现联机绝对的同步以及快速加载。
这意味着:
①以最容易的方式保证识别版本号,以完成联机识别。
②对版本更新有抗性,可以选择地实现旧版本多MOD联机,以求完整打完一个档。
③杜除网络不稳定导致MOD不同步,也杜绝手动管理data——content的失误可能与冗杂的对照工作。
④不像手操data的“尾大不掉”,想回归content状态随时可以完整回调。唯一出错的可能是MOD下架,不过在任何情况下这都很麻烦,无法避免。
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【❸】使用远程局域网软件实现本地联机。
效果如下:
①已经验证,联机时大规模战役的卡顿完全来自于网络问题(即不因MOD多寡或者加载),使用最简单的远程局域网技术可以完全避免卡顿。楼主已经做到和人联机打40兵牌vs40兵牌的战斗,流畅如单机。
②大部分远程局域网建设,其实有些麻烦,期间因为硬件软件差异也问题频出,可靠流程还是要靠经验的,多方选用后我认为最简单实现的还是ZeroTier。
(之前研究上古卷轴5联机等等,对各种远程局域网软件简单研究了一下,所以有点经验。听说游侠平台现在也收费了。)
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吹得这么神,难道这么多好处都占完了?
那确实是这么多好处占完了,目前来看锤三联机的所有短板、局限、不满都能用这套流程补齐,且操作流程相当简单。
在这之前,应该并没有人提出这么一套完整、可行、简约的联机配套思路。
局部一些操作可能一些朋友已经知道,但所有细节和流程,我认为是有价值去推广的。
如果在一些地方听不懂我在说某个好处是什么意思......
那么读者只需要知道——这些全是前人联机踩过的坑,现在已经全部可以避免了。
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以下开始更新流程与解说,最后会写一个最简化的总结。
2楼会放一个新建的交流群,纯粹用于本贴的联机相关。


实现锤3最佳效果的联机——该总操作流程不超过5分钟(除开下载创意工坊MOD的时间,因网速而异),每一步全部经过具体实操验证有效。

无需任何加速器,无任何额外费用。
主要使用工具:WH3 Mod Manager (WMM,民间自制锤三MOD管理器);ZeroTier(经多方选用的最简单有效的远程局域网软件)。
不想看效果分析的朋友,可以直接从3楼开始看实现流程……
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为战锤3联机,主要用简单的技术实现三个效果:
【❶】建立起包含极多MOD的,稳定可用、易于推广的现成联机合集。
【现在已有90+MOD的SFO合集分享,以供直接使用,见二楼。】
在这个合集的基础上,同时做到:
①可在已有合集基础上,拆卸、加装、调试新MOD的最简单方法;
②无需试错与繁冗排序,即可方便分享快速同步的合集排序预设;
③单机需要、不同游玩对象、不同队友联机需要的最简单管理。
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【❷】使用WMM的data——content转移功能,而非手操转换,实现联机绝对的同步以及快速加载。
这意味着:
①以最容易的方式保证识别版本号,以完成联机识别。
②对版本更新有抗性,可以选择地实现旧版本多MOD联机,以求完整打完一个档。
③杜除网络不稳定导致MOD不同步,也杜绝手动管理data——content的失误可能与冗杂的对照工作。
④不像手操data的“尾大不掉”,想回归content状态随时可以完整回调。唯一出错的可能是MOD下架,不过在任何情况下这都很麻烦,无法避免。
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【❸】使用远程局域网软件实现本地联机。
效果如下:
①已经验证,联机时大规模战役的卡顿完全来自于网络问题(即不因MOD多寡或者加载),使用最简单的远程局域网技术可以完全避免卡顿。楼主已经做到和人联机打40兵牌vs40兵牌的战斗,流畅如单机。
②大部分远程局域网建设,其实有些麻烦,期间因为硬件软件差异也问题频出,可靠流程还是要靠经验的,多方选用后我认为最简单实现的还是ZeroTier。
(之前研究上古卷轴5联机等等,对各种远程局域网软件简单研究了一下,所以有点经验。听说游侠平台现在也收费了。)
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吹得这么神,难道这么多好处都占完了?
那确实是这么多好处占完了,目前来看锤三联机的所有短板、局限、不满都能用这套流程补齐,且操作流程相当简单。
在这之前,应该并没有人提出这么一套完整、可行、简约的联机配套思路。
局部一些操作可能一些朋友已经知道,但所有细节和流程,我认为是有价值去推广的。
如果在一些地方听不懂我在说某个好处是什么意思......

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以下开始更新流程与解说,最后会写一个最简化的总结。
2楼会放一个新建的交流群,纯粹用于本贴的联机相关。

