现在大家说的对战伤势大概是:秒杀,擦伤,轻伤,中伤,重伤,一拳之差。轻中重之间差距比较大中间还可以分出一个过渡级,其他三种比较一目了然。
然后我说一下我本人的理解,秒杀实际上也不一样,像干部清兵一拳一个是秒杀,冲上去一顿乱打结果打不到人被人反手一招放倒也是秒杀。没错,我认为烟鬼打大和算秒杀。
擦伤没啥说的,比如佐打中中兄弟,能打到人但基本打不出伤害,很轻松就被打败了。
轻伤开始就是能打中也能产生有效输出,需要费一番手脚花点体力才能击败。
中伤就是能打出多次有效伤害,需要用很多体力和时间才能分出胜负,打完之后有明显伤势或体力明显下滑需要修正才能继续发挥全力战斗。
重伤就是级别差距不大,打斗有来有往需要全力战斗很长时间才能决出胜负,胜者体力基本耗尽状态严重下滑,伤势严重到无法全力出手的程度。
最后一拳之差就是双方差距极小,打到最后就是谁先打出最后一拳谁就赢,这种双方基本可以画=说不定再打一次结果就反过来了。
然后我说一下我本人的理解,秒杀实际上也不一样,像干部清兵一拳一个是秒杀,冲上去一顿乱打结果打不到人被人反手一招放倒也是秒杀。没错,我认为烟鬼打大和算秒杀。
擦伤没啥说的,比如佐打中中兄弟,能打到人但基本打不出伤害,很轻松就被打败了。
轻伤开始就是能打中也能产生有效输出,需要费一番手脚花点体力才能击败。
中伤就是能打出多次有效伤害,需要用很多体力和时间才能分出胜负,打完之后有明显伤势或体力明显下滑需要修正才能继续发挥全力战斗。
重伤就是级别差距不大,打斗有来有往需要全力战斗很长时间才能决出胜负,胜者体力基本耗尽状态严重下滑,伤势严重到无法全力出手的程度。
最后一拳之差就是双方差距极小,打到最后就是谁先打出最后一拳谁就赢,这种双方基本可以画=说不定再打一次结果就反过来了。