前FTL文明观察事件
嘿,我是PDS_Bojj!我是Stellaris的内容设计师。我马上就来谈谈我们在第一次接触中的新观察事件!
新的故事包为那些在前FTL世界的轨道上建造观测站的人引入了一系列新事件。这些活动使你有机会收集关于不同技术时代的前太空文明的研究,并且 - 如果你喜欢的话 - 你还可以干扰他们的社会发展。
你选择的思潮将影响你可以看到的事件类型,以及你在与这些世界的居民打交道时将面临的选择。研究前FTL的知识可以获得各种各样的回报,包括全新的技术洞察。
在勘测银河系时,如果你在十个技术时代(石器、青铜器、铁器、中世纪、文艺复兴、蒸汽、工业、机器、原子或太空时代早期)中的任何一个发现一个前 FTL 文明世界——那么我建议声索该星系主权并在行星轨道上建造一个观测站。这将在大纲视图的“观察”部分添加该观测站的模块,并允许您在被动观察和主动观察之间切换。
还有一些全新、与时代无关的事件会在任何技术时代被激发,但我特别喜欢特定时代的事件,这些事件让你有机会更好地了解(或操纵)你境内的前FTL文明。有一些很酷的内容供玩家沉浸其中。
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新的故事包为那些在前FTL世界的轨道上建造观测站的人引入了一系列新事件。这些活动使你有机会收集关于不同技术时代的前太空文明的研究,并且 - 如果你喜欢的话 - 你还可以干扰他们的社会发展。
你选择的思潮将影响你可以看到的事件类型,以及你在与这些世界的居民打交道时将面临的选择。研究前FTL的知识可以获得各种各样的回报,包括全新的技术洞察。
在勘测银河系时,如果你在十个技术时代(石器、青铜器、铁器、中世纪、文艺复兴、蒸汽、工业、机器、原子或太空时代早期)中的任何一个发现一个前 FTL 文明世界——那么我建议声索该星系主权并在行星轨道上建造一个观测站。这将在大纲视图的“观察”部分添加该观测站的模块,并允许您在被动观察和主动观察之间切换。
还有一些全新、与时代无关的事件会在任何技术时代被激发,但我特别喜欢特定时代的事件,这些事件让你有机会更好地了解(或操纵)你境内的前FTL文明。有一些很酷的内容供玩家沉浸其中。