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第1关为何能提高4分?

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三年前,变木HS1打出4730分,破世界纪录。四中说这已经是极限了,想要再提高1分都非常难,4730是一个很高的分数,第1关的1分是天文数字,跟其他关的1分不是一个概念,想要再提高1分刷十万遍不知道有没有可能,所以我认为第1关4730是极限。
不过事实并非说一说就能设计的,事实是,变木最近出了4734,并且刷第1关的总遍数没有超过十万遍。
我也很疑惑,为何第1关能提高4分呢?曾经我认为4731是最终的最极限分数。不过想法却和实际情况不一样,而且差的很多,你要说HS1有人打出了4732,我能接受,毕竟差1分不算差,但是4734嘛,差的超级多。
4734分对比4730分是一个什么概念?一个弯轨捷径的分数。也就是说,我认为HS1走弯轨捷径的最高分是4730分,结果,HS1 4734世界纪录有了,我该如何相信?


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-02-01 11:29回复
    沙发


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2023-02-01 11:35
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      我一直想搞懂这个问题。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-02-01 17:11
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        IP属地:江西来自iPhone客户端4楼2023-02-01 17:47
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          细节上的优化以及某些走法还能改进?记得十年前紧张还在觉得HS1最多4721,就像这个一样,极限预测一般不准


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2023-02-02 00:02
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            插眼,这可以对比出来吧


            IP属地:河南来自手机贴吧6楼2023-02-02 00:04
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              你把4730放到2012年的时候你也会这么想


              IP属地:河南7楼2023-02-02 00:08
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                现在硬件设备比较强大,键盘和显示屏这种都比以前强很多,但是我感觉最重要的应该是mod的增加促进人们水平的提升,现在有cheat,nsp这种可以不停重新练一个小部分,以前都得费劲半天走到这才能练一次,练一会死完命了还得重头来,效率很低,而且之前估测分数都是说:这里大概能提升一分,这里应该也能提升一分。这种凭借肉眼来分析准确性不高,而且易忽略微小细节,因为现在发现,使用segment能够发现更加细微的失误点和差距,能够发现许多低于0.1秒的失误点,而如此多0.1秒的路线错误如果被发现而且改正,积少成多能省下很多分数,而以前根本难以发现,是完全忽略这些错误的,让人低估了跟极限的距离,稍微先进一点的是像变木放在剪辑软件里逐帧对比,但是那个得花费很久盯视对比,效率不高,我记得是4726还是27来着,当时变木才刚引进0.25分的概念,也就是0.125秒,这跟现在segment动不动就能对比出0.001秒的精度相比差距还是太大了,总的来说,segment能让人发现更小的细节问题,对提升分数大有帮助。另外还有tas助长人类玩家水平,很多关卡纪录都有路线借鉴tas进行改进,记得在最近变木刷sr1时,ofy的tas重制版发布,第一节开头采用了一个新的方式,被发现能省下0.06秒,变木精益求精不放过这点小分,使得第一节平均成绩涨上0.06秒,极大鼓励了变木破纪录信心,最终成绩76.158秒,如果没这个发现,可能得76.218秒,人类借鉴tas路线进行这种一点一点的提升,积少成多的话整体水平会上一个台阶。当然也十分重要的是变木本人的努力,变木刻苦练习,连续12天每日5小时以上刷sr1,因为sr1和hs1路线有重复,所以变木爆刷sr1对hs1的路线也是有极大帮助的,很明显可以看到变木刷出4734是非常轻松的,变木冲击4735可能才有之前刷30-33纪录时那种难度了,不懈的练习是将纪录不断提高的最扎实方式。


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-02-02 01:42
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                  新捷径,新细节,软件硬件都有提升,手感技术也不断变好(


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-02-02 09:58
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